GFramework/GFramework.Game
GeWuYou a65d4fa294 refactor(architecture): 重构架构生命周期相关接口命名
- 将 IArchitectureLifecycle 重命名为 IArchitectureLifecycleHook
- 将 IArchitecturePhaseAware 重命名为 IArchitecturePhaseListener
- 更新内部生命周期钩子集合类型为 IArchitectureLifecycleHook
- 更新 NotifyPhaseAwareObjects 方法中的类型引用
- 移除 IArchitectureModule 对生命周期接口的继承
- 更新 IModel 和 ISystem 接口中的相位感知类型引用
- 删除废弃的 AbstractModule 抽象类
2026-02-23 12:27:16 +08:00
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GFramework.Game

GFramework 框架的游戏通用模块,提供游戏开发常用的功能。

主要功能

  • Settings - 游戏设置系统,支持设置分类和配置应用

依赖关系

  • 依赖 GFramework.Core
  • 依赖 GFramework.Core.Abstractions

详细文档

参见 docs/zh-CN/game/ 目录下的详细文档。