mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将 IArchitectureLifecycle 重命名为 IArchitectureLifecycleHook - 将 IArchitecturePhaseAware 重命名为 IArchitecturePhaseListener - 更新内部生命周期钩子集合类型为 IArchitectureLifecycleHook - 更新 NotifyPhaseAwareObjects 方法中的类型引用 - 移除 IArchitectureModule 对生命周期接口的继承 - 更新 IModel 和 ISystem 接口中的相位感知类型引用 - 删除废弃的 AbstractModule 抽象类
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。