mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 19:03:29 +08:00
- 移除原有的 ISceneLoader 接口定义 - 新增 SceneRouterBase 抽象基类实现场景路由基础功能 - 添加 ISceneRoot 接口定义场景根节点操作规范 - 创建 ISceneRouter 接口统一场景路由操作契约 - 实现场景替换和卸载的核心逻辑 - 添加场景切换前后钩子方法支持扩展功能 - [release ci]
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game.Abstractions 提供 GFramework.Game 的抽象层接口定义,用于解耦业务逻辑与具体实现。
主要内容
- 游戏业务常用抽象(数据、场景、设置、存储、UI 等)
- 与
GFramework.Core.Abstractions配合使用的接口契约 - 供上层应用或扩展模块进行面向接口编程
使用建议
- 若你需要直接使用完整游戏扩展能力,优先安装
GeWuYou.GFramework.Game。 - 若你在做模块拆分、测试替身(Mock)或跨实现解耦,可单独依赖本包。