GFramework/ai-plan/public/analyzer-warning-reduction/todos/analyzer-warning-reduction-tracking.md
gewuyou 5aefd77ad0 fix(game-tests): 收敛配置与序列化测试告警
- 修复架构配置、启动流程与序列化测试中的异步等待和 invariant 解析告警

- 补充 AllOf 与 persistence 测试的残余状态校验与 ConfigureAwait 修正,继续压低 Game.Tests warning

- 更新 analyzer-warning-reduction 跟踪与 trace,纠正 RP-054 的 stop-condition 口径并记录 RP-055 指标
2026-04-24 18:29:17 +08:00

5.1 KiB
Raw Blame History

Analyzer Warning Reduction 跟踪

目标

继续以“直接看构建输出、直接修构建 warning”为原则推进当前分支并保持 active recovery 文档只保留当前真值。

当前恢复点

  • 恢复点编号:ANALYZER-WARNING-REDUCTION-RP-055
  • 当前阶段:Phase 55
  • 当前焦点:
    • 2026-04-24 本轮先纠正了 batch stop-condition 的计算口径:应使用 origin/mainHEAD 的 merge-base 分支 diff而不是工作树 diff
    • 在该正确口径下,RP-054 提交后的真实 branch 体积是 23 个文件、603 行;当前这批提交后的投影体积是 26 个文件、691 行,仍低于 $gframework-batch-boot 75
    • 本轮已完成 ArchitectureConfigIntegrationTestsGameConfigBootstrapTestsJsonSerializerTests 的小热点清理,并顺手补齐 YamlConfigLoaderAllOfTests / PersistenceTests 的残余 warning
    • 当前仍在 GFramework.Game.Tests 内推进,但剩余热点已经越来越集中到 YamlConfigLoaderTests.csGeneratedConfigConsumerIntegrationTests.cs 这类高上下文文件

当前活跃事实

  • 之前记录的 plain dotnet build 0 Warning(s) 属于增量构建假阴性,不能再作为 warning 检查真值
  • 仓库根目录 dotnet clean GFramework.sln -c Release 仍在 ValidateSolutionConfiguration 阶段失败,项目级 dotnet clean GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release 也未能稳定提供 clean 基线
  • 当前整仓最近一次直接观测值仍是 dotnet build GFramework.sln -c Release116 warning(s)
  • dotnet build GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release 已从上一批入口的 116 warning(s) 继续收敛到本轮收尾的 63 warning(s)
  • 本轮已验证 dotnet test GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~ArchitectureConfigIntegrationTests|FullyQualifiedName~GameConfigBootstrapTests|FullyQualifiedName~JsonSerializerTests",结果为 Passed: 19
  • GFramework.Game.Tests 当前剩余 warning 主要集中在未触碰的 YamlConfigLoaderTests.csGeneratedConfigConsumerIntegrationTests.cs,以及少量未处理的 GameConfigBootstrapTests 之外热点

当前风险

  • 如果后续继续依赖增量 dotnet build,容易再次把 warning 数量误判为 0
    • 缓解措施:每轮 warning 检查前先执行 dotnet clean,再执行目标 dotnet build
  • 仓库根目录与 GFramework.Game.Testsdotnet clean 目前都无法给出新的 clean 基线
    • 缓解措施:后续若继续整仓 warning reduction需要单独定位 clean 失败原因,或明确继续沿用 direct build 观测值作为临时真值
  • 当前 worktree 仍存在未跟踪的 .codex 目录
    • 缓解措施:提交当前批次时只暂存 analyzer-warning-reduction 相关源码与 ai-plan 文件,避免把工作目录辅助文件混入提交
  • 下一轮若继续深入 GFramework.Game.Tests,很可能需要进入 YamlConfigLoaderTests.cs 这种高上下文大文件
    • 缓解措施:把它单独作为一个明确的新批次处理,不与其它 warning family 混批

活跃文档

验证说明

  • dotnet clean GFramework.sln -c Release
    • 结果:失败;停在 solution ValidateSolutionConfiguration0 Warning(s)0 Error(s),未输出更具体的 error 文本
  • dotnet build GFramework.sln -c Release
    • 结果:成功;116 Warning(s)0 Error(s)
  • dotnet clean GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release
    • 结果失败clean 阶段在 MSBuild 清理路径结束前返回 0 Warning(s)0 Error(s),未输出额外错误文本
  • dotnet build GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release
    • 结果:成功;63 Warning(s)0 Error(s)
  • dotnet test GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~ArchitectureConfigIntegrationTests|FullyQualifiedName~GameConfigBootstrapTests|FullyQualifiedName~JsonSerializerTests"
    • 结果:成功;Passed: 19Failed: 0

下一步建议

  1. 提交当前 GFramework.Game.Tests 小热点批次与 RP-055 tracking 更新,继续保持只纳入本 topic 相关文件
  2. 下一轮若继续 warning reduction应优先决定是否接受进入 YamlConfigLoaderTests.cs 的高上下文批次