mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 添加了内部锁管理器所有权标识,防止外部传入的锁管理器被错误释放 - 在构造函数中正确初始化锁管理器的所有权状态 - 在Dispose方法中只释放内部创建的锁管理器,避免重复释放异常 - 为所有同步包装方法添加了ConfigureAwait(false)以避免死锁 - 更新了读取、写入、删除和检查存在的同步方法实现 - 为所有异步操作添加了适当的配置避免上下文切换问题 - 改进了Godot文件存储类的相同资源管理逻辑 - 为所有阻塞式同步方法添加了详细的XML注释警告说明