mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将SceneRouterBase中的AfterChange方法改为异步方法AfterChangeAsync - 修改SceneRouterBase中的场景切换流程使用await调用异步方法 - 移除后台线程执行,直接使用同步await调用 - 更新日志记录逻辑,优化调试信息输出 - 简化异常处理流程,统一异步执行模式
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。