mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 19:03:29 +08:00
- 在 Architecture 中添加对 IAsyncDestroyable 接口的支持 - 将销毁集合类型从 IDestroyable 改为 object 以支持多种销毁接口 - 实现 DestroyAsync 方法提供异步销毁能力 - 保留旧的同步 Destroy 方法用于向后兼容 - 在 StateMachineSystem 中添加异步销毁状态的支持 - 添加 IAsyncDestroyable、IAsyncInitializable 和 IAsyncLifecycle 接口定义 - 更新测试代码以使用新的异步销毁方法 - 在架构销毁时清理依赖注入容器
GFramework.Core
GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
主要功能
- Architecture - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
- Model - 数据模型层,管理应用状态和数据
- System - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
- Controller - 控制器层,处理用户输入和UI协调
- Command - 命令模式实现,封装用户操作
- Query - 查询模式实现,支持CQRS架构
- Events - 事件系统,实现组件间松耦合通信
- IoC - 轻量级依赖注入容器
- Property - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
- Utility - 无状态工具类
- Pool - 对象池系统,减少GC压力
- Extensions - 框架扩展方法
- Logging - 日志系统
- Environment - 环境配置管理
设计原则
- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
- 接口隔离,职责单一
- 依赖倒置,面向接口编程
- 组合优于继承
详细文档
参见 docs/zh-CN/core/ 目录下的详细文档。