GFramework/docs/zh-CN/game/config-tool.md
gewuyou b96565ffa3 docs(documentation): 扩展项目功能文档覆盖
- 更新 meta-package 与安装入口,明确聚合范围、当前运行时基线和首页选包路径
- 补充 Game 配置工具文档与导航,把 VS Code config workflow 纳入 reader-facing 采用链路
- 修正文档与实现不一致的 source-generator 与 CQRS 契约说明,补充 support module 边界
- 记录 RP-038 批处理恢复点、委派结论和本轮验证结果
2026-04-25 17:10:37 +08:00

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title: VS Code 配置工具
description: 说明 GFramework AI-First 配置工作流对应的 VS Code 工具入口、工作区约定、常用命令与使用边界。
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# VS Code 配置工具
`GFramework Config Tool` 是面向 AI-First 配置工作流的 VS Code 扩展。它不是新的运行时模块,而是把
`config/``schemas/`、轻量校验、表单预览和批量编辑收敛到编辑器侧的一条辅助工作流。
如果你正在维护 `GFramework.Game` 的 YAML + JSON Schema 配置,这个工具通常比纯手写 YAML 更适合做日常浏览、
校验和批量修改;如果你要做复杂嵌套结构或超出当前支持子集的 schema 设计,仍然应该回到原始 YAML 和 schema 文件。
## 适合什么时候用
- 你已经采用 `config/**/*.yaml` + `schemas/**/*.schema.json`
- 你希望在 VS Code 里快速浏览配置域和对应 schema
- 你需要批量修改同一配置域的顶层标量或标量数组字段
- 你想先走表单预览,再决定是否回到 raw YAML
不适合:
- 项目不使用 `GFramework.Game` 的配置工作流
- 需要完整 JSON Schema 编辑器,而不是当前仓库落地的稳定子集
- 需要在编辑器里处理更深层对象数组嵌套,且不接受回退到 raw YAML
## 工作区约定
默认目录约定是:
```text
GameProject/
├─ config/
│ ├─ monster/
│ │ ├─ slime.yaml
│ │ └─ goblin.yaml
│ └─ item/
│ └─ potion.yaml
└─ schemas/
├─ monster.schema.json
└─ item.schema.json
```
扩展默认会把:
- `config/` 视为配置根目录
- `schemas/` 视为 schema 根目录
如果你的项目用了不同目录,可以通过工作区设置覆盖。
## 扩展当前提供什么
### Explorer 视图
扩展会在 VS Code Explorer 中提供一个独立视图,用来浏览配置域和配置文件。
### 常用命令
当前命令面向这几类操作:
- 刷新配置树
- 打开 raw YAML
- 打开对应 schema
- 打开轻量表单预览
- 对单个配置域做批量编辑
- 运行全量校验
如果你更关心“当前 schema 和 YAML 是否仍一致”,优先使用全量校验;如果你只是定位单个字段或注释,优先使用
Explorer + 表单预览。
## 推荐工作流
### 1. 浏览配置与 schema
先从 Explorer 里进入目标配置文件,再根据需要:
- 打开 raw YAML
- 跳转到对应 schema
- 进入轻量表单预览
### 2. 先校验,再批量改
如果你准备改同一配置域下多份文件,推荐顺序是:
1. 先运行全量校验
2. 再进入配置域批量编辑
3. 批量修改完成后回到 raw YAML 或表单确认结果
### 3. 嵌套结构优先分层处理
当前工具支持:
- 顶层标量字段
- 顶层标量数组
- 嵌套对象字段
- 对象数组
如果你进入更深层对象数组嵌套,当前更稳妥的做法通常是:
1. 用 Explorer 找到目标文件
2. 先看表单预览确认字段结构
3. 再回到 raw YAML 完成最终编辑
## 工作区设置
当前公开设置只有两个:
```json
{
"gframeworkConfig.configPath": "config",
"gframeworkConfig.schemasPath": "schemas"
}
```
- `gframeworkConfig.configPath`
- 配置根目录,默认是 `config`
- `gframeworkConfig.schemasPath`
- schema 根目录,默认是 `schemas`
## 当前边界
当前扩展重点覆盖的是仓库已经验证过的最小工作流:
- 工作区默认只取第一个 workspace folder
- 校验聚焦仓库当前支持的 schema 子集
- 表单预览支持对象数组,但更深的嵌套对象数组仍可能需要回退到 raw YAML
- 批量编辑当前聚焦顶层标量和顶层标量数组字段
因此,最稳妥的理解方式是:
- 用它加速“浏览、定位、轻量校验、批量维护”
- 不把它当成完整替代 YAML / schema 编辑的唯一入口
## 继续阅读
- [游戏内容配置系统](./config-system.md)
- [Game 模块](./index.md)
- [安装配置](../getting-started/installation.md)