- 更新 meta-package 与安装入口,明确聚合范围、当前运行时基线和首页选包路径 - 补充 Game 配置工具文档与导航,把 VS Code config workflow 纳入 reader-facing 采用链路 - 修正文档与实现不一致的 source-generator 与 CQRS 契约说明,补充 support module 边界 - 记录 RP-038 批处理恢复点、委派结论和本轮验证结果
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|---|---|
| CQRS | Cqrs 模块族的运行时、契约层、生成器入口,以及源码与 API 阅读链路。 |
CQRS
Cqrs 栏目对应三个直接相关的消费模块:
GFramework.CqrsGFramework.Cqrs.AbstractionsGFramework.Cqrs.SourceGenerators
如果你在写新功能,优先使用这套请求模型,而不是继续扩展 GFramework.Core.Command / Query 的兼容层。
模块族边界
| 模块 | 角色 | 何时安装 |
|---|---|---|
GeWuYou.GFramework.Cqrs.Abstractions |
纯契约层,定义 request、notification、stream、handler、pipeline、runtime seam | 需要把消息契约放到更稳定的共享层,或只依赖接口做解耦 |
GeWuYou.GFramework.Cqrs |
默认 runtime,提供 dispatcher、handler 基类、上下文扩展和程序集注册流程 | 大多数直接消费 CQRS 的业务模块 |
GeWuYou.GFramework.Cqrs.SourceGenerators |
编译期生成 ICqrsHandlerRegistry,缩小运行时反射扫描范围 |
handler 较多,想把注册映射前移到编译期 |
最小接入路径
最小安装组合是:
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Cqrs
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Cqrs.Abstractions
如果你希望消费端程序集在编译期生成 handler registry,再额外安装:
dotnet add package GeWuYou.GFramework.Cqrs.SourceGenerators
最小示例
消息基类和处理器基类在不同命名空间:
- 消息基类:
GFramework.Cqrs.Command/Query/Notification - 处理器基类:
GFramework.Cqrs.Cqrs.Command/Query/Notification
using GFramework.Cqrs.Abstractions.Cqrs.Command;
using GFramework.Cqrs.Command;
using GFramework.Cqrs.Cqrs.Command;
public sealed record CreatePlayerInput(string Name) : ICommandInput;
public sealed class CreatePlayerCommand(CreatePlayerInput input)
: CommandBase<CreatePlayerInput, int>(input)
{
}
public sealed class CreatePlayerCommandHandler
: AbstractCommandHandler<CreatePlayerCommand, int>
{
public override ValueTask<int> Handle(
CreatePlayerCommand command,
CancellationToken cancellationToken)
{
var playerModel = Context.GetModel<PlayerModel>();
var playerId = playerModel.Create(command.Input.Name);
return ValueTask.FromResult(playerId);
}
}
如果你在 IContextAware 对象内部发送请求:
using GFramework.Cqrs.Extensions;
var playerId = await this.SendAsync(
new CreatePlayerCommand(new CreatePlayerInput("Alice")));
如果你在组合根或测试里发送请求:
var playerId = await architecture.Context.SendRequestAsync(
new CreatePlayerCommand(new CreatePlayerInput("Alice")));
最常用的上下文入口有:
SendRequestAsync(...)SendAsync(...)SendQueryAsync(...)PublishAsync(...)CreateStream(...)
如果你在协程驱动的调用链里工作,GFramework.Core 还提供了 CqrsCoroutineExtensions.SendCommandCoroutine(...)
这类桥接入口,用来把 CQRS 调度接回协程系统。
统一请求模型
这套 runtime 不只处理 command,也统一处理:
- Query
- 读路径请求
- Notification
- 一对多广播
- Stream Request
- 返回
IAsyncEnumerable<T>
- 返回
新代码通常不需要再分别设计“命令总线”“查询总线”和另一套通知分发语义。
Request 与流式变体
除了最常见的 Command / Query / Notification,当前公开面还覆盖两类容易被忽略的入口:
普通 Request
如果你的请求不想再被读者预设成“命令”或“查询”,可以直接使用:
RequestBase<TInput, TResponse>AbstractRequestHandler<TRequest, TResponse>
它们仍然走统一的 SendRequestAsync(...) 调度入口,只是把语义保持在更中性的 Request 层。
流式 Command / Query
如果你需要返回 IAsyncEnumerable<T>,除了通用的 IStreamRequest<TResponse>,当前也提供更明确的专用契约:
IStreamCommand<TResponse>IStreamQuery<TResponse>AbstractStreamCommandHandler<TCommand, TResponse>AbstractStreamQueryHandler<TQuery, TResponse>
这几类处理器最终仍然通过 CreateStream(...) 进入统一的 CQRS runtime,而不是另一套独立流式总线。
处理器注册与生成器协作
在标准 Architecture 启动路径中,CQRS runtime 会自动接入基础设施。你通常只需要在 OnInitialize() 里追加行为或额外程序集:
protected override void OnInitialize()
{
RegisterCqrsPipelineBehavior<LoggingBehavior<,>>();
RegisterCqrsPipelineBehavior<PerformanceBehavior<,>>();
RegisterCqrsHandlersFromAssemblies(
[
typeof(InventoryCqrsMarker).Assembly,
typeof(BattleCqrsMarker).Assembly
]);
}
默认注册流程当前遵循这些语义:
- 优先读取消费端程序集上的
CqrsHandlerRegistryAttribute - 存在生成注册器时优先使用
ICqrsHandlerRegistry - 生成注册器不可用或元数据异常时记录告警并回退到反射路径
- 如果程序集带有
CqrsReflectionFallbackAttribute,只补扫剩余 handler - 同一程序集按稳定键去重,避免重复注册
Cqrs.SourceGenerators 的专题入口见CQRS Handler Registry 生成器。
Pipeline Behavior
如果你需要围绕请求处理流程插入横切逻辑,使用:
RegisterCqrsPipelineBehavior<LoggingBehavior<,>>();
适合的场景包括:
- 日志
- 性能统计
- 校验
- 审计
- 重试或统一异常封装
当前公开入口只有 RegisterCqrsPipelineBehavior<TBehavior>()。
和旧 Command / Query 的关系
当前仓库同时存在两套路径:
- 旧路径
GFramework.Core.CommandGFramework.Core.Query
- 新路径
GFramework.Cqrs
IArchitectureContext 仍然兼容旧入口,但新代码应优先使用 CQRS runtime。
一个简单判断规则:
- 在维护历史代码:允许继续使用旧 Command / Query
- 在写新功能或新模块:优先使用 CQRS
源码阅读入口
如果你需要直接回到源码确认 CQRS 契约,建议按下面这几组入口阅读:
| 类型族 | 代表类型 | 建议先确认什么 |
|---|---|---|
GFramework.Cqrs.Abstractions/Cqrs/ |
ICqrsRuntime、ICqrsHandlerRegistrar、IPipelineBehavior<,>、IRequestHandler<,>、Unit |
请求、处理器和 runtime seam 的最小契约 |
GFramework.Cqrs/Command Query Notification Request Extensions |
CommandBase<TInput, TResponse>、QueryBase<TInput, TResponse>、NotificationBase<TInput>、RequestBase<TInput, TResponse>、ContextAwareCqrsExtensions |
业务侧常用基类和上下文发送入口 |
GFramework.Cqrs/Cqrs/ |
AbstractCommandHandler<,>、AbstractQueryHandler<,>、AbstractRequestHandler<,>、AbstractStreamCommandHandler<,>、AbstractStreamQueryHandler<,>、LoggingBehavior<,> |
默认处理器基类、上下文注入、流式处理与行为管道 |
GFramework.Cqrs 根入口与 Internal/ |
CqrsRuntimeFactory、ICqrsHandlerRegistry、CqrsHandlerRegistryAttribute、CqrsReflectionFallbackAttribute、DefaultCqrsRegistrationService |
runtime 创建入口、registry 协议、fallback 语义和程序集去重规则 |
GFramework.Cqrs.SourceGenerators/Cqrs/ |
CqrsHandlerRegistryGenerator、RuntimeTypeReferenceSpec、OrderedRegistrationKind |
生成注册器、精确 type lookup 和 fallback 诊断边界 |
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- 架构入口:架构与上下文
- 上下文入口:Context 上下文
- 生成器专题:CQRS Handler Registry 生成器
- 协程接法:协程系统
- 模块说明:CQRS 运行时说明