refactor(config): 优化架构配置集成测试中的警告处理

- 在初始化方法中添加了针对GF_ContextRegistration_003警告的禁用指令
- 通过#pragma warning disable和#pragma warning restore临时禁用了特定警告
- 保持了原有的配置注册表获取和怪物表格数据读取逻辑
- 确保了测试代码的编译清洁性同时维持功能完整性
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GeWuYou 2026-04-17 19:19:25 +08:00
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@ -325,8 +325,8 @@ public class ArchitectureConfigIntegrationTests
}
/// <summary>
/// 创建一个使用配置模块的模块实例。
/// </summary>
/// 创建一个使用配置模块的模块实例。
/// </summary>
/// <param name="configRoot">测试配置根目录。</param>
/// <returns>已配置的模块实例。</returns>
private static GameConfigModule CreateModule(string configRoot)
@ -529,7 +529,9 @@ public class ArchitectureConfigIntegrationTests
/// </summary>
protected override void OnInit()
{
#pragma warning disable GF_ContextRegistration_003
var registry = this.GetUtility<IConfigRegistry>();
#pragma warning restore GF_ContextRegistration_003
var monsterTable = registry.GetMonsterTable();
ObservedMonsterName = monsterTable.Get(1).Name;