mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-09 01:54:30 +08:00
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述 - 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明 - 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置 - 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍 - 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南 - 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法 - 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。