GFramework/GFramework.Game
GeWuYou 628a39b9f8 refactor(scene): 修改场景栈返回类型为IEnumerable
- 将Stack属性的返回类型从IReadOnlyList改为IEnumerable
- 更新接口定义中的返回类型保持一致
- 优化内部实现直接返回可枚举集合而不是转换为列表
- 更新文档注释明确说明栈底到栈顶的顺序
2026-02-15 16:59:09 +08:00
..

GFramework.Game

GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。

主要功能

  • Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用

依赖关系

  • 依赖 GFramework.Core
  • 依赖 GFramework.Core.Abstractions

详细文档

参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。