GFramework/GFramework.Game.Abstractions
GeWuYou 899fbd76c3 feat(godot): 添加 Godot 场景管理和路径扩展功能
- 新增 Godot 场景行为基类和具体实现(Node2D、Node3D、Control、通用场景行为)
- 添加场景行为工厂类,支持根据节点类型自动创建合适的行为实例
- 实现 Godot 场景工厂类,用于创建场景实例并集成场景注册表
- 添加 Godot 路径扩展方法,支持判断用户数据路径和资源路径
- 优化数据仓库和设置事件类的初始化方法,添加 XML 文档注释
- 修改场景切换管道中的日志记录逻辑,避免空引用异常
- 更新 Godot 日志记录器和日志工厂的文档注释
- 为设置相关类添加数据对象和类型属性的文档说明
- 移除加载进度处理器类,精简场景切换流程
2026-02-15 16:59:09 +08:00
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GFramework.Game.Abstractions

GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。

主要内容

  • 游戏业务常用抽象接口
  • 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约

使用建议

  • 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
  • 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包