GFramework/ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/todos/documentation-full-coverage-governance-tracking.md
gewuyou a92b37b022 docs(source-generators): 补充生成器专题覆盖并更新进度
- 新增 Schema 配置生成器专题页,补充输入契约、生成物与诊断边界

- 更新 source-generators、API 参考与 CQRS 文档,说明共享支撑层阅读路线与 fallback 分层

- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 和 trace,记录批次指标与验证结果
2026-04-30 16:27:50 +08:00

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# Documentation Full Coverage Governance 跟踪
## 目标
建立一个长期 active topic持续治理 `GFramework` 的 README、`docs/zh-CN`、站点导航、XML 文档和 API
参考链路,避免阶段性刷新完成后再次回漂。
- 用源码、测试、`*.csproj` 和必要的 `ai-libs/` 证据校正文档
- 以模块族为单位闭环 README、landing page、专题页、教程入口和 API 参考链路
- 明确哪些目录是可直接消费模块,哪些只是内部支撑模块
- 把 XML 文档缺口纳入治理范围,而不是只刷新 Markdown
## 当前恢复点
- 恢复点编号:`DOCUMENTATION-FULL-COVERAGE-GOV-RP-051`
- 当前阶段:`Phase 5 - Governance Maintenance`
- 当前焦点:
-`$gframework-batch-boot 50` 继续推进 `documentation-full-coverage-governance`,沿用 `origin/main` 作为 stop-condition 基线,在保持 reader-facing 口吻治理的同时,继续补 `source-generators` / `CQRS` 的公开专题覆盖率
- `2026-04-30` 本轮恢复时确认当前 `HEAD``origin/main` 同步committed diff 为 `0` files / `0` lines因此本批次不再只做措辞收口而是允许补新的公开专题页和入口链路
- `2026-04-30` 本轮接受 2 个 explorer 的只读结论:其一,`GFramework.SourceGenerators.Common` 更适合作为 landing / API 入口内的共享排障层,而不是新的独立 public page其二`Cqrs.SourceGenerators` 当前主要缺口不是“没有入口”,而是现有专题页与 `core/cqrs.md` 对生成策略层级、fallback 精度和 `GF_Cqrs_001` 的解释不够 reader-facing
- `2026-04-30` 本批次已新增 `docs/zh-CN/source-generators/schema-config-generator.md`,并同步更新 `docs/zh-CN/source-generators/index.md``docs/zh-CN/api-reference/index.md``docs/zh-CN/source-generators/cqrs-handler-registry-generator.md``docs/zh-CN/core/cqrs.md``docs/.vitepress/config.mts`,把 `Game.SourceGenerators` 的 schema 生成链路和 `Cqrs.SourceGenerators` 的定向 fallback 语义收敛成站内可见入口
- 当前工作树相对 `origin/main` 已达到 `39` files / `2555` lines仍低于 `50` 文件 stop condition但后续若继续扩批应优先提交本轮覆盖扩展后再开新批次
- `2026-04-29` 重新进入时确认当前分支仍为 `docs/sdk-update-documentation`,但 upstream `origin/docs/sdk-update-documentation` 已不存在;因此本轮不再把旧 PR review 线程作为默认恢复入口,而是以本地 diff vs `origin/main` 为主
- `2026-04-29` 上一批已完成 11 个低风险文档文件的收口:去掉 `ai-libs``旧文档``优先看` / `先看` / `转到` 这类内部或指令式措辞,并把 README 中暴露原始路径的链接标签改成 reader-facing 标题
- `2026-04-29` 本批次继续接受 2 个 explorer 的只读结论:一个负责 `game/data.md``game/storage.md``godot/ui.md` 的热点排序,一个负责 README reader-facing 标签巡检;主线程只接受低风险措辞问题,不扩展到结构重写
- `2026-04-29` 本批次已收口 `docs/zh-CN/game/data.md``game/storage.md``godot/ui.md``GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md``GFramework.SourceGenerators.Common/README.md` 的文案:把内部证据叙述、外部项目指代、命令式导流、源文件路径列表和 `IsPackable=false` 这类实现术语改成 reader-facing 说明
- 本轮仍保持在新的低风险批次窗口内:当前工作树相对 `origin/main``18` files / `225` lines仍明显低于 `50` 文件 stop condition
- 本轮继续沿用已确认的生命周期事实:`Architecture` 只暴露 `OnInitialize()``AbstractArchitecture` 通过 `InstallModules()` 暴露模块注册入口,而组件级 `OnInit()` 仍然是当前有效生命周期
## 当前状态摘要
- `Core``Ecs.Arch``Cqrs``Game``Godot` 五个模块族当前都已有 README / landing / topic / API 参考层级的已验证入口。
- `2026-04-30` source-generators 栏目当前已补出新的 `Schema 配置生成器` 专题页,并通过 landing、API 入口和侧栏把 `Game.SourceGenerators` 从“只在 `config-system.md` 侧面提到”提升到独立 reader-facing 入口。
- `2026-04-30` `docs/zh-CN/source-generators/cqrs-handler-registry-generator.md``docs/zh-CN/core/cqrs.md` 当前已明确“有 fallback != 退回整程序集盲扫”,并补充 direct registration、实现类型定向反射、精确 service type lookup 与程序集级 fallback 元数据之间的分层关系。
- `2026-04-30` `docs/zh-CN/api-reference/index.md``source-generators/index.md` 当前把 `SourceGenerators.Common``*.SourceGenerators.Abstractions` 收敛为共享 diagnostics / attribute / 冲突规则的阅读入口,而不是新的安装包或维护者专题页。
- `2026-04-29` 新一轮 batch boot 第 2 批次已进一步收口 `docs/zh-CN/game/data.md``game/storage.md``godot/ui.md``GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md``GFramework.SourceGenerators.Common/README.md`:移除 “仓库和测试确认”“真实消费者 wiring”“CoreGrid 当前的做法”“优先看” 这类内部或生硬口吻,并把 CQRS 抽象层 README 的源文件列表改成契约类型族说明。
- `2026-04-29` 新一轮 batch boot 已收口 `docs/zh-CN/godot/storage.md``godot/setting.md``godot/signal.md``godot/logging.md``godot/index.md``game/scene.md``core/index.md``game/config-system.md``ecs/arch.md``GFramework.Godot/README.md``tools/gframework-config-tool/README.md` 的 reader-facing 文案:移除 `ai-libs`、旧文档对比、命令式跳转和原始路径标签。
- `2026-04-29` 当前分支的 upstream `origin/docs/sdk-update-documentation` 已 gone后续若继续批处理应继续以 `origin/main` 作为 branch-size stop condition 的 authoritative baseline而不是默认恢复旧 PR review 状态。
- `2026-04-28` 已重新抓取 PR `#299` 并复核 latest-head reviewremote 当前只剩 `1``CodeRabbit` open thread 与 `1` 条 nitpick且都指向 active tracking 文档;`Greptile` / `Gemini Code Assist` 当前无 open thread测试汇总为 `2159 passed``Title check` 仍是 PR 元数据问题。
- `2026-04-25` 已重新抓取 PR `#290` 并确认latest reviewed commit 为 `54b8e5770af9ab3c8a86a396ffa4794fe4bb5181`open thread 聚焦在 `docs/.vitepress/config.mts` 的侧栏重复 / 标签不一致,以及 `GFramework.Core``GFramework.Ecs.Arch``GFramework.Game` README 的 reader-facing 表格残留治理字段。
- `2026-04-25` `docs/.vitepress/config.mts` 已保留 `source-generators` 栏目自有子页导航,但不再让 `api-reference` 侧栏重复跳回 `core``game``godot``ecs` 等独立栏目入口。
- `2026-04-25` `GFramework.Core/README.md``GFramework.Ecs.Arch/README.md``GFramework.Game/README.md` 当前把 XML 阅读表统一收敛为“代表类型 + 阅读重点”,不再暴露日期、覆盖计数或 `已覆盖` 这类治理式字段。
- `2026-04-25` `docs/zh-CN/contributing.md` 中最后一个嵌套 fenced 示例已改写为转义围栏文本,现有 `validate-code-blocks.sh` 不再报告第 `631` 行警告。
- `2026-04-25` 全量 `docs/zh-CN` 验证已无剩余代码块语言警告;前一轮触达的 `tutorials``best-practices``troubleshooting``godot/resource` 等栏目结果保持有效。
- `2026-04-25` `docs/zh-CN/source-generators/index.md` 已按 PR `#292` review 调整“共享支撑模块”段落句式,避免“对读者更重要的判断是”这类拗口表达。
- `2026-04-25` `tools/gframework-config-tool/README.md` 已新增 `Documentation` 章节,直接链接到 `docs/zh-CN/game/config-tool.md``config-system.md`,让工具 README 能回到完整中文接入文档。
- `2026-04-26` `tools/gframework-config-tool/README.md` 已补 `Quick Start`,把安装扩展、配置 `configPath` / `schemasPath`、打开 Explorer、先跑校验、再进入表单 / 批量编辑的最小接入路径串起来,并把 `Validation Coverage``stable config-schema subset` 统一为 `current schema subset`
- `2026-04-27` `docs/zh-CN/getting-started/installation.md` 已补齐当前公开选包矩阵,新增 `Core.Abstractions``Game.Abstractions``Ecs.Arch``Ecs.Arch.Abstractions` 的 reader-facing 安装说明,并把 `Godot` 常见问题里的旧版 `>= 4.5` 提示收敛到当前 `4.6.2` 基线。
- `2026-04-27` `GFramework.Core.Abstractions/README.md``GFramework.Game.Abstractions/README.md``GFramework.Game.SourceGenerators/README.md``GFramework.Ecs.Arch.Abstractions/README.md` 当前都已把 XML 阅读入口改写为“代表类型 + 阅读重点”,不再暴露覆盖计数、日期或 `已覆盖` 这类治理字段。
- `2026-04-27` `docs/zh-CN/game/config-system.md``docs/zh-CN/tutorials/basic/index.md` 已把维护者 / 指挥式措辞改成中性的采用建议与阅读入口,避免公开页面继续暴露内部决策口吻。
- `2026-04-27` `docs/zh-CN/getting-started/index.md``core/index.md``game/index.md``api-reference/index.md``source-generators/index.md` 已统一收敛为“适用场景 / 起步路线 / 继续阅读”式 reader-facing 入口,不再把 GitHub blob README 或治理说明当作主导航。
- `2026-04-27` 新一轮 batch boot 第 1 批次已进一步收口 `docs/zh-CN/source-generators/index.md``game/index.md``api-reference/index.md``godot/setting.md``abstractions/index.md` 的标题与导航口吻,去掉 `family`、自我指涉标题、原始 `README.md` 文件名提示和“先理解…”式栏目标题。
- `2026-04-27` 新一轮 batch boot 第 2 批次已把 `docs/zh-CN/game/ui.md``godot/signal.md``source-generators/godot-project-generator.md``get-node-generator.md``bind-node-signal-generator.md``auto-register-exported-collections-generator.md` 中直接暴露 `ai-libs/CoreGrid` 的路径型说明改成项目侧常见实现说明。
- `2026-04-27` 新一轮 batch boot 第 3、4 批次已把 `core/query.md``core/command.md``core/context.md``core/lifecycle.md``game/scene.md``game/ui.md``godot/ui.md``godot/scene.md``source-generators/priority-generator.md``context-aware-generator.md` 中依赖“旧文档/旧入口”对比的句式改成直接陈述当前契约与推荐入口。
- `2026-04-27` `GFramework.Game/README.md``GFramework.Game.Abstractions/README.md``GFramework.Godot/README.md``GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md``GFramework.Ecs.Arch/README.md` 已收口 `ai-libs``family``seam``ReadMe.md` 等内部化或文件名式表述。
- `2026-04-27` `docs/zh-CN` 当前已清空所有指向 `github.com/GeWuYou/GFramework/blob/main/.../README.md` 的公开外链,相关入口统一回到站内栏目页、专题页或 API 导航。
- `2026-04-27` `docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md``game/setting.md``game/serialization.md``godot/index.md``godot/architecture.md``godot/storage.md``godot/logging.md``godot/setting.md``godot/extensions.md``core/architecture.md` 已把 `旧文档` / `ai-libs` / `.Wait()` / `family` 这类维护与内部语气改写成当前采用说明。
- `2026-04-27` 已重新抓取 PR `#296` 并逐条复核 latest-head review`GFramework.Game.SourceGenerators/README.md` 的 XML 阅读表已改成语义标签,`GFramework.Game/README.md` 已删除重复的 `storage.md` 入口,`docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md``docs/zh-CN/godot/extensions.md` 已收口仍成立的 reader-facing 措辞问题。
- `2026-04-25` 当前批次已补齐 meta-package / 安装面:`GFramework.csproj` 不再保留占位描述,`README.md``docs/zh-CN/index.md``docs/zh-CN/getting-started/installation.md` 当前明确说明聚合元包只聚合 `Core` + `Game`,并把安装入口更新到当前 `net8.0/net9.0/net10.0` 与 Godot `4.6.2` 基线。
- `2026-04-25` `docs/zh-CN/game/config-tool.md` 已新增为 reader-facing 工具页,`docs/zh-CN/game/index.md``config-system.md``docs/.vitepress/config.mts``tools/gframework-config-tool/README.md` 当前把 VS Code 配置工具纳入 `Game` 配置工作流入口。
- `2026-04-25` source-generators 栏目已修正 4 处真实契约问题:`GetNode` 显式路径 / `Lookup` 语义、枚举生成器实际开关、`Context Get` 集合注入边界,以及 `GFramework.SourceGenerators.Common` / `*.SourceGenerators.Abstractions` 的共享支撑层说明。
- `2026-04-25` `GFramework.SourceGenerators.Common/README.md``GFramework.Core.SourceGenerators.Abstractions/README.md``GFramework.Godot.SourceGenerators.Abstractions/README.md` 已补齐本地目录说明,根 README 的“内部支撑模块”表可以直接跳到对应目录说明。
- `Game` persistence docs surface 当前以 `docs/zh-CN/game/data.md``storage.md``serialization.md``setting.md`
作为最小巡检集合;若后续 README、runtime public API 或 `PersistenceTests` 变动,应优先复核这一组页面。
- `Godot` runtime 与 generator 入口当前以 `GFramework.Godot/README.md`
`GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md``docs/zh-CN/godot/index.md`
`docs/zh-CN/source-generators/index.md``docs/zh-CN/tutorials/godot-integration.md` 维持统一 owner / adoption path。
- `2026-04-23``2026-04-24` 的批次细节、验证日志与旧恢复建议已迁入:
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md`
## 当前风险
- 当前 `Core` / `Core.Abstractions``Ecs.Arch``Cqrs``Game` 的 XML 治理证据仍主要来自类型与入口级阅读,不等于成员级契约全审计;这类治理状态只应保留在 `ai-plan/**`,不应再回流到公开文档。
- `GFramework.Cqrs` 在当前 WSL / dotnet 环境下仍会读取失效的 fallback package folder并在标准 build 中触发
`MSB4276` / `MSB4018`;这是已知环境阻塞,不属于本轮文档回归。
- 当前 WSL 会话里 `git.exe` 可解析但不能执行,应继续使用显式 `--git-dir` / `--work-tree` 绑定作为默认 Git 策略。
- `dotnet build GFramework.csproj -c Release` 当前仍会输出仓库既有 analyzer warnings`MA0158``MA0051``MA0004`);本轮仅修改文档与 package metadata不扩展到 warning 清理。
- 当前分支 upstream 已 gone在重新建立 remote branch 或新的 PR 之前,不适合再把旧 PR `#299` 的 review 状态当作默认恢复信号。
- 当前 batch boot 已从 `origin/main` 零 diff 状态重新起步;本轮仍是低风险措辞收口,但下一轮若继续深入 README 子系统地图或大段采用路径重写review 面会明显扩大。
- 当前工作树在 coverage 扩展后已接近 `$gframework-batch-boot 50` 的中后段窗口;如果继续新增 source-generator 或 README 专题,建议先提交本轮改动并重新计算 committed diff再决定是否继续扩批。
- `GFramework.Cqrs``GFramework.Cqrs.SourceGenerators``GFramework.Game.SourceGenerators``GFramework.Ecs.Arch` 等 README 仍有若干源文件列表式“子系统地图”段落;这些已经接近结构级改写,不适合作为本轮剩余低风险批次继续机械推进。
## 归档指针
- 详细验证历史(`RP-001``RP-007`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md`
- 阶段状态归档(`RP-001``RP-016`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md`
- 阶段状态归档(`RP-023``RP-025`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md`
- 时间线归档(`RP-001``RP-016`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-through-rp-016.md`
- 时间线归档(`RP-023``RP-025`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-rp-023-to-rp-025-2026-04-24.md`
- 时间线归档(`RP-041``RP-048`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-rp-041-to-rp-048-2026-04-28.md`
- 验证历史归档(`RP-041``RP-048`
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-rp-041-to-rp-048-2026-04-28.md`
## 最新验证
- `2026-04-30` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators/schema-config-generator.md`
- 结果:通过;新增 `Schema 配置生成器` 专题页的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-30` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators/index.md`
- 结果通过source-generators landing 在补 `Schema 配置生成器` 与共享支撑层阅读路线后校验通过。
- `2026-04-30` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/source-generators/cqrs-handler-registry-generator.md`
- 结果:通过;`Cqrs` generator 专题页新增策略层级与 fallback 精度说明后校验通过。
- `2026-04-30` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/cqrs.md`
- 结果:通过;`CQRS` 运行时页补充 generated registry 与 fallback 协作说明后校验通过。
- `2026-04-30` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/api-reference/index.md`
- 结果通过API 入口页补充 `Game.SourceGenerators` 与共享 source-generator 支撑层阅读路线后校验通过。
- `2026-04-30` `bun run build`(工作目录:`docs/`
- 结果:通过;新增 source-generators 专题页与侧栏入口后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/data.md`
- 结果:通过;`game/data.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/storage.md`
- 结果:通过;`game/storage.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/ui.md`
- 结果:通过;`godot/ui.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Cqrs.Abstractions/README.md GFramework.SourceGenerators.Common/README.md`
- 结果:通过;本轮 2 个 README 的 reader-facing 标签调整后目标有效。
- `2026-04-29` `bun run build`(工作目录:`docs/`
- 结果:通过;本轮第 2 批 reader-facing 收口后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/storage.md`
- 结果:通过;`godot/storage.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/setting.md`
- 结果:通过;`godot/setting.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/signal.md`
- 结果:通过;`godot/signal.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/logging.md`
- 结果:通过;`godot/logging.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/godot/index.md`
- 结果:通过;`godot/index.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/scene.md`
- 结果:通过;`game/scene.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/game/config-system.md`
- 结果:通过;`game/config-system.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/core/index.md`
- 结果:通过;`core/index.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-all.sh docs/zh-CN/ecs/arch.md`
- 结果:通过;`ecs/arch.md` 的 frontmatter、链接与代码块校验通过。
- `2026-04-29` `bash .agents/skills/gframework-doc-refresh/scripts/validate-links.sh GFramework.Godot/README.md tools/gframework-config-tool/README.md`
- 结果:通过;本轮 2 个 README 的 reader-facing 链接标签调整后目标有效。
- `2026-04-29` `bun run build`(工作目录:`docs/`
- 结果:通过;本轮 reader-facing 收口后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
- `2026-04-28` `python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --format json --json-output /tmp/current-pr-review.json`
- 结果通过PR `#299` 处于 `OPEN`latest head review 有 `1``CodeRabbit` open thread 与 `1` 条 nitpick`Greptile` / `Gemini Code Assist` 当前无 open thread测试汇总为 `2159 passed`,仅剩 `Title check` inconclusive。
- `2026-04-28` `bun run build`(工作目录:`docs/`
- 结果通过active tracking 收口与时间线归档瘦身后站点仍可构建,仅保留既有大 chunk warning。
- `2026-04-27``2026-04-28` 的详细逐命令验证历史已迁入:
`ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-rp-041-to-rp-048-2026-04-28.md`
## 下一步
1. 提交本轮 source-generators / CQRS coverage 扩展批次,并在提交后重新计算 committed branch diff vs `origin/main`,确认是否仍适合继续在同一 `$gframework-batch-boot 50` 窗口内推进。
2. 若继续下一批,优先挑选“已有 package README、但站内专题仍不足”的模块入口例如 `README` 与现有 docs 之间的采用路径补链;避免把 `SourceGenerators.Common` 之类共享支撑层继续扩写成维护者导向的独立专题。
3. 只有在重新建立 remote branch 或新的 PR 之后,再恢复 `$gframework-pr-review` 作为默认恢复入口;在此之前以本地 diff 与验证结果为准。
4. 若后续分支继续调整 `Game` persistence runtime、README 或公共 API优先复核 `docs/zh-CN/game/data.md``storage.md``serialization.md``setting.md` 与 landing page 是否仍保持同一套职责边界。