mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 在IStorage接口中添加目录操作相关方法:ListDirectoriesAsync、 ListFilesAsync、DirectoryExistsAsync、CreateDirectoryAsync - 为FileStorage和GodotFileStorage实现目录操作功能 - 添加ScopedStorage的目录操作委托实现 - 新增ISaveRepository接口定义基于槽位的存档系统 - 实现SaveRepository类提供完整的存档管理功能 - 添加SaveConfiguration类用于存档系统配置
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。