mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-05-06 16:16:44 +08:00
- 更新 documentation governance 的 active tracking 与 trace,只保留当前恢复点、风险、验证结果与归档指针 - 归档 RP-001 到 RP-016 的状态与时间线摘要,降低 boot 恢复时的噪音 - 补充 UnifiedSettingsDataRepository 的统一文件布局示例,并补齐 Godot SourceGenerators 的生命周期接法代码片段
4.1 KiB
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Documentation Full Coverage Governance Trace History Through RP-016
以下内容从 active trace 中迁出,用于保留 DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-001 到
DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-016 的阶段时间线、关键决策与主要验证结果。默认 boot 只需要读取
active trace 中的最新恢复点;若需要追溯旧阶段的执行顺序,再回到本归档文件。
2026-04-22
RP-001
- 新建 active topic
documentation-full-coverage-governance。 - 在
ai-plan/public/README.md中将当前 worktree 绑定到该 topic。 - 盘点可消费模块与内部支撑模块的边界,作为后续 README / docs 治理基线。
RP-002
- 完成
Core/Core.AbstractionsREADME、landing page 与类型族级 XML inventory 的第一轮收口。 - 运行
docs站点构建与局部文档校验,结果通过。
RP-003
- 完成
Ecs.Arch/Ecs.Arch.Abstractions文档刷新。 - 确认
UseArch(...)必须早于Initialize()的采用顺序,并将该约束写回文档。 - 运行
docs站点构建,结果通过。
RP-004
- 完成
Cqrsfamily landing、generator topic 与 API 参考入口刷新。 - 为
GFramework.Cqrs与GFramework.Cqrs.SourceGenerators缺失的内部类型补齐 XML 注释。 GFramework.Cqrs.SourceGeneratorsRelease build 通过。GFramework.CqrsRelease build 仍受环境级 fallback package folder 问题阻塞,记录为已知非回归风险。
2026-04-23
RP-005
- 完成
Gamefamily README、landing page、抽象页与类型族级 XML inventory 刷新。 - 文档校验与
docs站点构建通过。
RP-006
- 更新
AGENTS.md的 WSL Git 回退顺序:- 优先显式
--git-dir/--work-tree绑定。 git.exe仅在当前会话可执行时作为 fallback。
- 优先显式
docs站点构建通过。
RP-007
- 完成
Gamefamily validation-only 巡检。 - 确认
config-system.md、scene.md、ui.md与source-generators/index.md当前没有新的采用漂移。
RP-008 到 RP-013
- 消化 PR #271 的 review follow-up,修正
gframework-pr-review脚本与 skill 中的 Git 策略。 - 将
Godotfamily 的核心恢复摘要迁回 active topic。 - 重写
GFramework.Godot/README.md与GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md。 - 更新根
README.md、docs/zh-CN/source-generators/index.md与docs/zh-CN/api-reference/index.md的Godot入口与 owner 描述。 - 针对
Godotdocs surface 执行 validation-only 巡检,确认当前 landing / topic / tutorial / API reference 与 README 保持一致。
RP-014
- 重写
docs/zh-CN/godot/storage.md与docs/zh-CN/godot/setting.md。 - 运行
scan_module_evidence.py Godot、相关文档校验与docs站点构建,结果通过。
RP-015
- 再次执行
Godotdocs surface validation-only 巡检。 - 确认
storage.md、setting.md、landing、README、tutorial 与 API reference 没有新的回漂。
RP-016
- 重写
docs/zh-CN/game/data.md、storage.md、serialization.md、setting.md。 - 运行
scan_module_evidence.py Game、相关文档校验与docs站点构建,结果通过。 - 当前
Gamepersistence docs surface 已回到与源码、README 和PersistenceTests一致的责任边界叙述。
主要验证汇总
cd docs && bun run build- 多轮执行通过;仅保留既有 VitePress 大 chunk warning,无构建失败。
bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh ...- 针对本 topic 涉及的 landing / topic / abstractions 页面多轮执行通过。
python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Godot- 通过。
python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Game- 通过。
归档关联
- 状态归档:
ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md - 早期详细验证历史:
ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md