GFramework/ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/todos/documentation-full-coverage-governance-tracking.md
gewuyou 0722ba6dbd docs(batch-boot): 收口公开入口页文案
- 更新 source-generators、game、api-reference 与 abstractions 入口页的 reader-facing 标题和导航口吻

- 优化 godot setting 页的继续阅读标题,移除文件名式与指挥式表述

- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-045 跟踪与验证记录
2026-04-28 07:37:19 +08:00

30 KiB
Raw Blame History

Documentation Full Coverage Governance 跟踪

目标

建立一个长期 active topic持续治理 GFramework 的 README、docs/zh-CN、站点导航、XML 文档和 API 参考链路,避免阶段性刷新完成后再次回漂。

  • 用源码、测试、*.csproj 和必要的 ai-libs/ 证据校正文档
  • 以模块族为单位闭环 README、landing page、专题页、教程入口和 API 参考链路
  • 明确哪些目录是可直接消费模块,哪些只是内部支撑模块
  • 把 XML 文档缺口纳入治理范围,而不是只刷新 Markdown

当前恢复点

  • 恢复点编号:DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-045
  • 当前阶段:Phase 5 - Governance Maintenance
  • 当前焦点:
    • 继续以最新 origin/main7cfdd2c2026-04-27 16:59:57 +08:00)作为 baseline当前批处理 stop condition 仍是 branch diff vs baseline 接近 50 changed files
  • 本轮通过 $gframework-batch-boot 50 重新进入后确认 HEAD == origin/main,当前已提交 branch diff 为 0 files / 0 lines因此可以从新的低风险文档批次重新累计阈值
  • 当前已完成第 1 个低风险批次:统一 source-generatorsgameapi-referencegodot/settingabstractions 五个入口页的 reader-facing 标题与导航口吻
  • 当前建议继续第 2 个批次,优先收口仍残留在公开文档里的 ai-libs/CoreGrid / 旧文档 指向式表述,保持同样的低风险文字级修正边界

当前状态摘要

  • CoreEcs.ArchCqrsGameGodot 五个模块族当前都已有 README / landing / topic / API 参考层级的已验证入口。
  • 2026-04-25 已重新抓取 PR #290 并确认latest reviewed commit 为 54b8e5770af9ab3c8a86a396ffa4794fe4bb5181open thread 聚焦在 docs/.vitepress/config.mts 的侧栏重复 / 标签不一致,以及 GFramework.CoreGFramework.Ecs.ArchGFramework.Game README 的 reader-facing 表格残留治理字段。
  • 2026-04-25 docs/.vitepress/config.mts 已保留 source-generators 栏目自有子页导航,但不再让 api-reference 侧栏重复跳回 coregamegodotecs 等独立栏目入口。
  • 2026-04-25 GFramework.Core/README.mdGFramework.Ecs.Arch/README.mdGFramework.Game/README.md 当前把 XML 阅读表统一收敛为“代表类型 + 阅读重点”,不再暴露日期、覆盖计数或 已覆盖 这类治理式字段。
  • 2026-04-25 docs/zh-CN/contributing.md 中最后一个嵌套 fenced 示例已改写为转义围栏文本,现有 validate-code-blocks.sh 不再报告第 631 行警告。
  • 2026-04-25 全量 docs/zh-CN 验证已无剩余代码块语言警告;前一轮触达的 tutorialsbest-practicestroubleshootinggodot/resource 等栏目结果保持有效。
  • 2026-04-25 docs/zh-CN/source-generators/index.md 已按 PR #292 review 调整“共享支撑模块”段落句式,避免“对读者更重要的判断是”这类拗口表达。
  • 2026-04-25 tools/gframework-config-tool/README.md 已新增 Documentation 章节,直接链接到 docs/zh-CN/game/config-tool.mdconfig-system.md,让工具 README 能回到完整中文接入文档。
  • 2026-04-26 tools/gframework-config-tool/README.md 已补 Quick Start,把安装扩展、配置 configPath / schemasPath、打开 Explorer、先跑校验、再进入表单 / 批量编辑的最小接入路径串起来,并把 Validation Coveragestable config-schema subset 统一为 current schema subset
  • 2026-04-27 docs/zh-CN/getting-started/installation.md 已补齐当前公开选包矩阵,新增 Core.AbstractionsGame.AbstractionsEcs.ArchEcs.Arch.Abstractions 的 reader-facing 安装说明,并把 Godot 常见问题里的旧版 >= 4.5 提示收敛到当前 4.6.2 基线。
  • 2026-04-27 GFramework.Core.Abstractions/README.mdGFramework.Game.Abstractions/README.mdGFramework.Game.SourceGenerators/README.mdGFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md 当前都已把 XML 阅读入口改写为“代表类型 + 阅读重点”,不再暴露覆盖计数、日期或 已覆盖 这类治理字段。
  • 2026-04-27 docs/zh-CN/game/config-system.mddocs/zh-CN/tutorials/basic/index.md 已把维护者 / 指挥式措辞改成中性的采用建议与阅读入口,避免公开页面继续暴露内部决策口吻。
  • 2026-04-27 docs/zh-CN/getting-started/index.mdcore/index.mdgame/index.mdapi-reference/index.mdsource-generators/index.md 已统一收敛为“适用场景 / 起步路线 / 继续阅读”式 reader-facing 入口,不再把 GitHub blob README 或治理说明当作主导航。
  • 2026-04-27 新一轮 batch boot 第 1 批次已进一步收口 docs/zh-CN/source-generators/index.mdgame/index.mdapi-reference/index.mdgodot/setting.mdabstractions/index.md 的标题与导航口吻,去掉 family、自我指涉标题、原始 README.md 文件名提示和“先理解…”式栏目标题。
  • 2026-04-27 GFramework.Game/README.mdGFramework.Game.Abstractions/README.mdGFramework.Godot/README.mdGFramework.Cqrs.Abstractions/README.mdGFramework.Ecs.Arch/README.md 已收口 ai-libsfamilyseamReadMe.md 等内部化或文件名式表述。
  • 2026-04-27 docs/zh-CN 当前已清空所有指向 github.com/GeWuYou/GFramework/blob/main/.../README.md 的公开外链,相关入口统一回到站内栏目页、专题页或 API 导航。
  • 2026-04-27 docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.mdgame/setting.mdgame/serialization.mdgodot/index.mdgodot/architecture.mdgodot/storage.mdgodot/logging.mdgodot/setting.mdgodot/extensions.mdcore/architecture.md 已把 旧文档 / ai-libs / .Wait() / family 这类维护与内部语气改写成当前采用说明。
  • 2026-04-27 已重新抓取 PR #296 并逐条复核 latest-head reviewGFramework.Game.SourceGenerators/README.md 的 XML 阅读表已改成语义标签,GFramework.Game/README.md 已删除重复的 storage.md 入口,docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.mddocs/zh-CN/godot/extensions.md 已收口仍成立的 reader-facing 措辞问题。
  • 2026-04-25 当前批次已补齐 meta-package / 安装面:GFramework.csproj 不再保留占位描述,README.mddocs/zh-CN/index.mddocs/zh-CN/getting-started/installation.md 当前明确说明聚合元包只聚合 Core + Game,并把安装入口更新到当前 net8.0/net9.0/net10.0 与 Godot 4.6.2 基线。
  • 2026-04-25 docs/zh-CN/game/config-tool.md 已新增为 reader-facing 工具页,docs/zh-CN/game/index.mdconfig-system.mddocs/.vitepress/config.mtstools/gframework-config-tool/README.md 当前把 VS Code 配置工具纳入 Game 配置工作流入口。
  • 2026-04-25 source-generators 栏目已修正 4 处真实契约问题:GetNode 显式路径 / Lookup 语义、枚举生成器实际开关、Context Get 集合注入边界,以及 GFramework.SourceGenerators.Common / *.SourceGenerators.Abstractions 的共享支撑层说明。
  • 2026-04-25 GFramework.SourceGenerators.Common/README.mdGFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions/README.mdGFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions/README.md 已补齐本地目录说明,根 README 的“内部支撑模块”表可以直接跳到对应目录说明。
  • Game persistence docs surface 当前以 docs/zh-CN/game/data.mdstorage.mdserialization.mdsetting.md 作为最小巡检集合;若后续 README、runtime public API 或 PersistenceTests 变动,应优先复核这一组页面。
  • Godot runtime 与 generator 入口当前以 GFramework.Godot/README.mdGFramework.Godot.SourceGenerators/README.mddocs/zh-CN/godot/index.mddocs/zh-CN/source-generators/index.mddocs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md 维持统一 owner / adoption path。
  • 2026-04-232026-04-24 的批次细节、验证日志与旧恢复建议已迁入: ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md

当前风险

  • 当前 Core / Core.AbstractionsEcs.ArchCqrsGame 的 XML 治理证据仍主要来自类型与入口级阅读,不等于成员级契约全审计;这类治理状态只应保留在 ai-plan/**,不应再回流到公开文档。
  • GFramework.Cqrs 在当前 WSL / dotnet 环境下仍会读取失效的 fallback package folder并在标准 build 中触发 MSB4276 / MSB4018;这是已知环境阻塞,不属于本轮文档回归。
  • 当前 WSL 会话里 git.exe 可解析但不能执行,应继续使用显式 --git-dir / --work-tree 绑定作为默认 Git 策略。
  • dotnet build GFramework.csproj -c Release 当前仍会输出仓库既有 analyzer warningsMA0158MA0051MA0004);本轮仅修改文档与 package metadata不扩展到 warning 清理。
  • 当前 batch boot 已从 origin/main 零 diff 状态重新起步;若继续多批次推进,应优先挑选仍未触及的公开文档文案收口点,避免在同一轮里重新引入大范围导航改造。

归档指针

  • 详细验证历史(RP-001RP-007 ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md
  • 阶段状态归档(RP-001RP-016 ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md
  • 阶段状态归档(RP-023RP-025 ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md
  • 时间线归档(RP-001RP-016 ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-through-rp-016.md
  • 时间线归档(RP-023RP-025 ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md

最新验证

  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators/index.md
    • 结果:通过;source-generators 入口页标题收口后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/index.md
    • 结果:通过;Game 入口页描述调整后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/api-reference/index.md
    • 结果通过API 导航页 reader-facing 标题调整后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/setting.md
    • 结果通过Godot 设置页继续阅读标题收口后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/abstractions/index.md
    • 结果:通过;抽象层入口页去文件名式提示后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;本轮 batch boot 第 1 批次的 5 个入口页 reader-facing 收口后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Game.SourceGenerators/README.md GFramework.Game/README.md
    • 结果:通过;本轮 2 个 README 的 reader-facing 表格与导航去重调整后链接目标有效。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md
    • 结果通过Godot 集成教程的措辞收口后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/extensions.md
    • 结果通过Godot 扩展页去自我指涉表述后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;本轮 PR #296 review 收口后的站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-27 python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/current-pr-review.json
    • 结果通过PR #296 处于 OPENlatest head review 共有 4 条 open thread其中 3 条文档问题与 1 条措辞 nitpick 在本地复核后仍成立;测试汇总为 2156 passed,仅剩 Title check inconclusive。
  • 2026-04-25 python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/gframework-current-pr-review.json
    • 结果通过PR #290 处于 OPENlatest head commit 54b8e5770af9ab3c8a86a396ffa4794fe4bb51812 条 open threadCodeRabbit 1、Greptile 1),测试汇总为 2156 passed,无 failed checks。
  • 2026-04-25 python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/gframework-current-pr-review.json
    • 结果通过PR #292 处于 OPENlatest head commit b96565ffa367bade30f44c2d4e8955143fbff85e2 条 CodeRabbit open thread测试汇总为 2156 passed,无 failed tests另有 Title check inconclusive属于 PR 标题元数据问题,不是仓库文件阻塞。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md GFramework.Game/README.md
    • 结果:通过;本轮 3 个模块 README 调整后链接目标仍然有效。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core.Abstractions/README.md GFramework.Game.Abstractions/README.md GFramework.Game.SourceGenerators/README.md GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md
    • 结果通过4 个公开模块 README 的 reader-facing 改写后链接目标仍然有效。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/getting-started
    • 结果:通过;installation.md 更新后 getting-started 栏目的 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/config-system.md
    • 结果:通过;config-system.md 的工具形态建议改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/basic
    • 结果:通过;基础教程入口的阅读路径改写后栏目校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Game/README.md GFramework.Game.Abstractions/README.md GFramework.Godot/README.md GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md
    • 结果:通过;本轮 5 个模块 README 的 reader-facing 术语与入口改写后链接目标有效。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/index.md
    • 结果:通过;教程页受众表述改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/ui.md
    • 结果通过Godot UI 页的接法示例与 reader-facing 术语改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/scene.md
    • 结果通过Godot 场景页的接法示例与 reader-facing 术语改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/signal.md
    • 结果:通过;信号页切回站内生成器入口后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/abstractions
    • 结果通过3 个抽象层页改回站内入口后栏目校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators
    • 结果:通过;生成器栏目及受影响专题页改回站内入口后栏目校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/index.md
    • 结果通过Core 入口页 reader-facing 改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/index.md
    • 结果通过Game 入口页 reader-facing 改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/api-reference/index.md
    • 结果通过API 入口页导航改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/getting-started/quick-start.md
    • 结果:通过;快速开始页切回站内安装入口后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/cqrs.md
    • 结果通过CQRS 页继续阅读入口改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/scene.md
    • 结果通过Game 场景页相关推荐改回站内入口后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/ui.md
    • 结果通过Game UI 页相关推荐改回站内入口后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/ecs/arch.md
    • 结果通过ECS Arch 页入口改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md
    • 结果通过Godot 集成教程的接线口吻改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/setting.md
    • 结果:通过;设置系统页初始化语义改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/serialization.md
    • 结果:通过;序列化页生命周期说明改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/index.md
    • 结果通过Godot landing page 的采用说明改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/architecture.md
    • 结果通过Godot 架构页异步初始化口吻改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/storage.md
    • 结果通过Godot 存储页示例口吻改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/logging.md
    • 结果通过Godot 日志页 provider 接线说明改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/setting.md
    • 结果通过Godot 设置页 applicator 接线口吻改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/extensions.md
    • 结果通过Godot 扩展页边界说明改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/architecture.md
    • 结果通过Core 架构页旧初始化入口改写后页面校验通过。
  • 2026-04-27 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;本轮 README、安装页与公开文案改写后站点仍可构建仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-25 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;移除 api-reference 侧栏重复项并统一 source-generators 标签后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh README.md GFramework.Core/README.md GFramework.Core.Abstractions/README.md GFramework.Game/README.md GFramework.Game.Abstractions/README.md GFramework.Game.SourceGenerators/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md
    • 结果:通过;根 README 与本轮触达的模块 README 链接目标有效。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials
    • 结果:通过;本轮新增触达的 10 个教程页与其余教程页 frontmatter、链接、代码块校验均通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/best-practices
    • 结果:通过;index.mdarchitecture-patterns.md 的代码块标记补齐后栏目验证通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/troubleshooting.md
    • 结果:通过;错误输出与完整错误信息块补齐为 text 后页面验证通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/contributing.md
    • 结果:通过;嵌套 fenced 示例已改写为转义围栏文本,docs/zh-CN/contributing.md 不再保留代码块语言警告。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN
    • 结果:通过;当前 docs/zh-CN 全量 frontmatter、链接与代码块校验均通过不再保留既有代码块语言警告。
  • 2026-04-25 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;contributing.md 的 Mermaid 示例改写后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators
    • 结果:通过;source-generators 栏目触达页 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game
    • 结果:通过;新增 config-tool.mdGame 栏目触达页 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/cqrs.md
    • 结果:通过;CQRS 页补充 Request / stream 变体与协程入口后链接和代码块校验通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/index.md
    • 结果:通过;首页 hero actions 与 feature 文案更新后 frontmatter、代码块校验通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh README.md tools/gframework-config-tool/README.md GFramework.SourceGenerators.Common/README.md GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions/README.md GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions/README.md
    • 结果:通过;根 README、config tool README 与新增 3 个 support README 的链接目标有效。
  • 2026-04-25 dotnet build GFramework.csproj -c Release
    • 结果:通过;元包工程与聚合依赖可编译,输出 357 条既有 analyzer warnings无新增错误。
  • 2026-04-25 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果通过meta-package / config tool / source-generators / CQRS 多批次文档更新后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/resource.md
    • 结果:通过;Godot 资源页剩余 bare opening fence 已补齐语言标记。
  • 2026-04-25 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果通过本轮导航补齐、README reader-facing 改写与教程 / 排障 / 资源页代码块语言标记更新后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core/README.md
    • 结果通过README 链接目标有效。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core.SourceGenerators/README.md
    • 结果通过README 链接目标有效。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Cqrs.SourceGenerators/README.md
    • 结果通过README 链接目标有效。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Ecs.Arch/README.md
    • 结果通过README 链接目标有效。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Game.SourceGenerators/README.md
    • 结果通过README 链接目标有效。
  • 2026-04-25 rg -n '\\[[^\\]]*(README\\.md|\\.md|\\.md/|/zh-CN/[^\\]]*)\\]\\([^)]*\\)' GFramework.Core/README.md GFramework.Core.SourceGenerators/README.md GFramework.Cqrs.SourceGenerators/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md GFramework.Game.SourceGenerators/README.md
    • 结果:无命中;本轮 5 个 README 已无可见路径式 / 文件名式 Markdown 链接标签残留。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core
    • 结果:通过;Core 栏目本轮触达页面的 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-25 bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/basic
    • 结果:通过;基础教程栏目本轮触达页面的 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
  • 2026-04-25 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果通过README 标签修正与 Core / 基础教程代码块语言标记补齐后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-24 python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/current-pr-review.json
    • 结果通过PR #284 处于 OPENlatest head commit 77540c07f0890cc05b10a849722c87b8bed8f5613 条 CodeRabbit 与 1 条 Greptile open thread测试汇总为 2156 passed,仅剩 Title check 的 inconclusive PR 元数据提示。
  • 2026-04-24 rg -n --pcre2 '\\]\\(/zh-CN/[^)]+(?<!\\.md)\\)' docs/zh-CN/troubleshooting.md
    • 结果:当前无命中;/zh-CN/core/architecture/zh-CN/faq 已统一补成显式 .md 链接。
  • 2026-04-24 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;文档标题本地化、站内链接修正与 ai-plan 归档瘦身落地后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-24 python3 - <<'PY' ...(扫描 docs/zh-CN/**/*.md frontmatter 是否缺 title / description
    • 结果:通过;当前带 frontmatter 的 docs/zh-CN 页面已无 title / description 缺口。
  • 2026-04-24 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;首页与基础教程 metadata 补齐后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-24 python3 - <<'PY' ...(扫描 docs/zh-CN/**/*.md 中以 ./..//zh-CN/ 开头且未带扩展名的 Markdown 链接)
    • 结果:通过;当前 docs/zh-CN 站内 Markdown 链接已无缺失扩展名的命中。
  • 2026-04-24 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;25 个页面的站内链接补齐为显式 .md / index.md 后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-24 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;模块 README、中文落地页 reader-facing 文档入口对齐,以及 docs/index.md metadata 调整后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-24 python3 - <<'PY' ...(扫描 docs/zh-CN/**/*.md 中纯英文 title
    • 结果:通过;经过三轮标题本地化后,仅剩 CQRSGFramework 两个品牌/缩写型标题。
  • 2026-04-24 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;根 README.md reader-friendly 链接标签修正与 docs/zh-CN 多页标题本地化落地后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-25 python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Core
    • 结果:通过;技能仍能正常解析 Core 模块证据面,说明新增的 reader-facing 输出约束未破坏模块扫描主流程。
  • 2026-04-25 python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/current-pr-review.json
    • 结果通过PR #287 处于 OPENlatest head commit 8209d7a29f35d969fca6258b9817da9b33a203a3 仅剩 1 条 Greptile open thread无 failed checks测试汇总为 2156 passed
  • 2026-04-25 bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;docs/zh-CN/api-reference/index.md 的站内入口标签统一为语义化写法后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
  • 2026-04-26 bun run test(工作目录:tools/gframework-config-tool/
    • 结果:通过;122 个测试全部通过,说明 README 收口没有影响该工具现有测试面。
  • 2026-04-26 bun run package:vsix(工作目录:tools/gframework-config-tool/
    • 结果:通过;成功生成 gframework-config-tool-0.0.3.vsix,满足本轮工具模块的最小 build validation。

下一步

  1. 提交当前接近阈值的稳定批次后,优先重新抓取 $gframework-pr-review 或在新一轮里按 46 / 50 的 branch diff 重新评估是否还适合继续扩批。
  2. 若后续还要继续文档治理,优先复核尚未触达的 Game persistence、Godot runtime 细页与少量残余 ai-libs 口吻,而不是继续扩大同一轮 review 面。
  3. 若后续分支继续调整 Game persistence runtime、README 或公共 API优先复核 docs/zh-CN/game/data.mdstorage.mdserialization.mdsetting.md 与 landing page 是否仍保持同一套职责边界。
  4. 若后续分支继续调整 Godot generator 接法,优先复核 GFramework.Godot.SourceGenerators/README.mddocs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md 与相关专题页是否仍保持一致。