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gewuyou/GFramework
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mirror of https://github.com/GeWuYou/GFramework.git synced 2026-03-22 19:03:29 +08:00
Code Issues Packages Projects Releases Wiki Activity
GFramework/GFramework.Game.Abstractions
History
GeWuYou 013fd1ee02 feat(setting): 添加设置模型初始化状态检查功能
- 在 ISettingsModel 接口中新增 IsInitialized 属性
- 提供布尔值返回当前对象初始化状态
- 支持外部调用方检查模型是否已完成初始化
- [release ci]
2026-02-04 20:47:52 +08:00
..
data
refactor(core): 重构协程扩展和函数式编程相关代码
2026-02-01 14:07:59 +08:00
enums
refactor(core): 重构协程扩展和函数式编程相关代码
2026-02-01 14:07:59 +08:00
internals
refactor(settings): 重构设置系统和数据仓库实现
2026-01-30 16:48:09 +08:00
scene
refactor(core): 调整命名空间结构以优化模块组织
2026-01-27 22:58:37 +08:00
setting
feat(setting): 添加设置模型初始化状态检查功能
2026-02-04 20:47:52 +08:00
storage
style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
2026-01-27 20:30:04 +08:00
ui
feat(ui): 添加基于实例的UI显示方法
2026-02-03 20:20:41 +08:00
Directory.Build.props
refactor(assets): 将资源相关抽象移至专用模块
2025-12-28 13:24:29 +08:00
GFramework.Game.Abstractions.csproj
chore(dependencies): 更新 Meziantou.Analyzer 包版本
2026-02-04 20:45:12 +08:00
GlobalUsings.cs
refactor(settings): 重构设置系统和数据仓库实现
2026-01-30 16:48:09 +08:00
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