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https://github.com/GeWuYou/GFramework.git
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- 移除了输入处理中的提前返回语句,确保所有翻译器都能被遍历 - 修正了Godot输入桥接节点名称的格式字符串拼接错误 - 为输入上下文堆栈增加了带参数的Pop方法,支持安全弹出指定上下文 - 新增Peek方法用于获取堆栈顶部的输入上下文而不移除它 - 更新了输入处理方法的注释说明,明确处理流程是从堆栈顶部开始遍历 - 调整了堆栈遍历顺序,确保按照后进先出的原则处理输入事件