GeWuYou 93b25a19f7 docs(core): 更新命令系统文档并移除控制器独立文档
- 移除 controller.md 文件,将控制器相关内容整合到其他文档中
- 重构 command.md 文档,更新命令基类的类型参数设计
- 添加新的命令基类 AbstractCommand<TInput> 和 AbstractCommand<TInput, TResult>
- 更新命令使用示例,采用输入参数对象替代构造函数参数
- 优化事件注册相关代码示例,移除 Godot 特定的生命周期方法
- 更新依赖注入容器文档,明确 Register 方法的泛型特性
- 添加模型异步初始化功能说明和相关接口介绍
- 重构查询系统文档,统一采用输入参数对象的设计模式
- 更新架构生命周期枚举值,使用更准确的阶段名称
- 添加 GitHub Actions 工作流配置,集成 LLM 准备的文档索引功能
2026-02-12 13:13:07 +08:00
2025-12-28 13:54:22 +08:00

GFramework

面向游戏开发场景的模块化 C# 框架,核心能力与具体引擎解耦,可按需组合 Core / Game / Godot / Source Generators。

NuGet Core NuGet Meta Godot .NET License zread

项目简介

GFramework 采用清晰分层与模块化设计,强调:

  • 架构分层Architecture / Model / System / Utility
  • 命令与查询分离CQRS
  • 类型安全事件机制
  • 可绑定属性与响应式数据流
  • 可扩展的 IOC/生命周期管理
  • 基于 Roslyn 的源码生成能力

项目灵感参考自 QFramework,并在模块边界、工程组织和可扩展性方面进行了持续重构。

功能模块

模块 说明 文档
GFramework.Core 平台无关的核心架构能力架构、命令、查询、事件、属性、IOC、日志等 查看
GFramework.Core.Abstractions Core 对应的抽象接口定义 查看
GFramework.Game 游戏业务侧扩展状态、配置、存储、UI 等) 查看
GFramework.Game.Abstractions Game 模块抽象接口定义 查看
GFramework.Godot Godot 集成层(节点扩展、场景/设置/存储适配等) 查看
GFramework.SourceGenerators 通用源码生成器(日志、枚举扩展、规则等) 查看
GFramework.Godot.SourceGenerators Godot 场景下的源码生成器扩展 查看

文档导航

如果你更偏好按模块阅读,建议从各子项目 README.md 开始,再回到 docs/ 查阅专题文档。

包选择说明(避免混淆)

  • GeWuYou.GFramework聚合元包Meta Package用于一键引入常用能力集合适合快速试用或原型阶段。
  • GeWuYou.GFramework.Core:核心起步包,适合希望按模块精细控制依赖的项目(推荐生产项目从此起步)。

如果你已明确技术栈建议优先按模块安装Core / Game / Godot / SourceGenerators避免不必要依赖。

快速安装

按实际需求选择依赖:

# 核心能力(推荐最小起步)
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Core.Abstractions

# 游戏扩展
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Game.Abstractions

# Godot 集成(仅 Godot 项目需要)
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Godot

# 源码生成器(可选,但推荐)
dotnet add package GeWuYou.GFramework.SourceGenerators

仓库结构

GFramework.sln
├─ GFramework.Core/
├─ GFramework.Core.Abstractions/
├─ GFramework.Game/
├─ GFramework.Game.Abstractions/
├─ GFramework.Godot/
├─ GFramework.SourceGenerators/
├─ GFramework.Godot.SourceGenerators/
├─ docs/
└─ docfx/

兼容性

  • 运行时/工具链:基于 .NET 生态,具体以各项目 *.csprojTargetFramework 为准。
  • 引擎集成:当前提供 Godot 集成模块Core 层可迁移至其他 .NET 场景。

贡献

欢迎提交 Issue 与 Pull Request

  1. Fork 本仓库并创建特性分支
  2. 补充必要的测试或文档更新
  3. 提交 PR描述变更背景、方案与验证结果

许可证

本项目采用 Apache License 2.0

Description
No description provided
Readme Apache-2.0 9.2 MiB
Languages
C# 95.8%
Shell 2.9%
PowerShell 0.8%
Python 0.5%