mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 添加层级UI管理功能,支持Overlay、Modal、Toast等浮层显示 - 实现路由守卫机制,支持页面跳转前后的权限检查 - 新增实例ID计数器,为每个UI实例生成唯一标识符 - 重构代码结构,添加区域划分提高代码可读性 - 优化页面栈管理逻辑,改进生命周期处理流程 - 修复Push和Pop操作中的日志输出格式问题 - 添加类型安全检查,防止重复注册相同UI实例 - 实现UI句柄公共构造函数,支持外部创建UI句柄对象 - 增强Show和Hide操作的重入性检测机制
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game.Abstractions 提供 GFramework.Game 的抽象层接口定义,用于解耦业务逻辑与具体实现。
主要内容
- 游戏业务常用抽象(数据、场景、设置、存储、UI 等)
- 与
GFramework.Core.Abstractions配合使用的接口契约 - 供上层应用或扩展模块进行面向接口编程
使用建议
- 若你需要直接使用完整游戏扩展能力,优先安装
GeWuYou.GFramework.Game。 - 若你在做模块拆分、测试替身(Mock)或跨实现解耦,可单独依赖本包。