mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 更新 source-generators、game、api-reference 与 abstractions 入口页的 reader-facing 标题和导航口吻 - 优化 godot setting 页的继续阅读标题,移除文件名式与指挥式表述 - 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-045 跟踪与验证记录
30 KiB
30 KiB
Documentation Full Coverage Governance 跟踪
目标
建立一个长期 active topic,持续治理 GFramework 的 README、docs/zh-CN、站点导航、XML 文档和 API
参考链路,避免阶段性刷新完成后再次回漂。
- 用源码、测试、
*.csproj和必要的ai-libs/证据校正文档 - 以模块族为单位闭环 README、landing page、专题页、教程入口和 API 参考链路
- 明确哪些目录是可直接消费模块,哪些只是内部支撑模块
- 把 XML 文档缺口纳入治理范围,而不是只刷新 Markdown
当前恢复点
- 恢复点编号:
DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-045 - 当前阶段:
Phase 5 - Governance Maintenance - 当前焦点:
- 继续以最新
origin/main(7cfdd2c,2026-04-27 16:59:57 +08:00)作为 baseline,当前批处理 stop condition 仍是 branch diff vs baseline 接近50changed files
- 继续以最新
- 本轮通过
$gframework-batch-boot 50重新进入后确认HEAD == origin/main,当前已提交 branch diff 为0files /0lines,因此可以从新的低风险文档批次重新累计阈值 - 当前已完成第 1 个低风险批次:统一
source-generators、game、api-reference、godot/setting、abstractions五个入口页的 reader-facing 标题与导航口吻 - 当前建议继续第 2 个批次,优先收口仍残留在公开文档里的
ai-libs/CoreGrid/旧文档指向式表述,保持同样的低风险文字级修正边界
当前状态摘要
Core、Ecs.Arch、Cqrs、Game、Godot五个模块族当前都已有 README / landing / topic / API 参考层级的已验证入口。2026-04-25已重新抓取 PR#290并确认:latest reviewed commit 为54b8e5770af9ab3c8a86a396ffa4794fe4bb5181,open thread 聚焦在docs/.vitepress/config.mts的侧栏重复 / 标签不一致,以及GFramework.Core、GFramework.Ecs.Arch、GFramework.GameREADME 的 reader-facing 表格残留治理字段。2026-04-25docs/.vitepress/config.mts已保留source-generators栏目自有子页导航,但不再让api-reference侧栏重复跳回core、game、godot、ecs等独立栏目入口。2026-04-25GFramework.Core/README.md、GFramework.Ecs.Arch/README.md、GFramework.Game/README.md当前把 XML 阅读表统一收敛为“代表类型 + 阅读重点”,不再暴露日期、覆盖计数或已覆盖这类治理式字段。2026-04-25docs/zh-CN/contributing.md中最后一个嵌套 fenced 示例已改写为转义围栏文本,现有validate-code-blocks.sh不再报告第631行警告。2026-04-25全量docs/zh-CN验证已无剩余代码块语言警告;前一轮触达的tutorials、best-practices、troubleshooting、godot/resource等栏目结果保持有效。2026-04-25docs/zh-CN/source-generators/index.md已按 PR#292review 调整“共享支撑模块”段落句式,避免“对读者更重要的判断是”这类拗口表达。2026-04-25tools/gframework-config-tool/README.md已新增Documentation章节,直接链接到docs/zh-CN/game/config-tool.md与config-system.md,让工具 README 能回到完整中文接入文档。2026-04-26tools/gframework-config-tool/README.md已补Quick Start,把安装扩展、配置configPath/schemasPath、打开 Explorer、先跑校验、再进入表单 / 批量编辑的最小接入路径串起来,并把Validation Coverage的stable config-schema subset统一为current schema subset。2026-04-27docs/zh-CN/getting-started/installation.md已补齐当前公开选包矩阵,新增Core.Abstractions、Game.Abstractions、Ecs.Arch、Ecs.Arch.Abstractions的 reader-facing 安装说明,并把Godot常见问题里的旧版>= 4.5提示收敛到当前4.6.2基线。2026-04-27GFramework.Core.Abstractions/README.md、GFramework.Game.Abstractions/README.md、GFramework.Game.SourceGenerators/README.md、GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md当前都已把 XML 阅读入口改写为“代表类型 + 阅读重点”,不再暴露覆盖计数、日期或已覆盖这类治理字段。2026-04-27docs/zh-CN/game/config-system.md与docs/zh-CN/tutorials/basic/index.md已把维护者 / 指挥式措辞改成中性的采用建议与阅读入口,避免公开页面继续暴露内部决策口吻。2026-04-27docs/zh-CN/getting-started/index.md、core/index.md、game/index.md、api-reference/index.md、source-generators/index.md已统一收敛为“适用场景 / 起步路线 / 继续阅读”式 reader-facing 入口,不再把 GitHub blob README 或治理说明当作主导航。2026-04-27新一轮 batch boot 第 1 批次已进一步收口docs/zh-CN/source-generators/index.md、game/index.md、api-reference/index.md、godot/setting.md、abstractions/index.md的标题与导航口吻,去掉family、自我指涉标题、原始README.md文件名提示和“先理解…”式栏目标题。2026-04-27GFramework.Game/README.md、GFramework.Game.Abstractions/README.md、GFramework.Godot/README.md、GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md、GFramework.Ecs.Arch/README.md已收口ai-libs、family、seam、ReadMe.md等内部化或文件名式表述。2026-04-27docs/zh-CN当前已清空所有指向github.com/GeWuYou/GFramework/blob/main/.../README.md的公开外链,相关入口统一回到站内栏目页、专题页或 API 导航。2026-04-27docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md、game/setting.md、game/serialization.md、godot/index.md、godot/architecture.md、godot/storage.md、godot/logging.md、godot/setting.md、godot/extensions.md、core/architecture.md已把旧文档/ai-libs/.Wait()/family这类维护与内部语气改写成当前采用说明。2026-04-27已重新抓取 PR#296并逐条复核 latest-head review:GFramework.Game.SourceGenerators/README.md的 XML 阅读表已改成语义标签,GFramework.Game/README.md已删除重复的storage.md入口,docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md与docs/zh-CN/godot/extensions.md已收口仍成立的 reader-facing 措辞问题。2026-04-25当前批次已补齐 meta-package / 安装面:GFramework.csproj不再保留占位描述,README.md、docs/zh-CN/index.md、docs/zh-CN/getting-started/installation.md当前明确说明聚合元包只聚合Core+Game,并把安装入口更新到当前net8.0/net9.0/net10.0与 Godot4.6.2基线。2026-04-25docs/zh-CN/game/config-tool.md已新增为 reader-facing 工具页,docs/zh-CN/game/index.md、config-system.md、docs/.vitepress/config.mts与tools/gframework-config-tool/README.md当前把 VS Code 配置工具纳入Game配置工作流入口。2026-04-25source-generators 栏目已修正 4 处真实契约问题:GetNode显式路径 /Lookup语义、枚举生成器实际开关、Context Get集合注入边界,以及GFramework.SourceGenerators.Common/*.SourceGenerators.Abstractions的共享支撑层说明。2026-04-25GFramework.SourceGenerators.Common/README.md、GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions/README.md、GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions/README.md已补齐本地目录说明,根 README 的“内部支撑模块”表可以直接跳到对应目录说明。Gamepersistence docs surface 当前以docs/zh-CN/game/data.md、storage.md、serialization.md、setting.md作为最小巡检集合;若后续 README、runtime public API 或PersistenceTests变动,应优先复核这一组页面。Godotruntime 与 generator 入口当前以GFramework.Godot/README.md、GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md、docs/zh-CN/godot/index.md、docs/zh-CN/source-generators/index.md、docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md维持统一 owner / adoption path。2026-04-23到2026-04-24的批次细节、验证日志与旧恢复建议已迁入:ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md
当前风险
- 当前
Core/Core.Abstractions、Ecs.Arch、Cqrs、Game的 XML 治理证据仍主要来自类型与入口级阅读,不等于成员级契约全审计;这类治理状态只应保留在ai-plan/**,不应再回流到公开文档。 GFramework.Cqrs在当前 WSL / dotnet 环境下仍会读取失效的 fallback package folder,并在标准 build 中触发MSB4276/MSB4018;这是已知环境阻塞,不属于本轮文档回归。- 当前 WSL 会话里
git.exe可解析但不能执行,应继续使用显式--git-dir/--work-tree绑定作为默认 Git 策略。 dotnet build GFramework.csproj -c Release当前仍会输出仓库既有 analyzer warnings(如MA0158、MA0051、MA0004);本轮仅修改文档与 package metadata,不扩展到 warning 清理。- 当前 batch boot 已从
origin/main零 diff 状态重新起步;若继续多批次推进,应优先挑选仍未触及的公开文档文案收口点,避免在同一轮里重新引入大范围导航改造。
归档指针
- 详细验证历史(
RP-001到RP-007):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md - 阶段状态归档(
RP-001到RP-016):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md - 阶段状态归档(
RP-023到RP-025):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md - 时间线归档(
RP-001到RP-016):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-through-rp-016.md - 时间线归档(
RP-023到RP-025):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md
最新验证
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators/index.md- 结果:通过;
source-generators入口页标题收口后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
- 结果:通过;
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/index.md- 结果:通过;
Game入口页描述调整后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
- 结果:通过;
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/api-reference/index.md- 结果:通过;API 导航页 reader-facing 标题调整后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/setting.md- 结果:通过;Godot 设置页继续阅读标题收口后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/abstractions/index.md- 结果:通过;抽象层入口页去文件名式提示后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
2026-04-27bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;本轮 batch boot 第 1 批次的 5 个入口页 reader-facing 收口后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Game.SourceGenerators/README.md GFramework.Game/README.md- 结果:通过;本轮 2 个 README 的 reader-facing 表格与导航去重调整后链接目标有效。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md- 结果:通过;Godot 集成教程的措辞收口后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/extensions.md- 结果:通过;Godot 扩展页去自我指涉表述后页面 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
2026-04-27bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;本轮 PR
#296review 收口后的站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;本轮 PR
2026-04-27python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/current-pr-review.json- 结果:通过;PR
#296处于OPEN,latest head review 共有4条 open thread,其中3条文档问题与1条措辞 nitpick 在本地复核后仍成立;测试汇总为2156 passed,仅剩Title checkinconclusive。
- 结果:通过;PR
2026-04-25python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/gframework-current-pr-review.json- 结果:通过;PR
#290处于OPEN,latest head commit54b8e5770af9ab3c8a86a396ffa4794fe4bb5181有2条 open thread(CodeRabbit1、Greptile1),测试汇总为2156 passed,无 failed checks。
- 结果:通过;PR
2026-04-25python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/gframework-current-pr-review.json- 结果:通过;PR
#292处于OPEN,latest head commitb96565ffa367bade30f44c2d4e8955143fbff85e有2条 CodeRabbit open thread,测试汇总为2156 passed,无 failed tests;另有Title checkinconclusive,属于 PR 标题元数据问题,不是仓库文件阻塞。
- 结果:通过;PR
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md GFramework.Game/README.md- 结果:通过;本轮 3 个模块 README 调整后链接目标仍然有效。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core.Abstractions/README.md GFramework.Game.Abstractions/README.md GFramework.Game.SourceGenerators/README.md GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md- 结果:通过;4 个公开模块 README 的 reader-facing 改写后链接目标仍然有效。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/getting-started- 结果:通过;
installation.md更新后getting-started栏目的 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
- 结果:通过;
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/config-system.md- 结果:通过;
config-system.md的工具形态建议改写后页面校验通过。
- 结果:通过;
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/basic- 结果:通过;基础教程入口的阅读路径改写后栏目校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Game/README.md GFramework.Game.Abstractions/README.md GFramework.Godot/README.md GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md- 结果:通过;本轮 5 个模块 README 的 reader-facing 术语与入口改写后链接目标有效。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/index.md- 结果:通过;教程页受众表述改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/ui.md- 结果:通过;Godot UI 页的接法示例与 reader-facing 术语改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/scene.md- 结果:通过;Godot 场景页的接法示例与 reader-facing 术语改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/signal.md- 结果:通过;信号页切回站内生成器入口后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/abstractions- 结果:通过;3 个抽象层页改回站内入口后栏目校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators- 结果:通过;生成器栏目及受影响专题页改回站内入口后栏目校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/index.md- 结果:通过;Core 入口页 reader-facing 改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/index.md- 结果:通过;Game 入口页 reader-facing 改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/api-reference/index.md- 结果:通过;API 入口页导航改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/getting-started/quick-start.md- 结果:通过;快速开始页切回站内安装入口后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/cqrs.md- 结果:通过;CQRS 页继续阅读入口改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/scene.md- 结果:通过;Game 场景页相关推荐改回站内入口后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/ui.md- 结果:通过;Game UI 页相关推荐改回站内入口后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/ecs/arch.md- 结果:通过;ECS Arch 页入口改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md- 结果:通过;Godot 集成教程的接线口吻改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/setting.md- 结果:通过;设置系统页初始化语义改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/serialization.md- 结果:通过;序列化页生命周期说明改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/index.md- 结果:通过;Godot landing page 的采用说明改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/architecture.md- 结果:通过;Godot 架构页异步初始化口吻改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/storage.md- 结果:通过;Godot 存储页示例口吻改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/logging.md- 结果:通过;Godot 日志页 provider 接线说明改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/setting.md- 结果:通过;Godot 设置页 applicator 接线口吻改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/extensions.md- 结果:通过;Godot 扩展页边界说明改写后页面校验通过。
2026-04-27bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/architecture.md- 结果:通过;Core 架构页旧初始化入口改写后页面校验通过。
2026-04-27bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;本轮 README、安装页与公开文案改写后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
2026-04-25bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;移除
api-reference侧栏重复项并统一source-generators标签后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;移除
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh README.md GFramework.Core/README.md GFramework.Core.Abstractions/README.md GFramework.Game/README.md GFramework.Game.Abstractions/README.md GFramework.Game.SourceGenerators/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md- 结果:通过;根 README 与本轮触达的模块 README 链接目标有效。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials- 结果:通过;本轮新增触达的 10 个教程页与其余教程页 frontmatter、链接、代码块校验均通过。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/best-practices- 结果:通过;
index.md与architecture-patterns.md的代码块标记补齐后栏目验证通过。
- 结果:通过;
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/troubleshooting.md- 结果:通过;错误输出与完整错误信息块补齐为
text后页面验证通过。
- 结果:通过;错误输出与完整错误信息块补齐为
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/contributing.md- 结果:通过;嵌套 fenced 示例已改写为转义围栏文本,
docs/zh-CN/contributing.md不再保留代码块语言警告。
- 结果:通过;嵌套 fenced 示例已改写为转义围栏文本,
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN- 结果:通过;当前
docs/zh-CN全量 frontmatter、链接与代码块校验均通过,不再保留既有代码块语言警告。
- 结果:通过;当前
2026-04-25bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;
contributing.md的 Mermaid 示例改写后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators- 结果:通过;
source-generators栏目触达页 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
- 结果:通过;
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game- 结果:通过;新增
config-tool.md与Game栏目触达页 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
- 结果:通过;新增
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/cqrs.md- 结果:通过;
CQRS页补充Request/ stream 变体与协程入口后链接和代码块校验通过。
- 结果:通过;
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/index.md- 结果:通过;首页 hero actions 与 feature 文案更新后 frontmatter、代码块校验通过。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh README.md tools/gframework-config-tool/README.md GFramework.SourceGenerators.Common/README.md GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions/README.md GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions/README.md- 结果:通过;根 README、config tool README 与新增 3 个 support README 的链接目标有效。
2026-04-25dotnet build GFramework.csproj -c Release- 结果:通过;元包工程与聚合依赖可编译,输出
357条既有 analyzer warnings,无新增错误。
- 结果:通过;元包工程与聚合依赖可编译,输出
2026-04-25bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;meta-package / config tool / source-generators / CQRS 多批次文档更新后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/resource.md- 结果:通过;
Godot资源页剩余 bare opening fence 已补齐语言标记。
- 结果:通过;
2026-04-25bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;本轮导航补齐、README reader-facing 改写与教程 / 排障 / 资源页代码块语言标记更新后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core/README.md- 结果:通过;README 链接目标有效。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Core.SourceGenerators/README.md- 结果:通过;README 链接目标有效。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Cqrs.SourceGenerators/README.md- 结果:通过;README 链接目标有效。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Ecs.Arch/README.md- 结果:通过;README 链接目标有效。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Game.SourceGenerators/README.md- 结果:通过;README 链接目标有效。
2026-04-25rg -n '\\[[^\\]]*(README\\.md|\\.md|\\.md/|/zh-CN/[^\\]]*)\\]\\([^)]*\\)' GFramework.Core/README.md GFramework.Core.SourceGenerators/README.md GFramework.Cqrs.SourceGenerators/README.md GFramework.Ecs.Arch/README.md GFramework.Game.SourceGenerators/README.md- 结果:无命中;本轮 5 个 README 已无可见路径式 / 文件名式 Markdown 链接标签残留。
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core- 结果:通过;
Core栏目本轮触达页面的 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
- 结果:通过;
2026-04-25bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/tutorials/basic- 结果:通过;基础教程栏目本轮触达页面的 frontmatter、链接与代码块校验均通过。
2026-04-25bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;README 标签修正与
Core/ 基础教程代码块语言标记补齐后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;README 标签修正与
2026-04-24python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/current-pr-review.json- 结果:通过;PR
#284处于OPEN,latest head commit77540c07f0890cc05b10a849722c87b8bed8f561有3条 CodeRabbit 与1条 Greptile open thread,测试汇总为2156 passed,仅剩Title check的 inconclusive PR 元数据提示。
- 结果:通过;PR
2026-04-24rg -n --pcre2 '\\]\\(/zh-CN/[^)]+(?<!\\.md)\\)' docs/zh-CN/troubleshooting.md- 结果:当前无命中;
/zh-CN/core/architecture与/zh-CN/faq已统一补成显式.md链接。
- 结果:当前无命中;
2026-04-24bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;文档标题本地化、站内链接修正与
ai-plan归档瘦身落地后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;文档标题本地化、站内链接修正与
2026-04-24python3 - <<'PY' ...(扫描docs/zh-CN/**/*.mdfrontmatter 是否缺title/description)- 结果:通过;当前带 frontmatter 的
docs/zh-CN页面已无title/description缺口。
- 结果:通过;当前带 frontmatter 的
2026-04-24bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;首页与基础教程 metadata 补齐后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
2026-04-24python3 - <<'PY' ...(扫描docs/zh-CN/**/*.md中以./、../、/zh-CN/开头且未带扩展名的 Markdown 链接)- 结果:通过;当前
docs/zh-CN站内 Markdown 链接已无缺失扩展名的命中。
- 结果:通过;当前
2026-04-24bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;
25个页面的站内链接补齐为显式.md/index.md后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;
2026-04-24bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;模块 README、中文落地页 reader-facing 文档入口对齐,以及
docs/index.mdmetadata 调整后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;模块 README、中文落地页 reader-facing 文档入口对齐,以及
2026-04-24python3 - <<'PY' ...(扫描docs/zh-CN/**/*.md中纯英文title)- 结果:通过;经过三轮标题本地化后,仅剩
CQRS与GFramework两个品牌/缩写型标题。
- 结果:通过;经过三轮标题本地化后,仅剩
2026-04-24bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;根
README.mdreader-friendly 链接标签修正与docs/zh-CN多页标题本地化落地后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;根
2026-04-25python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Core- 结果:通过;技能仍能正常解析
Core模块证据面,说明新增的 reader-facing 输出约束未破坏模块扫描主流程。
- 结果:通过;技能仍能正常解析
2026-04-25python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --json-output /tmp/current-pr-review.json- 结果:通过;PR
#287处于OPEN,latest head commit8209d7a29f35d969fca6258b9817da9b33a203a3仅剩1条 Greptile open thread,无 failed checks,测试汇总为2156 passed。
- 结果:通过;PR
2026-04-25bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;
docs/zh-CN/api-reference/index.md的站内入口标签统一为语义化写法后站点仍可正常构建,仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;
2026-04-26bun run test(工作目录:tools/gframework-config-tool/)- 结果:通过;
122个测试全部通过,说明 README 收口没有影响该工具现有测试面。
- 结果:通过;
2026-04-26bun run package:vsix(工作目录:tools/gframework-config-tool/)- 结果:通过;成功生成
gframework-config-tool-0.0.3.vsix,满足本轮工具模块的最小 build validation。
- 结果:通过;成功生成
下一步
- 提交当前接近阈值的稳定批次后,优先重新抓取
$gframework-pr-review或在新一轮里按46 / 50的 branch diff 重新评估是否还适合继续扩批。 - 若后续还要继续文档治理,优先复核尚未触达的
Gamepersistence、Godot runtime 细页与少量残余ai-libs口吻,而不是继续扩大同一轮 review 面。 - 若后续分支继续调整
Gamepersistence runtime、README 或公共 API,优先复核docs/zh-CN/game/data.md、storage.md、serialization.md、setting.md与 landing page 是否仍保持同一套职责边界。 - 若后续分支继续调整
Godotgenerator 接法,优先复核GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md、docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md与相关专题页是否仍保持一致。