gewuyou 136b139312 fix(ai-plan): 修复PR评审涉及的归档跟踪文档问题
- 修复 analyzer warning reduction 归档 todo 中指向 RP-001 的相对链接

- 清理 rp002-rp041 trace 中误混入的 RP-001 历史段落

- 更新 active tracking 与 trace 的恢复点描述和验证结论
2026-04-24 08:41:31 +08:00
2025-12-28 13:54:22 +08:00

GFramework

面向游戏开发场景的模块化 C# 框架,按运行时、抽象层、引擎集成和源码生成器拆分能力。

NuGet Core NuGet Meta Godot .NET License zread

从哪里开始

模块地图

模块 作用 入口
GFramework.Core 架构、命令、查询、事件、状态、日志、资源、协程等基础运行时 README
GFramework.Core.Abstractions Core 对应的契约层,适合面向接口开发或做模块拆分 README
GFramework.Cqrs 新版 CQRS runtime提供 request dispatcher、notification publish 与 handler 注册 README
GFramework.Cqrs.Abstractions CQRS 消息、处理器、pipeline 行为等契约 README
GFramework.Game 面向游戏项目的配置、数据、路由、场景、UI、设置和存储运行时 README
GFramework.Game.Abstractions Game 对应的契约层 README
GFramework.Godot Godot 集成层负责把框架能力接入节点、场景、UI、设置与存储 README
GFramework.Ecs.Arch Arch ECS 集成 README
GFramework.Ecs.Arch.Abstractions Arch ECS 集成对应的契约层,适合共享宿主循环与 ECS 模块边界 README
GFramework.Core.SourceGenerators Core 侧通用源码生成器与分析器 README
GFramework.Game.SourceGenerators 游戏内容配置 schema 生成器 README
GFramework.Cqrs.SourceGenerators CQRS handler registry 生成器 README
GFramework.Godot.SourceGenerators Godot 项目元数据、节点注入、信号绑定与 Scene/UI 辅助生成器 README

内部支撑模块

以下目录目前不是独立采用入口,而是跟随所属模块维护的内部支撑组件:

目录 定位 跟随入口
GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions Core.SourceGenerators 的内部契约层 GFramework.Core.SourceGenerators/README.md
GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions Godot.SourceGenerators 的内部契约层 GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md
GFramework.SourceGenerators.Common 生成器家族共享的公共支撑代码 docs/zh-CN/source-generators/index.md

文档导航

仓库根 README 与文档站点保持同一套栏目命名:

包选择

  • GeWuYou.GFramework 当前是聚合元包,只聚合 GFramework.CoreGFramework.Game 这两层运行时,适合快速试用。
  • GeWuYou.GFramework.Core 推荐的最小起步包。先从核心运行时开始,再按需叠加 CqrsGameGodot 和 Source Generators。
  • GeWuYou.GFramework.*.Abstractions 适合需要单独依赖契约层、插件化、测试替身或多模块解耦的场景。
  • GeWuYou.GFramework.*.SourceGenerators 只在需要编译期生成代码时安装,版本应与运行时包保持一致。

最小安装组合

# 最小起步
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core.Abstractions

# 新版 CQRS
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Cqrs
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Cqrs.Abstractions

# 游戏层运行时
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game.Abstractions

# Godot 集成
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Godot

# 按需安装源码生成器
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core.SourceGenerators
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game.SourceGenerators
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Cqrs.SourceGenerators
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Godot.SourceGenerators

可选全局 using

NuGet 消费项目可显式开启模块级自动导入:

<PropertyGroup>
  <EnableGFrameworkGlobalUsings>true</EnableGFrameworkGlobalUsings>
</PropertyGroup>

如果只想排除部分命名空间:

<ItemGroup>
  <GFrameworkExcludedUsing Include="GFramework.Core.Environment" />
  <GFrameworkExcludedUsing Include="GFramework.Godot.Extensions" />
</ItemGroup>

该能力主要面向 NuGet 消费场景。仓库内 ProjectReference 方式仍建议显式维护自己的 GlobalUsings.cs

仓库结构

GFramework.sln
├─ GFramework.Core/
├─ GFramework.Core.Abstractions/
├─ GFramework.Cqrs/
├─ GFramework.Cqrs.Abstractions/
├─ GFramework.Game/
├─ GFramework.Game.Abstractions/
├─ GFramework.Godot/
├─ GFramework.Ecs.Arch/
├─ GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/
├─ GFramework.Core.SourceGenerators/
├─ GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions/
├─ GFramework.Game.SourceGenerators/
├─ GFramework.Cqrs.SourceGenerators/
├─ GFramework.Godot.SourceGenerators/
├─ GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions/
├─ GFramework.SourceGenerators.Common/
└─ docs/

贡献

提交功能或行为变更时,请把代码、测试和文档一起更新:

  1. 先阅读对应模块目录下的 README.md
  2. 如果改动影响采用路径、安装方式、公共 API 或目录结构,同时更新 docs/zh-CN/
  3. 对跨模块或多阶段任务,维护 ai-plan/public/README.md 与对应主题目录下的 tracking / trace

许可证

本仓库当前采用 Apache License 2.0

Description
No description provided
Readme Apache-2.0 27 MiB
Languages
C# 90.6%
JavaScript 5.7%
Python 2.2%
Shell 1.2%
PowerShell 0.3%