GFramework/GFramework.Game
GeWuYou 608251047c refactor(scene): 将场景路由异步方法改为await调用
- 将SceneRouterBase中的AfterChange方法改为异步方法AfterChangeAsync
- 修改SceneRouterBase中的场景切换流程使用await调用异步方法
- 移除后台线程执行,直接使用同步await调用
- 更新日志记录逻辑,优化调试信息输出
- 简化异常处理流程,统一异步执行模式
2026-02-21 08:59:56 +08:00
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GFramework.Game

GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。

主要功能

  • Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用

依赖关系

  • 依赖 GFramework.Core
  • 依赖 GFramework.Core.Abstractions

详细文档

参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。