mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-07 00:39:00 +08:00
- 更新 AGENTS.md、DOCUMENTATION_STANDARDS.md 与 gframework-doc-refresh 规则,禁止在公开文档中暴露 inventory、覆盖基线与恢复点 - 修复 Core、Game、Ecs.Arch 与 abstractions 栏目中的 XML 覆盖表述,改为面向使用者的源码阅读入口 - 补充 contributor 页面 frontmatter,并统一 landing page、验证基线等内部术语为读者导向表达 - 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录 -batch-boot 75 基线、验证结果和下一步
12 KiB
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Documentation Full Coverage Governance 跟踪
目标
建立一个长期 active topic,持续治理 GFramework 的 README、docs/zh-CN、站点导航、XML 文档和 API
参考链路,避免阶段性刷新完成后再次回漂。
- 用源码、测试、
*.csproj和必要的ai-libs/证据校正文档 - 以模块族为单位闭环 README、landing page、专题页、教程入口和 API 参考链路
- 明确哪些目录是可直接消费模块,哪些只是内部支撑模块
- 把 XML 文档缺口纳入治理范围,而不是只刷新 Markdown
当前恢复点
- 恢复点编号:
DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-024 - 当前阶段:
Phase 5 - Governance Maintenance - 当前焦点:
- 保持
README.md与docs/**公开页面只承载读者需要的采用信息,不再混入 XML inventory、覆盖基线、恢复点或治理批次说明 - 继续按
$gframework-batch-boot 75的origin/main分支 diff 阈值做小批量文档治理,优先处理低风险公开文案与导航热点 - 保持
Gamepersistence docs surface 与当前README、源码、PersistenceTests使用同一套 owner / adoption path 叙述 - 保持
GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md与docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md在生命周期接法上的一致性 - 保持 active tracking / trace 只承载当前恢复入口,把阶段细节留在
archive/
- 保持
当前状态摘要
Core、Ecs.Arch、Cqrs、Game、Godot五个模块族当前都已有 README / landing / topic / API 参考层级的已验证入口。Gamepersistence docs surface 当前以docs/zh-CN/game/data.md、storage.md、serialization.md、setting.md作为最小巡检集合;若后续 README、runtime public API 或PersistenceTests变动,应优先复核这一组页面。Godotruntime 与 generator 入口当前以GFramework.Godot/README.md、GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md、docs/zh-CN/godot/index.md、docs/zh-CN/source-generators/index.md、docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md维持统一 owner / adoption path。2026-04-23基于 PR#272的 review follow-up 已完成:- 为
docs/zh-CN/game/data.md补充UnifiedSettingsDataRepository的统一文件布局示例 - 为
GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md补充手写_Ready()/_ExitTree()时显式调用生成方法的最小样例 - 将过长的 active tracking / trace 瘦身,并把历史摘要迁回
archive/
- 为
2026-04-23使用$gframework-pr-review重新抓取 PR#272后,确认 latest-head review 当前仍有 1 条 Greptile open thread,定位到docs/zh-CN/godot/setting.md:75的 inline code 误写成SettingsModel<ISettingsDataRepository>。- 结合当前 PR 已改动的
docs/zh-CN/godot/storage.md做同类巡检后,确认SaveRepository<TSaveData>也会在 VitePress code span 中按字面量渲染;两处现已在本地统一改为真实泛型写法。 2026-04-23以origin/main(aa879d2,2026-04-23T17:51:41+08:00)为批处理基线,对README.md、GFramework.*与docs/zh-CN/**执行同类模式巡检,确认剩余热点仅位于docs/zh-CN/core/functional.md与docs/zh-CN/tutorials/functional-programming.md共 8 处。- 上述 8 处 inline code 中的
Option<T>、Result<T>、Nullable<T>已统一改为真实 泛型写法,避免在 VitePress 中显示字面量 HTML entity。 2026-04-23根据本轮使用反馈,已为.agents/skills/gframework-batch-boot/SKILL.md与.agents/skills/README.md补充数字速记阈值语义:$gframework-batch-boot 75默认表示“当前分支全部提交相对远程origin/main接近 75 个分支 diff 文件时停止”$gframework-batch-boot 75 2000默认表示“当前分支全部提交相对远程origin/main接近 75 个文件或 2000 行变更时停止”75 | 2000仅作为可理解的 OR 写法保留,不再作为推荐写法,以避免与 shell pipe 混淆
2026-04-23以origin/main(aa879d2,2026-04-23T17:51:41+08:00)为批处理基线,对docs/zh-CN/getting-started/index.md、core/index.md、game/index.md、source-generators/index.md、api-reference/index.md、abstractions/core-abstractions.md、abstractions/game-abstractions.md做导航可达性修复,把仓库 README / 根 README 裸路径统一改为指向 GitHubmain分支的可点击链接。- 该批次不改变文档语义,只收口 docs 站点中的入口可达性;适合继续作为小步快跑的低风险治理模式。
2026-04-23在同一基线下继续收口第二批专题页导航热点,已将core/cqrs.md、ecs/arch.md、abstractions/ecs-arch-abstractions.md、game/scene.md、game/ui.md和 6 个source-generators/*.md专题页里的 README 裸路径统一改为 GitHubmainblob 外链。- 截至提交
8a11720(2026-04-23T21:01:28+08:00),当前分支相对origin/main(aa879d2)的累计 diff 为24个文件、264行,仍低于$gframework-batch-boot 75的停止阈值;但剩余命中已主要是正文语义性提及,不再适合作为同类批处理。 - 当前剩余的托管侧信号是 GitHub
Title check对 PR 标题过泛的 inconclusive 提示;这属于 PR 元数据,不是本地 文件缺陷。 2026-04-24根据用户反馈完成一轮“公开文档边界”治理,并继续按$gframework-batch-boot 75向前推进:- 在
AGENTS.md、.agents/skills/_shared/DOCUMENTATION_STANDARDS.md与.agents/skills/gframework-doc-refresh/SKILL.md中新增硬约束,明确禁止把 inventory、覆盖基线、恢复点、 review backlog、治理批次等 contributor-only 内容写进README.md与docs/** - 将
docs/zh-CN/core/index.md、core/cqrs.md、game/index.md、abstractions/core-abstractions.md、abstractions/game-abstractions.md、ecs/index.md、ecs/arch.md、abstractions/ecs-arch-abstractions.md中的 XML 覆盖表述改写为面向读者的“源码阅读入口” - 顺手收口
api-reference/index.md、contributor/development-environment.md与source-generators/*.md中的内部口吻用语,例如landing page、验证基线、目标类型基线 - focused validator 已覆盖本轮触达的
13个公开文档页面并全部通过;站点构建cd docs && bun run build已通过,仅保留既有大 chunk warning
- 在
- 当前分支
HEAD仍与origin/main(2de57f5,2026-04-23T23:03:40+08:00)对齐;在提交本轮工作前, 工作树待提交范围为16个文件、224changed lines,距离$gframework-batch-boot 75的停止阈值仍很远。
当前风险
- 当前
Core/Core.Abstractions、Ecs.Arch、Cqrs、Game的 XML 治理证据仍主要来自类型与入口级阅读,不等于成员级契约全审计;这类治理状态只应保留在ai-plan/**,不应再暴露到公开文档。 GFramework.Cqrs在当前 WSL / dotnet 环境下仍会读取失效的 fallback package folder,并在标准 build 中触发MSB4276/MSB4018;这是已知环境阻塞,不属于本轮文档回归。- 当前 WSL 会话里
git.exe可解析但不能执行,应继续使用显式--git-dir/--work-tree绑定作为默认 Git 策略。
归档指针
- 详细验证历史(
RP-001到RP-007):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md - 阶段状态归档(
RP-001到RP-016):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md - 时间线归档(
RP-001到RP-016):ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-through-rp-016.md
最新验证
2026-04-24bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN- 结果:失败;暴露出仓库既有的
53个历史文档问题(大量缺少 frontmatter、既有坏链与未标语言代码块),不由本轮改动引入,因此本轮改用 focused validator 证明任务级结果。
- 结果:失败;暴露出仓库既有的
2026-04-24python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Core- 结果:通过;确认
Core模块的 README、landing、topic 与 fallback docs 入口仍可解析。
- 结果:通过;确认
2026-04-24python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Game- 结果:通过;确认
Game模块的 README、landing、topic 与 fallback docs 入口仍可解析。
- 结果:通过;确认
2026-04-24focused validator(逐个校验本轮触达页面)- 结果:通过;
docs/zh-CN/abstractions/core-abstractions.md、abstractions/ecs-arch-abstractions.md、abstractions/game-abstractions.md、api-reference/index.md、contributor/development-environment.md、core/cqrs.md、core/index.md、ecs/arch.md、ecs/index.md、game/index.md、source-generators/bind-node-signal-generator.md、source-generators/cqrs-handler-registry-generator.md、source-generators/get-node-generator.md的 frontmatter / links / code blocks 全部通过。
- 结果:通过;
2026-04-24bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;仅保留既有大 chunk warning。
2026-04-23python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --format json --json-output /tmp/current-pr-review.json- 结果:通过;PR
#272处于OPEN,latest head commit 存在 1 条 Greptile open thread,定位到docs/zh-CN/godot/setting.md:75的 inline code HTML entity 渲染问题。
- 结果:通过;PR
2026-04-23rg -n '[^]*<[^]|[^]*>[^]' GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md GFramework.Godot/README.md README.md docs/zh-CN/api-reference/index.md docs/zh-CN/game/data.md docs/zh-CN/game/serialization.md docs/zh-CN/game/setting.md docs/zh-CN/game/storage.md docs/zh-CN/godot/setting.md docs/zh-CN/godot/storage.md docs/zh-CN/source-generators/index.md- 结果:命中
docs/zh-CN/godot/setting.md:75与docs/zh-CN/godot/storage.md:102两处同类写法,均已修正。
- 结果:命中
2026-04-23rg -n '[^]*<[^]|[^]*>[^]' README.md GFramework.* docs/zh-CN -g '*.md'- 结果:命中
docs/zh-CN/core/functional.md与docs/zh-CN/tutorials/functional-programming.md共 8 处,已全部修正。
- 结果:命中
2026-04-23sed -n '1,260p' .agents/skills/gframework-batch-boot/SKILL.md与sed -n '1,220p' .agents/skills/README.md- 结果:确认原文仅描述自然语言 stop condition,没有定义数字速记或多阈值 OR 语义;现已补齐。
2026-04-23rg -n 'GFramework\.[^]+/README\\.md|docs/zh-CN/[^]+\.md|仓库根README\.md' docs/zh-CN -g '*.md'- 结果:确认 landing / API 导航页仍有一批裸路径仓库入口;本轮已先修复
getting-started、core、game、source-generators、api-reference与两个 abstractions 页面。
- 结果:确认 landing / API 导航页仍有一批裸路径仓库入口;本轮已先修复
2026-04-23rg -n 'GFramework\.[^]+/README\\.md|仓库根README\\.md' docs/zh-CN -g '*.md'`- 结果:定位第二批专题页导航热点,已修复
core/cqrs.md、ecs/arch.md、abstractions/ecs-arch-abstractions.md、game/scene.md、game/ui.md以及 6 个source-generators/*.md页面。
- 结果:定位第二批专题页导航热点,已修复
2026-04-23bun run build(工作目录:docs/)- 结果:通过;仓库 README 外链改为 GitHub
mainblob 后,不再触发 VitePress dead link;仅保留既有大 chunk warning。
- 结果:通过;仓库 README 外链改为 GitHub
下一步
- 若继续执行
$gframework-batch-boot 75,优先改做标题锚点、站内链接和少量内部术语残留的逐页复核,而不是回到大范围模板化替换。 - 若后续继续扩展批处理 skill,可考虑再补充显式单位写法,例如
75 files 2000 lines,但当前默认速记已足够覆盖 常见分支阈值场景。 - 若后续分支继续调整
Gamepersistence runtime、README 或公共 API,优先复核docs/zh-CN/game/data.md、storage.md、serialization.md、setting.md与 landing page 是否仍保持同一套职责边界。 - 若后续分支继续调整
Godotgenerator 接法,优先复核GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md、docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md与相关专题页是否仍保持一致。