GFramework/GFramework.Game.Abstractions
GeWuYou b505ef5dff feat(ui): 更新UI系统接口和实现
- 在IUiPageBehavior接口中添加Layer和IsReentrant属性
- 将IUiRouter的Show方法返回类型从void改为UiHandle
- 修改Hide、Resume、GetFromLayer等方法参数从uiKey改为UiHandle
- 新增UiHandle结构体用于唯一标识和管理UI实例
- 在CanvasItemUiPageBehavior中实现Layer和IsReentrant属性
2026-02-07 21:02:21 +08:00
..

GFramework.Game.Abstractions

GFramework.Game.Abstractions 提供 GFramework.Game 的抽象层接口定义,用于解耦业务逻辑与具体实现。

主要内容

  • 游戏业务常用抽象数据、场景、设置、存储、UI 等)
  • GFramework.Core.Abstractions 配合使用的接口契约
  • 供上层应用或扩展模块进行面向接口编程

使用建议

  • 若你需要直接使用完整游戏扩展能力,优先安装 GeWuYou.GFramework.Game
  • 若你在做模块拆分、测试替身Mock或跨实现解耦可单独依赖本包。