mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将场景路由基类从同步改为异步实现,支持场景栈管理 - 添加场景行为接口定义及相关的进入参数接口 - 实现场景的压入、弹出、替换和清空等栈操作功能 - 迁移UI资源注册接口到资产模块下 - 移除缓存淘汰策略枚举并更新UI切换阶段命名空间引用 - 优化日志记录器创建方式和统一命名空间规范
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包