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GwWuYou
569713b41d feat(godot): 添加节点扩展方法类
- 新增 QueueFreeX 扩展方法,安全地延迟释放节点资源
- 新增 FreeX 扩展方法,立即释放节点资源
- 新增 WaitUntilReady 扩展方法,等待节点就绪信号
- 新增 IsValidNode 扩展方法,检查节点有效性
- 新增 IsInvalidNode 扩展方法,检查节点无效性
- 所有方法均包含空值检查和实例有效性验证
- 方法支持Godot编译条件指令控制
2025-12-09 21:48:19 +08:00
GwWuYou
da3941d6af refactor(framework): 重构框架命名空间和项目名称
- 将所有 GWFramework 命名空间重命名为 GFramework
- 更新解决方案文件中的项目名称和路径引用
- 修改项目文件中的 PackageId、Product 和 URL 配置
- 统一框架内各模块的命名空间前缀为 GFramework
- 调整根命名空间配置以匹配新的项目结构
2025-12-09 18:28:55 +08:00
GwWuYou
b7b67e6256 refactor(framework): 重构框架命名空间从GFramework到GWFramework
- 将所有文件中的命名空间GFramework替换为GWFramework
- 更新项目文件GFramework.csproj中的包ID和产品名称为GWFramework
- 修改解决方案文件GFramework.sln中项目的引用名称为GWFramework
- 替换LazyThreadSafetyMode的完整命名空间引用
- 统一调整各模块间相互引用的命名空间前缀
2025-12-09 18:17:22 +08:00
GwWuYou
5aa11ddc41 feat(architecture): 添加架构核心组件与命令模式实现
- 新增 Architecture 基类与 IArchitecture 接口,实现单例模式与组件注册管理
- 集成 IOC 容器支持系统、模型、工具的依赖注入与生命周期管理
- 实现命令模式基础类 AbstractCommand 与接口 ICommand,支持带返回值命令
- 提供事件系统集成,支持事件的发布与订阅机制
- 添加控制器接口 IController,整合命令发送、事件注册与模型获取能力
- 创建详细的 README 文档说明各组件使用方式与设计模式应用
- 支持命令、查询、事件的统一调度与解耦通信机制
2025-12-09 15:32:17 +08:00