GeWuYou 11c94d462f feat(setting): 添加设置数据版本迁移功能
- 新增 IVersioned 接口用于定义版本信息
- 实现设置数据自动迁移机制,支持版本升级转换
- 添加 SettingsMigration 接口用于处理不同版本间的数据转换
- 在 SettingsModel 中集成迁移功能,加载时自动执行版本迁移
- 优化设置数据管理,新增 AllData 方法获取所有设置数据
- 重构代码结构,添加清晰的方法分组注释块
2026-01-27 22:22:20 +08:00

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C#

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namespace GFramework.Game.Abstractions.setting;
/// <summary>
/// 定义设置数据迁移接口,用于处理不同版本设置数据之间的转换
/// </summary>
public interface ISettingsMigration
{
/// <summary>
/// 获取要迁移的设置类型
/// </summary>
Type SettingsType { get; }
/// <summary>
/// 获取源版本号(迁移前的版本)
/// </summary>
int FromVersion { get; }
/// <summary>
/// 获取目标版本号(迁移后的版本)
/// </summary>
int ToVersion { get; }
/// <summary>
/// 执行设置数据迁移操作
/// </summary>
/// <param name="oldData">需要迁移的旧版设置数据</param>
/// <returns>迁移后的新版设置数据</returns>
ISettingsSection Migrate(ISettingsSection oldData);
}