mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 在GFramework.Game项目中添加暂停抽象接口的全局引用 - 在GFramework.Game项目中添加日志抽象接口的全局引用 - 从测试项目的UI路由交互测试文件中移除不必要的using声明 - 将测试项目的全局using声明统一到GlobalUsings.cs文件中 - 在GFramework.Godot项目中添加扩展方法的全局引用 - 优化全局命名空间引用的组织结构
GFramework.Godot
GFramework 框架的 Godot 引擎集成模块,提供Godot特定的功能和扩展。
主要功能
- Extensions - Godot节点扩展方法,简化常见开发任务
- Signal - 流畅的信号连接API,支持链式调用
- Storage - Godot文件存储系统,支持虚拟路径
- Settings - Godot设置系统,管理音频和图形设置
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/godot/ 目录下的详细文档。