GFramework/ai-plan/public/ai-first-config-system/todos/ai-first-config-system-tracking.md
gewuyou d6a154726c fix(game-config): 显式拒绝 oneOf 与 anyOf 组合关键字
- 修复 Runtime、Source Generator 与 Tooling 对 oneOf/anyOf 的静默接受,统一改为显式报错

- 补充 JS 与 Release 测试回归,覆盖生成器诊断和运行时拒绝路径

- 更新 ai-plan 跟踪与中文文档,明确后续默认跳过会改变生成类型形状的组合关键字
2026-04-30 13:23:19 +08:00

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# AI-First Config System 跟踪
## 目标
基于当前 `GFramework` 设计结论,继续推进 AI-First 游戏配置系统,并把主线保持在
`C# Runtime + Source Generator + Consumer DX`
## 当前恢复点
- 恢复点编号:`AI-FIRST-CONFIG-RP-003`
- 当前阶段:`C# Runtime + Source Generator + Consumer DX`
- 当前焦点:
- 已完成 object-focused `if` / `then` / `else`,继续评估下一批仍不改变生成类型形状的共享关键字
- 已明确将 `oneOf` / `anyOf` 归类为当前不支持的组合关键字,并在 Runtime / Generator / Tooling 三端显式拒绝,避免静默接受导致形状漂移
- 已完成 PR #262 的 CodeRabbit follow-up补齐 latest review body 中 folded `Nitpick comments` 的 skill 解析并按建议收口 Tooling / Tests
- 先以 Runtime / Generator / Tooling 三端一致语义为前提筛选下一项,而不是盲目扩全量 JSON Schema
- 继续把 VS Code 工具能力视为非阻塞项,不让复杂 UI 编辑器需求反过来拖慢 C# 主线
### 已知风险
- 组合关键字扩展风险:下一批候选关键字可能像标准 `oneOf` / `anyOf` 一样更容易引入生成类型形状漂移
- 缓解措施:`oneOf` / `anyOf` 已改为三端显式拒绝;后续仅继续评估不会引入联合形状、属性合并或分支生成漂移的关键字子集
- 工具链验证风险VS Code 与 CI / 发布管道验证覆盖不足
- 缓解措施:继续为新增共享关键字补齐三端测试覆盖,优先保证 C# Runtime 与 Generator 回归通过,并记录 JS 测试与构建验证
- PR review 信号漂移风险CodeRabbit 可能把建议折叠在 latest review body而不是 issue comments
- 缓解措施:`gframework-pr-review` 现已同时解析 latest review body并输出 declared / parsed 数量以便快速识别解析缺口
- PR follow-up 残留风险PR `#262` 最新 review thread 仍有少量 open comments且 nitpick body 解析仍存在 declared / parsed 缺口
- 缓解措施:先以 latest unresolved thread 为准逐条本地核验;已确认并补齐运行时诊断路径与 `else without if` 回归测试skill 现已补齐 `.py` nitpick 与 outside-diff comment 解析,剩余项只需等待本地修复推送后再复抓确认
- 非阻塞项回退风险:将 VS Code 功能标为非阻塞但导致主线回退的风险
- 缓解措施C# 主线补齐新关键字时仍需在 `configValidation.js``extension.js` 中同步落地,只是不让复杂表单控件阻塞发布
## 当前状态
- 已完成 Runtime、YAML Loader、Source Generator 与 VS Code Extension 的首轮可用版本
- 已落地项目级聚合注册入口、`GeneratedConfigCatalog``GameConfigBootstrap``GameConfigModule`
- 已补齐一批共享 JSON Schema 子集,包括:
- `enum``const``not``pattern`
- `format` 稳定子集:`date``date-time``duration``email``time``uri``uuid`
- `minLength``maxLength``minItems``maxItems``contains``minContains``maxContains``exclusiveMinimum``exclusiveMaximum``multipleOf``uniqueItems`
- `minProperties``maxProperties``dependentRequired``dependentSchemas``allOf`、object-focused `if` / `then` / `else`
- 已明确拒绝会改变生成类型形状的组合关键字:
- `oneOf``anyOf` 当前会在 Runtime / Generator / Tooling 三端直接报错,而不是静默忽略
- `if` / `then` / `else` 已按“不改变生成类型形状”的边界落地:
- 只允许 object 节点上的 object-typed inline schema
- `if` 必填,且必须至少伴随 `then``else` 之一
- 分支只能引用父对象已声明字段,不做属性合并
- 条件匹配沿用 `dependentSchemas` / `allOf` 的 focused matcher 语义
- 相关实现与验证入口:
- Runtime`GFramework.Game/Config/YamlConfigSchemaValidator.cs``GFramework.Game/Config/YamlConfigSchemaValidator.ObjectKeywords.cs`
- Generator`GFramework.Game.SourceGenerators/Config/SchemaConfigGenerator.cs`
- Tooling`tools/gframework-config-tool/src/configValidation.js``tools/gframework-config-tool/src/extension.js`
- Tests`GFramework.Game.Tests/Config/YamlConfigLoaderIfThenElseTests.cs``GFramework.SourceGenerators.Tests/Config/SchemaConfigGeneratorTests.cs``tools/gframework-config-tool/test/configValidation.test.js`
- PR review follow-up 收口:
- `gframework-pr-review` 现已解析 latest CodeRabbit review body 中 folded `Nitpick comments`
- text 输出会显示 `CodeRabbit nitpick comments: X declared, Y parsed`,避免再次静默遗漏
- 已按 5 条 nitpick 更新 VS Code tool hints、shared validation helper以及对称分支测试覆盖
- PR `#262` 最新 follow-up
- 最新抓取结果显示 latest review body 里有 2 条 nitpick 与 1 条 outside-diff actionable comment
- `SchemaConfigGenerator` 的分支级诊断定位已在当前分支,无需重复修改
- `YamlConfigSchemaValidator` 已补齐 `conditionalSchemaPath` 诊断路径,避免 `reward[then]` / `reward[else]` 坏形状误报到父路径
- `YamlConfigLoaderIfThenElseTests` 已新增运行时 `else` 缺失 `if` 回归,避免 Runtime / Generator 覆盖漂移
- active trace 已将重复的 `### 验证` 标题改为专用 PR follow-up 标题,消除 `MD024`
- `gframework-pr-review` 现已在 latest review body 中同时解析 `Outside diff range comments``Nitpick comments`
- `parse_comment_cards` 已不再遗漏 `.codex/.../*.py` 这类 skill 文件评论卡片
- `tools/gframework-config-tool/src/configValidation.js` 已按 outside-diff 建议收紧条件分支坏形状拒绝规则,并补齐 JS 回归测试
- 分支同步状态:
- `feat/ai-first-config` 已 rebase 到 `origin/feat/ai-first-config`
- 当前已解决“ahead / behind 同时存在”的分支差异,不再 behind 远端
- 当前最细粒度的下一阶段 backlog 保留在独立文件:
- `ai-plan/public/ai-first-config-system/todos/ai-first-config-system-csharp-experience-next.md`
## 当前未完成项
- 继续扩展“不会改变生成类型形状”的共享关键字支持
- 继续降低复杂 schema 与多配置域项目的接入成本
- 让 VS Code 表单支持更深层对象数组嵌套,减少 raw YAML 回退
- 为复杂结构提供比“顶层标量 / 标量数组”更强的批量编辑能力
- 在真实 VS Code 宿主中完成对象数组编辑与复杂 schema 的交互式手工验证
## 活跃文档
- 当前 backlog[ai-first-config-system-csharp-experience-next.md](./ai-first-config-system-csharp-experience-next.md)
- 历史跟踪归档:[ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md](../archive/todos/ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md)
- 历史 trace 归档:[ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md](../archive/traces/ai-first-config-system-history-through-2026-04-17.md)
## 验证说明
- `2026-04-17` 之前的详细实现记录与定向验证命令已归档到历史 tracking / trace
- active 跟踪文件只保留当前恢复点、当前状态和下一步,不再重复堆积已完成阶段的完整历史
- `2026-04-20` 当前恢复点验证:
- `python3 .codex/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --pr 262 --format json`:通过(`CodeRabbit outside-diff comments: 1 declared, 1 parsed``CodeRabbit nitpick comments: 2 declared, 2 parsed`
- `bun run test``tools/gframework-config-tool`通过122 tests包含条件分支坏形状回归
- `dotnet test GFramework.SourceGenerators.Tests/GFramework.SourceGenerators.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~SchemaConfigGeneratorTests"`:通过
- `dotnet test GFramework.Game.Tests/GFramework.Game.Tests.csproj -c Release --filter "FullyQualifiedName~YamlConfigLoaderIfThenElseTests"`通过8 tests新增 `else without if` 运行时回归)
- `dotnet build GFramework.sln -c Release`:通过(存在仓库既有 analyzer warning无新增错误
## 下一步
1. 提交并推送当前 PR `#262` follow-up 修复后,重新抓取一次 PR review确认 outside-diff comment 与 open thread 是否都已收口
2. 若 PR review 已收口,再回到 `GFramework.Game/Config/YamlConfigSchemaValidator.cs``GFramework.Game.SourceGenerators/Config/SchemaConfigGenerator.cs``tools/gframework-config-tool/src/configValidation.js` 盘点下一批候选关键字
3. 跳过 `oneOf` / `anyOf`,优先筛选下一个仍不改变生成类型形状、且不需要属性合并或联合分支生成的共享关键字