GFramework/ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-through-rp-016.md
gewuyou a6b87c23e4 docs(governance): 收敛恢复入口并补充评审示例
- 更新 documentation governance 的 active tracking 与 trace,只保留当前恢复点、风险、验证结果与归档指针

- 归档 RP-001 到 RP-016 的状态与时间线摘要,降低 boot 恢复时的噪音

- 补充 UnifiedSettingsDataRepository 的统一文件布局示例,并补齐 Godot SourceGenerators 的生命周期接法代码片段
2026-04-23 13:11:42 +08:00

4.1 KiB
Raw Blame History

Documentation Full Coverage Governance Trace History Through RP-016

以下内容从 active trace 中迁出,用于保留 DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-001DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-016 的阶段时间线、关键决策与主要验证结果。默认 boot 只需要读取 active trace 中的最新恢复点;若需要追溯旧阶段的执行顺序,再回到本归档文件。

2026-04-22

RP-001

  • 新建 active topic documentation-full-coverage-governance
  • ai-plan/public/README.md 中将当前 worktree 绑定到该 topic。
  • 盘点可消费模块与内部支撑模块的边界,作为后续 README / docs 治理基线。

RP-002

  • 完成 Core / Core.Abstractions README、landing page 与类型族级 XML inventory 的第一轮收口。
  • 运行 docs 站点构建与局部文档校验,结果通过。

RP-003

  • 完成 Ecs.Arch / Ecs.Arch.Abstractions 文档刷新。
  • 确认 UseArch(...) 必须早于 Initialize() 的采用顺序,并将该约束写回文档。
  • 运行 docs 站点构建,结果通过。

RP-004

  • 完成 Cqrs family landing、generator topic 与 API 参考入口刷新。
  • GFramework.CqrsGFramework.Cqrs.SourceGenerators 缺失的内部类型补齐 XML 注释。
  • GFramework.Cqrs.SourceGenerators Release build 通过。
  • GFramework.Cqrs Release build 仍受环境级 fallback package folder 问题阻塞,记录为已知非回归风险。

2026-04-23

RP-005

  • 完成 Game family README、landing page、抽象页与类型族级 XML inventory 刷新。
  • 文档校验与 docs 站点构建通过。

RP-006

  • 更新 AGENTS.md 的 WSL Git 回退顺序:
    • 优先显式 --git-dir / --work-tree 绑定。
    • git.exe 仅在当前会话可执行时作为 fallback。
  • docs 站点构建通过。

RP-007

  • 完成 Game family validation-only 巡检。
  • 确认 config-system.mdscene.mdui.mdsource-generators/index.md 当前没有新的采用漂移。

RP-008RP-013

  • 消化 PR #271 的 review follow-up修正 gframework-pr-review 脚本与 skill 中的 Git 策略。
  • Godot family 的核心恢复摘要迁回 active topic。
  • 重写 GFramework.Godot/README.mdGFramework.Godot.SourceGenerators/README.md
  • 更新根 README.mddocs/zh-CN/source-generators/index.mddocs/zh-CN/api-reference/index.mdGodot 入口与 owner 描述。
  • 针对 Godot docs surface 执行 validation-only 巡检,确认当前 landing / topic / tutorial / API reference 与 README 保持一致。

RP-014

  • 重写 docs/zh-CN/godot/storage.mddocs/zh-CN/godot/setting.md
  • 运行 scan_module_evidence.py Godot、相关文档校验与 docs 站点构建,结果通过。

RP-015

  • 再次执行 Godot docs surface validation-only 巡检。
  • 确认 storage.mdsetting.md、landing、README、tutorial 与 API reference 没有新的回漂。

RP-016

  • 重写 docs/zh-CN/game/data.mdstorage.mdserialization.mdsetting.md
  • 运行 scan_module_evidence.py Game、相关文档校验与 docs 站点构建,结果通过。
  • 当前 Game persistence docs surface 已回到与源码、README 和 PersistenceTests 一致的责任边界叙述。

主要验证汇总

  • cd docs && bun run build
    • 多轮执行通过;仅保留既有 VitePress 大 chunk warning无构建失败。
  • bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh ...
    • 针对本 topic 涉及的 landing / topic / abstractions 页面多轮执行通过。
  • python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Godot
    • 通过。
  • python3 .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/scan_module_evidence.py Game
    • 通过。

归档关联

  • 状态归档:ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md
  • 早期详细验证历史:ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md