gewuyou 1d5404e206 docs(documentation-governance): 收口数据与 UI 文档措辞
- 更新 Game 数据与存储页面、Godot UI 页面中的 reader-facing 说明,移除内部证据口吻、外部项目指代和生硬导流

- 更新 CQRS 抽象层与 SourceGenerators.Common README 的标签表述,避免暴露源文件路径列表和实现级打包术语

- 补充 documentation-full-coverage-governance 的 RP-050 恢复点、验证结果与 origin/main stop-condition 计量
2026-04-29 13:36:07 +08:00

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# GFramework.SourceGenerators.Common
`GFramework.SourceGenerators.Common``GFramework` 多个源码生成器共享的公共支撑目录。它不是独立推广的运行时或
生成器采用入口,而是跟随各个 `*.SourceGenerators` 模块一起演化的内部基础设施。
## 目录定位
这个目录当前主要承载三类公共能力:
- 生成器基类
- 例如 `AttributeClassGeneratorBase``AttributeEnumGeneratorBase``MetadataAttributeClassGeneratorBase`
- 共享诊断
- 例如 `Diagnostics/CommonDiagnostics.cs`
- 共享符号与冲突处理
- 例如 `Extensions/GeneratedMethodConflictExtensions.cs`
如果你在 `Core``CQRS``Game``Godot` 侧生成器里看到相似的诊断或生成冲突语义,通常就是这里在统一约束。
## 与相邻模块的关系
- `GFramework.Core.SourceGenerators`
- 复用这里的生成器基类和部分通用 diagnostics。
- `GFramework.Cqrs.SourceGenerators`
- 以这里作为编译期公共依赖,并把公共 DLL 一起打进 analyzer 包。
- `GFramework.Godot.SourceGenerators`
- 同样复用这里的公共实现和共享约束。
这个目录不会单独作为消费包提供。对 NuGet 使用者来说,更实际的入口仍然是具体的
`GeWuYou.GFramework.*.SourceGenerators` 包。
## 什么时候需要读这里
- 你在排查多个生成器共有的 diagnostics
- 你想确认“为什么不同生成器对命名冲突采用同一套规则”
- 你在扩展或维护生成器,而不是只消费它们
如果你的目标只是“选包并开始使用”,优先回到对应生成器模块 README 和文档专题页。
## 继续阅读
- [源码生成器总览](../docs/zh-CN/source-generators/index.md)
- [Core 源码生成器说明](../GFramework.Core.SourceGenerators/README.md)
- [CQRS 源码生成器说明](../GFramework.Cqrs.SourceGenerators/README.md)
- [Godot 源码生成器说明](../GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md)