GFramework/GFramework.Game.Abstractions
GeWuYou 65d56d0696 refactor(scene): 重构场景路由系统并迁移资源注册接口
- 将场景路由基类从同步改为异步实现,支持场景栈管理
- 添加场景行为接口定义及相关的进入参数接口
- 实现场景的压入、弹出、替换和清空等栈操作功能
- 迁移UI资源注册接口到资产模块下
- 移除缓存淘汰策略枚举并更新UI切换阶段命名空间引用
- 优化日志记录器创建方式和统一命名空间规范
2026-02-15 16:59:09 +08:00
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GFramework.Game.Abstractions

GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。

主要内容

  • 游戏业务常用抽象接口
  • 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约

使用建议

  • 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
  • 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包