mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-08 09:34:30 +08:00
- 为Godot.FileAccess添加using别名以避免冲突 - 添加GFramework.Game.Config命名空间引用 - 添加NUnit.Framework测试框架引用 - 优化配置加载器的依赖管理 - 提升代码可读性和维护性 - 确保测试类的正确引用关系
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。