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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除 GFramework.Godot.Abstractions 项目及其所有配置文件 - 将抽象接口直接合并到 GFramework.Godot 项目中 - 更新项目引用关系,移除不必要的抽象层依赖 - 调整命名空间引用,统一使用 GFramework.Godot.architecture - 简化模块参数命名,提升代码可读性 - 更新解决方案配置,移除已删除的项目配置
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C#
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C#
using GFramework.Core.Abstractions.architecture;
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using GFramework.Core.architecture;
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using Godot;
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namespace GFramework.Godot.architecture;
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/// <summary>
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/// Godot模块接口,定义了Godot引擎中模块的基本行为和属性
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/// </summary>
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public interface IGodotModule : IArchitectureModule
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{
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/// <summary>
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/// 获取模块关联的Godot节点
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/// </summary>
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Node Node { get; }
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/// <summary>
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/// 当模块被附加到架构时调用
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/// </summary>
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/// <param name="architecture">要附加到的架构实例</param>
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void OnAttach(Architecture architecture);
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/// <summary>
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/// 当模块从架构分离时调用
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/// </summary>
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void OnDetach();
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} |