GFramework/ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/traces/documentation-full-coverage-governance-trace.md
gewuyou 2263cf296b fix(docs): 修正 Godot 文档泛型内联代码写法
- 修正 Godot setting 与 storage 文档中 inline code 使用 HTML entity 导致泛型按字面量渲染的问题

- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 active tracking 与 trace,记录 PR #272 review follow-up 和 RP-019 恢复点
2026-04-23 13:40:39 +08:00

3.8 KiB
Raw Blame History

Documentation Full Coverage Governance Trace

2026-04-23

当前恢复点RP-019

  • 使用 $gframework-pr-review 重新复核当前分支 PR #272
  • GitHub latest-head review 当前暴露 1 条新的 Greptile open thread docs/zh-CN/godot/setting.md:75 在 inline code 中写成 SettingsModel<ISettingsDataRepository>
  • 本地核对当前文档渲染语义后,确认 CommonMark / VitePress 不会在 code span 内解码 HTML entity 该评论成立。
  • 对当前 PR 已变更的 Godot 文档做同类扫描后,又在 docs/zh-CN/godot/storage.md:102 发现 SaveRepository<TSaveData> 的同型问题。
  • 本轮执行的修复:
    • docs/zh-CN/godot/setting.mdSettingsModel&lt;ISettingsDataRepository&gt; 改为 SettingsModel<ISettingsDataRepository>
    • docs/zh-CN/godot/storage.mdSaveRepository&lt;TSaveData&gt; 改为 SaveRepository<TSaveData>
    • 同步更新 active tracking / trace记录该 PR review follow-up 与新的恢复点

当前决策RP-019

  • PR review 结果以 GitHub latest-head open threads 为准;即便 active tracking 曾记录“无 open thread”也必须按新抓取结果回写。
  • 对 Markdown inline code 中的 C# 泛型示例,必须直接写真实的 <T> 语法,不能在反引号内部再写 &lt; / &gt;,否则 VitePress 会把 entity 当作字面量展示。
  • 当 latest-head review 命中某个文档表述问题时,应顺手扫描同一批 PR 已改动文档中的同类模式,避免只消掉单条 thread 却把相同渲染缺陷留在相邻页面。
  • 当前本地修复完成后,下一次 GitHub 侧复核需要基于新提交/新 head commit而不是旧的 PR review 快照。

当前验证RP-019

  • PR review 抓取:
    • python3 .agents/skills/gframework-pr-review/scripts/fetch_current_pr_review.py --format json --json-output /tmp/current-pr-review.json
    • 结果通过PR #272 处于 OPENlatest head commit 存在 1 条 Greptile open thread定位到 docs/zh-CN/godot/setting.md:75 的 inline code HTML entity 渲染问题。
  • 同类模式巡检:
    • rg -n '[^]*&lt;[^]|[^]*&gt;[^]' GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md GFramework.Godot/README.md README.md docs/zh-CN/api-reference/index.md docs/zh-CN/game/data.md docs/zh-CN/game/serialization.md docs/zh-CN/game/setting.md docs/zh-CN/game/storage.md docs/zh-CN/godot/setting.md docs/zh-CN/godot/storage.md docs/zh-CN/source-generators/index.md
    • 结果:命中 docs/zh-CN/godot/setting.md:75docs/zh-CN/godot/storage.md:102 两处同类写法,均已修正。
  • 构建校验:
    • bun run build(工作目录:docs/
    • 结果:通过;仅保留既有 VitePress 大 chunk warning无构建失败。

归档摘要RP-018

  • 使用 $gframework-pr-review 重新复核当前分支 PR #272
  • latest-head review 命中 GFramework.Godot.SourceGenerators/README.md:135 的错误命名空间引用,并已在本地修正。
  • README 校验与 docs/ 站点构建通过,待新提交推送后回 GitHub 侧确认 open thread 消失。

归档指针

  • ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-validation-history-through-rp-007.md
  • ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/todos/documentation-full-coverage-governance-status-history-through-rp-016.md
  • ai-plan/public/documentation-full-coverage-governance/archive/traces/documentation-full-coverage-governance-trace-history-through-rp-016.md

下一步

  1. 提交并推送本地修正后,再次抓取 PR #272,确认 Greptile open thread 是否已在新 head commit 上消失。
  2. 如果 PR #272Title check 仍需要处理,到 GitHub 上把标题改成更具体的文档治理描述。