mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 创建 RichTextEffectBase 基类提供统一的标签命名和环境参数读取逻辑 - 实现 RichTextJitterEffect 抖动效果类,支持振幅和速度参数调节 - 添加 DefaultRichTextEffectRegistry 默认效果注册表管理内置效果映射 - 创建 GfRichTextLabel 组合式富文本标签宿主,集成效果装配逻辑 - 定义 IRichTextEffectRegistry 接口实现效果注册表抽象 - 开发 RichTextEffectsController 装配控制器负责效果集合管理 - 实现 RichTextMarkup 工具类提供语义化富文本标签构建辅助方法 - 添加相关单元测试验证效果控制器和标记工具的功能正确性
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。