GFramework/docs/zh-CN/source-generators/logging-generator.md
GeWuYou 317eddca9b docs(sidebar): 更新侧边栏导航结构并移除API参考页面
- 调整Core模块导航链接结构,从overview页面改为根路径
- 重构Core模块侧边栏,将原有的6个主要类别扩展为15个详细分类
- 精简Game模块侧边栏,保留场景管理和游戏设置两个主要功能
- 更新Godot集成模块侧边栏,新增协程、信号、存储等功能分类
- 修改源码生成器模块命名,将枚举扩展重命名为枚举生成器
- 新增抽象接口侧边栏,包含Core和Game抽象接口文档
- 调整教程模块顺序,新增入门教程和Godot集成教程分类
- 移除独立的API参考导航项,将其整合到相应模块中
- 修正生成器API文档链接路径错误问题
2026-02-11 12:52:14 +08:00

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# 日志生成器
> GFramework.SourceGenerators 自动生成日志代码,减少样板代码
## 概述
日志生成器是一个 Source Generator它会自动为标记了 `[Log]` 特性的类生成 Logger 字段和日志方法调用。这消除了手动编写日志代码的需要,让开发者专注于业务逻辑。
## 基本用法
### 标记类
```csharp
using GFramework.SourceGenerators.Attributes;
[Log]
public partial class MyService
{
public void DoSomething()
{
// 自动生成 Logger 字段
// 自动生成日志调用
Logger.Info("执行操作");
}
}
```
### 生成代码
上面的代码会被编译时转换为:
```csharp
public partial class MyService
{
// 自动生成的字段
[CompilerGenerated]
private ILogger _logger;
// 自动生成的属性
[CompilerGenerated]
public ILogger Logger
{
get
{
if (_logger == null)
{
_logger = LoggerFactory.CreateLogger<MyService>();
}
return _logger;
}
}
}
```
## 日志级别
生成的日志方法支持多种级别:
```csharp
[Log]
public partial class MyClass
{
public void Example()
{
// 调试信息
Logger.Debug($"调试信息: {value}");
// 普通信息
Logger.Info("操作成功");
// 警告
Logger.Warning($"警告: {message}");
// 错误
Logger.Error($"错误: {ex.Message}");
// 严重错误
Logger.Critical("系统故障");
}
}
```
## 自定义日志类别
```csharp
[Log(LogCategory.Gameplay)]
public partial class GameplaySystem
{
// 日志会标记为 Gameplay 类别
public void Update()
{
Logger.Info("游戏逻辑更新");
}
}
```
## 与其他模块集成
### 与 Godot 集成
```csharp
[Log]
[ContextAware]
public partial class GodotController : Node
{
public override void _Ready()
{
Logger.Info("控制器已准备就绪");
}
}
```
### 与架构集成
```csharp
[Log]
public partial class MySystem : AbstractSystem
{
protected override void OnInit()
{
Logger.Info("系统初始化");
}
}
```
## 配置选项
### 禁用自动生成
```csharp
// 禁用自动日志调用生成
[Log(AutoLog = false)]
public partial class MyClass
{
// 仍会生成 Logger 字段,但不会自动生成日志调用
public void DoSomething()
{
// 需要手动调用 Logger
Logger.Info("手动日志");
}
}
```
### 自定义字段名称
```csharp
[Log(FieldName = "_customLogger")]
public partial class MyClass
{
// Logger 字段名称为 _customLogger
}
```
---
**相关文档**
- [Source Generators 概述](./overview)
- [枚举扩展生成器](./enum-generator)
- [规则生成器](./rule-generator)
- [API 参考](../api-reference/source-generators-api)