mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 修改HasVisibleInLayer方法签名,添加uiKey参数以精确检查特定UI可见性 - 在IUiPageBehavior接口中添加IsVisible属性用于获取页面可见状态 - 从IUiPageBehavior接口中移除RequiresMask属性 - 为ClearLayer和GetFromLayer方法添加完整的XML文档注释 - 更新CanvasItemUiPageBehavior实现以支持新的IsVisible属性 - 优化UI层级检查逻辑,提高可见性判断准确性
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game.Abstractions 提供 GFramework.Game 的抽象层接口定义,用于解耦业务逻辑与具体实现。
主要内容
- 游戏业务常用抽象(数据、场景、设置、存储、UI 等)
- 与
GFramework.Core.Abstractions配合使用的接口契约 - 供上层应用或扩展模块进行面向接口编程
使用建议
- 若你需要直接使用完整游戏扩展能力,优先安装
GeWuYou.GFramework.Game。 - 若你在做模块拆分、测试替身(Mock)或跨实现解耦,可单独依赖本包。