refactor(logging): 更新GameArchitecture继承方式

移除了GameArchitecture类中对Architecture<GameArchitecture>的泛型继承,
改为直接继承Architecture基类,简化了架构实现并保持了相同的功能。
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GeWuYou 2026-01-12 14:44:01 +08:00
parent 96bf8a1982
commit 065f997654

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@ -217,7 +217,7 @@ logger.Info("应用程序启动");
### 1. 在 Architecture 中使用 ### 1. 在 Architecture 中使用
```csharp ```csharp
public class GameArchitecture : Architecture<GameArchitecture> public class GameArchitecture : Architecture
{ {
protected override void Init() protected override void Init()
{ {