- 更新 AGENTS.md、DOCUMENTATION_STANDARDS.md 与 gframework-doc-refresh 规则,禁止在公开文档中暴露 inventory、覆盖基线与恢复点 - 修复 Core、Game、Ecs.Arch 与 abstractions 栏目中的 XML 覆盖表述,改为面向使用者的源码阅读入口 - 补充 contributor 页面 frontmatter,并统一 landing page、验证基线等内部术语为读者导向表达 - 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录 -batch-boot 75 基线、验证结果和下一步
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|---|---|
| CQRS Handler Registry 生成器 | 为消费端程序集生成 CQRS handler registry,并在需要时附带精确 reflection fallback 元数据。 |
CQRS Handler Registry 生成器
GFramework.Cqrs.SourceGenerators 会在编译期为当前业务程序集生成 ICqrsHandlerRegistry,让 GFramework.Cqrs
runtime 在注册 handlers 时优先走静态注册表,而不是先扫描整个程序集。
它服务的是 Cqrs 家族,不是独立运行时:
- 契约层:
GeWuYou.GFramework.Cqrs.Abstractions - 默认 runtime:
GeWuYou.GFramework.Cqrs - 编译期生成器:
GeWuYou.GFramework.Cqrs.SourceGenerators
生成什么
当前生成器会分析消费端程序集中的:
IRequestHandler<,>INotificationHandler<>IStreamRequestHandler<,>
然后输出两类结果:
- 一个实现
ICqrsHandlerRegistry的内部注册器类型 - 程序集级
CqrsHandlerRegistryAttribute
当某些 handler 不能被生成代码安全地直接引用时,还会补发:
- 程序集级
CqrsReflectionFallbackAttribute
这意味着运行时会先使用生成注册器完成可静态表达的映射,再只对剩余类型做补扫,而不是退回整程序集盲扫。
最小接入路径
安装方式保持 runtime 包与生成器包版本一致,并把生成器作为编译期依赖引入:
<ItemGroup>
<PackageReference Include="GeWuYou.GFramework.Cqrs" Version="x.y.z" />
<PackageReference Include="GeWuYou.GFramework.Cqrs.Abstractions" Version="x.y.z" />
<PackageReference Include="GeWuYou.GFramework.Cqrs.SourceGenerators"
Version="x.y.z"
PrivateAssets="all"
ExcludeAssets="runtime" />
</ItemGroup>
运行时侧仍然按 Core 的标准入口注册程序集:
protected override void OnInitialize()
{
RegisterCqrsHandlersFromAssembly(typeof(GameArchitecture).Assembly);
}
如果你的 handlers 分布在多个业务程序集里,则改用:
RegisterCqrsHandlersFromAssemblies(
[
typeof(InventoryCqrsMarker).Assembly,
typeof(BattleCqrsMarker).Assembly
]);
文档示例统一用 marker 类型承载程序集引用。框架本身不要求固定目录或固定命名,但团队实践里可以把这类空 marker
集中放在每个业务程序集自己的 Application/Markers 或等价目录,并采用 InventoryCqrsMarker 这类能直接看出来源
的名字,避免多人协作时拿无关业务类型充当程序集定位锚点。
运行时如何消费生成结果
Cqrs runtime 当前的注册顺序是:
- 先读取程序集上的
CqrsHandlerRegistryAttribute - 优先激活生成的
ICqrsHandlerRegistry - 若生成元数据损坏、registry 不可激活,记录告警并回退到反射路径
- 若存在
CqrsReflectionFallbackAttribute,只补扫剩余 handler - 同一程序集按稳定键去重,避免重复注册
这个行为由 GFramework.Cqrs.Tests/Cqrs/CqrsHandlerRegistrarTests.cs 和
GFramework.SourceGenerators.Tests/Cqrs/CqrsHandlerRegistryGeneratorTests.cs 共同覆盖。
什么时候值得安装
推荐安装:
- 业务程序集内 handler 数量较多
- 想把 handler 注册路径前移到编译期
- 希望冷启动阶段减少整程序集反射扫描
- 需要更明确地观察“哪些 handler 走静态注册,哪些只能走 fallback”
可以先不装:
- 项目体量很小,handler 很少
- 当前只做原型,尚不关心注册成本
- 你还没稳定到
Cqrsruntime 的最终接入边界
fallback 边界
生成器并不会承诺“所有 handler 都能被静态表达”。
当前实现遵循一个保守原则:
- 能直接引用的 handler,生成直接注册语句
- 实现类型不能直接引用、但服务接口还能精确表达时,生成反射实现类型查找
- 服务接口本身也需要运行时解析时,生成精确 type lookup
- 只有在 runtime 提供
CqrsReflectionFallbackAttribute合同时,才允许发射依赖 fallback 的结果
如果当前编译环境缺少这个 fallback 合同,而某些 handler 又必须依赖它,生成器会报:
GF_Cqrs_001
这条诊断的含义不是“某个 handler 写错了”,而是“当前 runtime 合同不足以安全承载这轮生成结果”。
源码与 API 阅读入口
如果你要核对生成器对外暴露的契约,优先看这些类型:
GFramework.Cqrs.ICqrsHandlerRegistryGFramework.Cqrs.CqrsHandlerRegistryAttributeGFramework.Cqrs.CqrsReflectionFallbackAttributeGFramework.Cqrs.SourceGenerators.Cqrs.CqrsHandlerRegistryGenerator
模块族入口见: