mirror of
https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
synced 2026-03-22 10:34:30 +08:00
- 将SceneRouterBase中的AfterChange方法改为异步方法AfterChangeAsync - 修改SceneRouterBase中的场景切换流程使用await调用异步方法 - 移除后台线程执行,直接使用同步await调用 - 更新日志记录逻辑,优化调试信息输出 - 简化异常处理流程,统一异步执行模式
GFramework.Game.Abstractions
GFramework.Game 模块的抽象层,提供游戏业务相关的接口定义。
主要内容
- 游戏业务常用抽象接口
- 与 GFramework.Core.Abstractions 配合使用的契约
使用建议
- 若需直接使用完整游戏扩展能力,优先使用 GFramework.Game
- 若在做模块拆分或需要解耦,可单独依赖本包