mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 修改CoroutineHandle中的协程执行逻辑,实现每帧只推进一步的机制, 避免单帧内过度执行导致的性能问题 - 修复yield null处理逻辑,正确处理等待一帧后继续执行的情况 - 改进嵌套协程处理,确保子协程完成后正确返回到父协程 - 优化WaitUntil条件检查逻辑,确保状态转换正确性 - 在定时任务扩展中添加yield break确保协程正确结束 - 调整协程调度器的更新顺序,先添加新协程再执行更新