mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 添加场景路由守卫机制,支持进入和离开场景的权限检查 - 实现场景过渡处理器管道,支持BeforeChange和AfterChange阶段处理 - 新增LoadingProgressHandler和LoggingTransitionHandler处理器 - 添加SceneTransitionPhases和SceneTransitionType枚举定义 - 实现ISceneRouteGuard、ISceneTransitionHandler等核心接口 - 在SceneRouterBase中集成守卫检查和处理器管道功能 - 重构场景切换逻辑,添加事件驱动的过渡处理机制
GFramework.Game
GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。
主要功能
- Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用
依赖关系
- 依赖 GFramework.Core
- 依赖 GFramework.Core.Abstractions
详细文档
参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。