mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 在ArchitectureContext中添加ECS世界和系统调度器支持 - 添加IEcsWorld和IEcsSystem接口定义 - 实现EcsWorld、EcsSystemBase和EcsSystemRunner核心类 - 添加Position和Velocity示例组件及MovementSystem示例 - 创建ECS使用示例代码 - 将多个项目的TargetFramework从netstandard2.0升级到netstandard2.1 - 添加Arch和Arch.System包依赖到核心项目 - 在测试项目中添加ECS相关接口的模拟实现
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包