GFramework/GFramework.Game.Abstractions
GeWuYou 43eacc1e4a refactor(ui): 移除UI根接口中的Z序管理方法并优化文档注释
- 从IUiRoot接口中移除SetZOrder和GetVisiblePages方法
- 删除GodotUiRoot类的完整实现文件
- 为ModalLayerUiPageBehavior类添加详细的XML文档注释
- 为TopmostLayerUiPageBehavior类添加详细的XML文档注释
- 优化模态层和顶层UI行为类的属性文档说明
- [release ci]
2026-02-07 21:51:34 +08:00
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GFramework.Game.Abstractions

GFramework.Game.Abstractions 提供 GFramework.Game 的抽象层接口定义,用于解耦业务逻辑与具体实现。

主要内容

  • 游戏业务常用抽象数据、场景、设置、存储、UI 等)
  • GFramework.Core.Abstractions 配合使用的接口契约
  • 供上层应用或扩展模块进行面向接口编程

使用建议

  • 若你需要直接使用完整游戏扩展能力,优先安装 GeWuYou.GFramework.Game
  • 若你在做模块拆分、测试替身Mock或跨实现解耦可单独依赖本包。