mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 在SceneRouterBase和UiRouterBase中集成管道执行Around处理器 - 实现场景过渡管道SceneTransitionPipeline的Around处理器注册和执行功能 - 实现UI过渡管道UiTransitionPipeline的Around处理器注册和执行功能 - 添加ISceneAroundTransitionHandler和IUiAroundTransitionHandler接口定义 - 扩展SceneTransitionPhases和UITransitionPhases枚举支持Around阶段 - 实现Around处理器的优先级排序和中间件链构建机制 - 添加Around处理器的超时控制和异常处理机制
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包