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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 新增 state-management 文档,介绍集中式状态容器方案 - 在 property 文档中补充与 Store 的使用边界说明 - 更新核心功能表格,添加状态管理条目链接 - 在 README 中增加 StateManagement 功能描述 - 添加状态管理相关接口到抽象层文档 - 提供 Store 与 BindableProperty 的选择指导原则
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# GFramework.Core
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GFramework 框架的核心模块,提供MVC架构的基础设施。
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## 主要功能
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- **Architecture** - 应用程序架构管理,支持依赖注入、生命周期管理和模块化扩展
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- **Model** - 数据模型层,管理应用状态和数据
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- **System** - 业务逻辑层,处理核心业务逻辑和事件响应
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- **Controller** - 控制器层,处理用户输入和UI协调
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- **Command** - 命令模式实现,封装用户操作
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- **Query** - 查询模式实现,支持CQRS架构
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- **Events** - 事件系统,实现组件间松耦合通信
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- **IoC** - 轻量级依赖注入容器
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- **Property** - 可绑定属性,支持数据绑定和响应式编程
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- **StateManagement** - 集中式状态容器,支持状态归约、选择器和诊断
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- **Utility** - 无状态工具类
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- **Pool** - 对象池系统,减少GC压力
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- **Extensions** - 框架扩展方法
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- **Logging** - 日志系统
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- **Environment** - 环境配置管理
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## 设计原则
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- 与平台解耦,不依赖特定游戏引擎
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- 接口隔离,职责单一
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- 依赖倒置,面向接口编程
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- 组合优于继承
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## 详细文档
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参见 [docs/zh-CN/core/](../docs/zh-CN/core/) 目录下的详细文档。
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