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gewuyou
0db50107f7 docs(documentation): 优化文档入口标题与导航标签
- 更新根 README 的内部支撑模块入口标签,避免继续暴露路径式链接名

- 优化 docs/zh-CN 多个 landing 与 core 页面标题,提升中文读者的导航可读性

- 同步 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录最新 baseline 和验证结果
2026-04-24 18:07:07 +08:00
gewuyou
77540c07f0 docs(readme): 对齐文档入口标签与落地页元数据
- 更新模块 README、仓库根 README 与中文落地页的 reader-facing 文档入口标签
- 补充 docs 语言落地页 metadata 并校正文档治理 topic 的恢复点与阈值指标
2026-04-24 13:23:15 +08:00
gewuyou
982249151e docs(zh-cn): 补齐文档元数据缺口
- 补齐 docs/zh-CN 多个栏目页面的 title 与 description frontmatter,清空完全缺 frontmatter 的历史页面
- 修复 multiplayer、source-generators 与 troubleshooting 触达页面暴露的 Markdown 结构和站内链接问题
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果与下一批 metadata 热点
2026-04-24 09:19:36 +08:00
gewuyou
66395739dc docs(governance): 收口公开文档治理口径
- 更新 AGENTS.md、DOCUMENTATION_STANDARDS.md 与 gframework-doc-refresh 规则,禁止在公开文档中暴露 inventory、覆盖基线与恢复点

- 修复 Core、Game、Ecs.Arch 与 abstractions 栏目中的 XML 覆盖表述,改为面向使用者的源码阅读入口

- 补充 contributor 页面 frontmatter,并统一 landing page、验证基线等内部术语为读者导向表达

- 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录 -batch-boot 75 基线、验证结果和下一步
2026-04-24 08:31:23 +08:00
gewuyou
8a117201d4 docs(documentation): 收口专题页README导航入口
- 更新专题页推荐阅读中的 README 入口为可点击 GitHub 链接
- 修复 source-generators 与 Game/ECS/CQRS 页面中的裸路径导航
- 更新 documentation-full-coverage-governance 跟踪与轨迹以记录第二批治理结果
2026-04-23 21:01:28 +08:00
gewuyou
a4bb041b0d docs(documentation): 补充文档站仓库入口链接
- 更新 docs/zh-CN landing page 与 API 导航页中的 README 入口为可点击 GitHub 链接
- 修复 VitePress 对 docs 外相对链接的 dead link 构建失败
- 更新 documentation-full-coverage-governance 跟踪与轨迹以记录本轮批处理结论
2026-04-23 20:53:41 +08:00
gewuyou
a6b87c23e4 docs(governance): 收敛恢复入口并补充评审示例
- 更新 documentation governance 的 active tracking 与 trace,只保留当前恢复点、风险、验证结果与归档指针

- 归档 RP-001 到 RP-016 的状态与时间线摘要,降低 boot 恢复时的噪音

- 补充 UnifiedSettingsDataRepository 的统一文件布局示例,并补齐 Godot SourceGenerators 的生命周期接法代码片段
2026-04-23 13:11:42 +08:00
gewuyou
4b5a760643 docs(game): 收口 Game 持久化文档波次
- 重写 Game 数据、存储、序列化与设置专题页,统一为当前运行时采用路径说明

- 补充 DataRepository、SaveRepository、FileStorage、JsonSerializer 与 SettingsModel 的职责边界和最小接入路径

- 更新 documentation-full-coverage-governance 的 RP-016 恢复点与验证结果
2026-04-23 11:54:58 +08:00
gewuyou
007c33f772 docs(game): 刷新 Game 模块文档基线
- 更新 Game family README、landing 与 abstractions 页面,补齐声明级 XML inventory 入口

- 修复 Game.Abstractions 页面与当前源码不一致的旧接口摘录,改写为真实契约边界与最小接入路径

- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,推进恢复点到 RP-005 并记录验证结果
2026-04-23 07:30:03 +08:00
GeWuYou
fe4fd1aa5e fix(pr-review): 补齐多AI评审覆盖并收口文档层级
- 新增 gframework-pr-review 对 greptile-apps 的 reviewer 摘要、thread 计数与 skill 描述

- 修复 fetch_current_pr_review.py 的 reviewer 聚合输出与函数 docstring 覆盖

- 修复 Scene/UI 文档的最小接入路径标题层级问题

- 修复 validate-code-blocks.sh 的 code fence 判断与 module-config 的 README 映射
2026-04-22 11:05:27 +08:00
gewuyou
ce6bab2301 docs(review): 收口PR反馈与技能描述
- 修复 gframework-doc-refresh skill 描述中的 YAML 解析问题

- 补充 Game Scene 与 UI 接入目录和文件约定

- 归档文档治理已闭环 trace 并更新当前恢复点
2026-04-22 09:57:58 +08:00
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da707c7b4f docs(game): 收口场景与UI专题文档
- 重写 game/scene 与 game/ui 专题页,按当前 router、factory、root、输入与暂停语义说明接入方式\n- 更新 documentation-governance-and-refresh 的 tracking 与 trace,记录 RP-006 与后续 source-generators 核对重点\n- 验证 docs 站点构建通过
2026-04-21 16:08:05 +08:00
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dfeb40ba15 docs(documentation): 更新 ai-libs 参考引用
- 更新 AGENTS、Game README 与游戏栏目入口中的参考表述,统一改为 ai-libs 下的只读参考实现
- 移除活跃文档入口中的旧外部项目命名,避免继续暴露特定参考仓库线索
- 补充 documentation-governance-and-refresh 主题的 tracking 与 trace,记录本轮引用迁移和后续约束
2026-04-21 08:27:14 +08:00
GeWuYou
7531762d3e docs(documentation): 收口栏目入口页导航
- 更新 Core、Game 与 Source Generators 栏目 landing page,使其对齐当前模块定位、包关系与最小接入路径
- 修复 VitePress 对 docs 目录外 README 相对链接的 dead-link 校验问题,改为纯文本入口提示
- 补充 documentation-governance-and-refresh 主题的恢复点、验证结果与下一步专题页修订计划
2026-04-21 07:45:39 +08:00
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68d653623a feat(config): 支持对象约束型条件 schema
- 新增 Runtime、Source Generator 与 VS Code Tooling 对 object-focused if/then/else 的一致支持
- 补充运行时、生成器与工具链回归测试覆盖
- 更新配置系统文档与 ai-plan 恢复入口
2026-04-20 17:02:08 +08:00
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ec3de5bbb0 fix(game): 修复 PR 评审遗留的迁移与文档问题
- 修复 SaveRepository 迁移链并发读取,改为单次快照执行

- 补充 VersionedMigrationRunner 与 SettingsModel 的 XML 文档契约

- 更新 PersistenceTests、接入文档与 ai-plan 跟踪记录
2026-04-20 11:44:27 +08:00
gewuyou
88de1235ae refactor(game): 收敛版本迁移链执行器
- 新增 internal 迁移执行器,统一 settings 与 save 的链式版本校验

- 修复 SettingsModel 重复注册、缺链回填与目标版本判定的迁移约束

- 补充 Persistence 与 SettingsModel 定向测试,并更新迁移文档和 ai-plan 跟踪
2026-04-20 09:52:37 +08:00
gewuyou
31ca8cc963 docs(game): 澄清 JsonSerializer 配置与并发契约
- 补充 JsonSerializer 对 settings 与 converters 生命周期的 XML 注释

- 更新序列化文档与 README,修正线程安全和组合根配置说明

- 新增 JsonSerializer 配置实例暴露契约测试,并回写 data-repository-persistence 跟踪
2026-04-20 09:36:11 +08:00
gewuyou
4eca2f1060 docs(cqrs): 收口 source generator 文档命名空间
- 更新 docs/zh-CN 中 source generator 示例的命名空间到当前公开 API
- 修正文档叙述与 API 参考中的旧聚合模块表述
- 对齐 source generator 家族文档与教程示例的当前模块划分
2026-04-18 23:30:33 +08:00
GeWuYou
e3652db030 fix/review-followups: 修复审查反馈并补充提交流程规则
- 修复 Core、Cqrs、Godot 与 Game 模块中的异常契约、空值校验和线程亲和性问题
- 更新 Settings API 为 ApplyAsync 并同步实现、调用点、测试与中文文档
- 补充 AGENTS.md 中的构建校验、自动提交与分支创建规则
- 整理 Logging、WeakCache 与 Resource 相关实现的行为与文档一致性
2026-04-18 19:37:25 +08:00
GeWuYou
66e1f06f2f docs(config): 添加游戏内容配置系统详细文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 提供一对象一文件目录组织方式
- 说明运行时只读查询机制
- 详细介绍 Source Generator 生成配置类型功能
- 添加 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 Godot 文本配置桥接方式
- 添加运行时读取模板和热重载模板
- 说明跨表引用和校验行为
- 提供开发期热重载功能说明
- 添加生成器接入约定说明
- 详细介绍 VS Code 工具功能特性
2026-04-17 15:01:17 +08:00
GeWuYou
160842d093 docs(config): 添加配置系统详细文档和分析器规则清单
- 新增 AnalyzerReleases.Unshipped.md 包含 12 条配置模式分析器规则
- 添加游戏配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例,支持一对象一文件的目录组织
- 介绍 Source Generator 生成配置类型、表包装和注册访问辅助功能
- 包含 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑入口说明
- 提供 Godot 文本配置桥接和热重载模板示例
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 添加开发期热重载和生成器接入约定说明
- 包含 VS Code 工具能力和当前限制说明
2026-04-17 14:19:11 +08:00
GeWuYou
5185247c35 docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则清单
- 创建游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加配置系统的当前能力说明,包括运行时查询、生成器支持等功能特性
- 完善 Schema 示例和 YAML 示例,提供完整的配置定义和数据样例
- 整理推荐接入模板,包含目录结构、csproj 配置、启动帮助器等最佳实践
- 补充运行时读取模板、生成查询辅助、Architecture 接入等高级使用方式
- 添加运行时校验行为说明,涵盖跨表引用、格式验证、约束检查等内容
- 提供开发期热重载功能文档,说明自动刷新运行时表的工作机制
- 创建 VS Code 工具使用指南,介绍浏览、编辑、校验等开发辅助功能
- 生成分析器规则清单文件,记录所有配置相关的诊断规则和严重级别
2026-04-17 08:47:10 +08:00
GeWuYou
0cf4945e78 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档
- 新增 CQRS 架构模式详细文档,包括命令查询职责分离核心概念
- 添加命令、查询、处理器、请求分发器等基本用法示例
- 包含高级用法如通知、管道行为、流式处理等完整功能介绍
- 提供最佳实践指南和常见问题解决方案
- 添加游戏内容配置系统文档,涵盖 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述
- 包含推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 提供完整的接入模板,包括 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 添加 Godot 文本配置桥接、热重载和 Architecture 接入等高级功能说明
2026-04-16 21:01:01 +08:00
GeWuYou
09f751a4f7 docs: 添加 CQRS 架构模式和游戏配置系统文档
- 新增 CQRS 核心概念、命令查询处理器实现指南
- 添加 CQRS 高级用法包括通知发布、管道行为和流式处理
- 提供 CQRS 最佳实践和常见问题解决方案
- 添加游戏配置系统完整接入模板和运行时读取示例
- 包含 YAML 配置文件和 JSON Schema 结构定义说明
- 提供 Godot 引擎配置桥接和热重载功能使用指南
- 添加架构模块集成和生成查询辅助功能文档
2026-04-16 20:36:15 +08:00
GeWuYou
ed5d11576d docs(config): 添加配置系统文档和分析器规则定义
- 创建 AnalyzerReleases.Unshipped.md 定义41条新规则
- 添加游戏内容配置系统详细文档,涵盖YAML配置、JSON Schema结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询功能,支持多种数据验证约束
- 集成Source Generator生成配置类型、表包装和访问辅助
- 提供VS Code插件支持配置浏览、编辑和校验功能
- 实现热重载机制支持开发期动态配置更新
- 添加Godot引擎文本配置桥接支持
- 提供Architecture架构接入模板和运行时读取接口
2026-04-16 18:25:48 +08:00
GeWuYou
809e1f5ded docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置与 JSON Schema 结构描述支持
- 添加一对象一文件的目录组织方式说明
- 实现运行时只读查询功能详细文档
- 添加 Source Generator 生成配置类型的完整指南
- 集成 VS Code 插件提供配置浏览和校验功能
- 添加 Godot 文本配置桥接的使用说明
- 实现热重载模板和 Architecture 接入示例
- 添加运行时校验行为和错误处理机制
- 提供开发期热重载功能的详细配置方法
- 添加生成器接入约定和工具使用说明
2026-04-16 14:18:25 +08:00
GeWuYou
0f5b3a98bf docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 YAML 配置源文件支持说明
- 添加 JSON Schema 结构描述功能介绍
- 实现一对象一文件的目录组织方式
- 提供运行时只读查询机制说明
- 添加 Source Generator 类型生成功能文档
- 集成 VS Code 插件配置浏览功能说明
- 添加跨表引用和校验行为详细说明
- 提供热重载开发期工具使用指南
- 完善 Godot 引擎文本配置桥接文档
- 补充 Architecture 模块接入模板说明
2026-04-16 09:59:43 +08:00
GeWuYou
ba15d9d0f6 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述说明
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用指南
- 包含 Godot 文本配置桥接和运行时读取模板
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置说明
- 添加运行时校验行为和开发期热重载功能说明
- 包含生成器接入约定和 VS Code 工具使用指南
- 新增 JavaScript 配置验证实现和格式校验模式
- 添加字符串格式校验包括 date、email、uuid 等类型
- 实现配置字段可编辑性检测和批量编辑功能支持
2026-04-16 09:26:56 +08:00
GeWuYou
6d5d9e2240 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细介绍文档
- 包含 YAML 配置源文件支持说明
- 提供 JSON Schema 结构描述功能说明
- 说明一对象一文件的目录组织方式
- 介绍运行时只读查询功能特性
- 详细说明 Runtime / Generator / Tooling 共享支持的约束类型
- 提供 Source Generator 生成配置类型的完整说明
- 包含 VS Code 插件功能详细介绍
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例
- 说明 YAML 示例格式和接入模板
- 详细说明 Godot 文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助说明
- 包含 Architecture 接入模板和热重载配置说明
- 详细说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能完整配置指南
- 说明生成器接入约定和 VS Code 工具功能
- 包含当前限制和独立 Config Studio 评估说明
- 新增配置验证 JavaScript 工具实现
2026-04-16 09:16:50 +08:00
GeWuYou
7c07395825 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述支持
- 提供推荐目录结构和 Schema 配置示例
- 展示怪物配置和物品配置的 YAML 示例
- 提供完整的接入模板包括 csproj 配置和启动代码
- 介绍官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 使用方法
- 说明 Godot 引擎文本配置桥接功能
- 提供运行时读取模板和生成查询辅助功能
- 介绍 Architecture 架构接入模板和热重载配置
- 详述运行时接入方式和注册辅助功能
- 说明运行时校验行为和跨表引用机制
- 提供开发期热重载功能配置指南
- 介绍生成器接入约定和 VS Code 工具支持
- 列出当前功能限制和独立工具评估结论
- 添加配置验证 JavaScript 实现代码
- 实现字符串格式验证和正则表达式校验
- 提供 schema 解析和 YAML 解析功能
- 实现配置字段编辑和注释提取功能
2026-04-11 14:44:00 +08:00
GeWuYou
924d2fd4da docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档和诊断规则
- 新增配置系统详细使用指南,涵盖目录结构、Schema示例、YAML示例
- 添加VS Code插件工具功能说明和推荐接入模板
- 实现配置生成器诊断规则,包括Schema解析、类型检查等错误处理
- 提供运行时加载、热重载、架构集成等完整接入方案
- 添加Godot引擎文本配置桥接和开发期热重载功能说明
2026-04-11 13:24:39 +08:00
GeWuYou
0f1319334e docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加 VS Code 插件配置浏览、校验和表单编辑功能介绍
- 提供 Godot 文本配置桥接、运行时读取模板和 Architecture 接入指南
- 说明热重载、跨表引用、查询辅助等高级功能使用方法
- 添加开发期工具和当前限制说明,提供完整的配置系统接入流程
2026-04-11 08:41:30 +08:00
GeWuYou
411d4cb14a docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统概述和核心能力介绍
- 添加Schema和YAML配置文件格式示例
- 提供推荐目录结构和接入模板
- 详细说明Generator集成和运行时加载流程
- 介绍VS Code工具和热重载功能
- 添加Godot引擎桥接适配器文档
- 说明运行时校验行为和错误处理机制
- 提供Architecture模块集成模板
- 记录当前限制和未来规划评估
2026-04-10 23:25:53 +08:00
GeWuYou
40f5fd34b7 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案介绍
- 详细说明 YAML 作为配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加 VS Code 插件工具支持说明
- 包含 Godot 文本配置桥接使用指南
- 提供运行时读取和热重载模板示例
- 说明生成器接入约定和运行时校验行为
- 添加开发期热重载和工具支持详细说明
- 创建 Godot 测试项目配置文件
- 实现 GodotYamlConfigLoader 配置加载适配层
2026-04-10 23:05:25 +08:00
GeWuYou
4ff5189da4 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体用法
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 添加运行时读取模板和 Architecture 接入模板,简化集成流程
- 实现配置系统运行时校验行为说明,支持多种约束验证
- 添加开发期热重载功能说明和使用方法
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑等功能
- 新增配置验证工具实现,支持 JSON Schema 解析和 YAML 验证
- 添加批编辑功能,支持安全更新顶层标量字段和数组
- 提供完整的 API 参考和最佳实践指南
2026-04-10 18:22:40 +08:00
GeWuYou
0320404514 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与验证工具实现
- 新增游戏内容配置系统详细文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等核心概念
- 实现配置验证工具,支持运行时校验、类型检查、引用验证等功能
- 提供完整的接入模板,包括项目结构、CSProj 配置、启动帮助器等推荐实践
- 集成 VS Code 插件支持,提供配置浏览、表单编辑、递归校验等开发期工具能力
- 实现热重载机制,支持开发期配置文件变更自动刷新运行时表
- 添加详细的 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物、物品等游戏内容配置的实际应用
- 提供 Architecture 接入模板,支持与现有架构的无缝集成
- 实现跨表引用校验,确保配置数据的一致性和完整性
2026-04-10 12:22:20 +08:00
GeWuYou
06d048f38a docs(config): 添加游戏内容配置系统文档与验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,包含 YAML 配置、JSON Schema 结构描述
- 添加运行时只读查询、Source Generator 类型生成等功能说明
- 提供推荐目录结构、Schema 示例和 YAML 示例配置模板
- 添加 VS Code 插件工具支持配置浏览、校验和表单编辑功能
- 实现跨表引用校验、热重载及批量编辑等高级特性文档
- 集成 Architecture 模块化接入和运行时校验行为说明
- 添加配置系统限制说明与独立工具评估结论
2026-04-10 09:38:51 +08:00
GeWuYou
d263a4360e docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 实现运行时只读查询、Source Generator 类型生成、VS Code 插件等功能
- 提供配置浏览、raw 编辑、schema 打开、递归校验和嵌套对象表单入口
- 添加配置系统接入模板,包括 csproj 模板、启动帮助器、运行时读取模板
- 实现热重载功能支持开发期配置文件自动刷新
- 提供完整的 schema 示例和 YAML 示例配置
- 添加跨表引用、索引查询辅助、批量编辑等高级功能支持
- 实现配置验证工具,支持类型校验、约束检查、注释提取等特性
2026-04-09 20:26:13 +08:00
GeWuYou
16686a0d97 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,说明怪物、物品等静态数据配置方式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置和启动代码模板
- 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigModule 集成
- 添加运行时读取模板,提供强类型配置访问入口
- 实现生成查询辅助功能,支持 FindBy* 和 TryFindFirstBy* 查询接口
- 提供 Architecture 推荐接入模板,支持模块化配置管理
- 添加热重载模板,支持开发期配置文件自动刷新
- 实现运行时接入方案,提供只读表形式的配置访问
- 添加运行时校验行为说明,支持跨表引用和数据完整性检查
- 实现开发期热重载功能,支持配置变更自动重载
- 添加生成器接入约定,自动生成配置类型和表包装代码
- 提供 VS Code 工具支持,包括配置浏览、表单编辑和批量更新功能
- 实现配置验证工具,支持 JSON Schema 子集解析和 YAML 校验功能
2026-04-09 19:23:06 +08:00
GeWuYou
f5317eda01 docs(config): 添加游戏内容配置系统文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 详细说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置指南
- 说明 VS Code 插件提供的配置浏览和编辑功能
- 提供运行时接入模板和强类型查询辅助使用方法
- 说明跨表引用和运行时校验行为规范
- 介绍开发期热重载功能和性能优化建议
- 说明当前限制和独立 Config Studio 评估结论
2026-04-09 17:07:29 +08:00
GeWuYou
f290050262 feat(config): 添加配置模块集成测试和架构模块支持
- 新增 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证配置模块在架构场景下的接入链路
- 添加 GameConfigModule 作为 Architecture 官方配置模块接入入口
- 实现模块生命周期管理,统一完成注册表暴露和首次加载
- 添加配置模块防止重复安装到多个架构的保护机制
- 验证配置模块在其他 utility 初始化前完成首次加载的顺序
- 更新中文文档详细说明配置系统接入模板和架构集成方式

 Conflicts:
	docs/zh-CN/game/config-system.md
2026-04-09 12:44:28 +08:00
GeWuYou
fac2453766 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档与集成测试
- 新增游戏内容配置系统完整使用文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加推荐的项目接入模板,包括目录结构、csproj 配置、启动帮助器和运行时读取入口
- 实现官方启动帮助器 GameConfigBootstrap 与 GameConfigBootstrapOptions 集成
- 添加强类型配置表访问、查询辅助和跨表引用功能说明
- 实现开发期热重载、运行时校验和 VS Code 工具集成指南
- 添加完整的单元测试验证生成器绑定、聚合注册和强类型访问功能
- 提供 Architecture 接入模板和热重载管理最佳实践
- 包含运行时校验行为、诊断对象和配置加载异常处理说明
2026-04-09 10:01:32 +08:00
GeWuYou
5190ba2359 docs(game): 添加游戏内容配置系统详细文档
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织等
- 添加 Schema 示例和 YAML 示例,展示怪物和物品配置的具体格式
- 提供推荐接入模板,包括目录结构、csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 完善运行时接入说明,介绍配置加载、注册和访问的完整流程
- 增加热重载功能说明,提供开发期自动刷新配置的实现方式
- 补充 VS Code 工具支持说明,提供配置浏览、编辑和校验功能介绍
- 添加生成器接入约定和当前限制说明,确保开发者了解系统边界
- 生成项目级配置目录和注册扩展方法,简化多表注册流程
2026-04-09 09:33:08 +08:00
GeWuYou
43b95c7513 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统架构说明,涵盖 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述、运行时只读查询等核心功能
- 完善推荐目录结构和 Schema 示例,包括怪物、物品配置表的标准定义方式
- 提供完整的接入模板,包含 csproj 配置、GameConfigHost 生命周期管理、GameConfigRuntime 读取入口
- 添加运行时校验行为说明,支持必填字段、类型匹配、数值范围、字符串长度、正则表达式、数组长度等多种约束
- 集成跨表引用功能,支持通过 x-gframework-ref-table 声明关联关系并进行有效性检查
- 添加开发期热重载支持,可自动监听配置目录和 schema 文件变更并重载对应表格
- 提供 VS Code 工具集成说明,包括配置浏览、raw 编辑、schema 打开、表单入口等功能
- 补充生成器接入约定,从 *.schema.json 自动生成配置类型、表包装、注册辅助等代码
- 添加完整的 Analyzer 规则文档,涵盖 GF_ConfigSchema_001 到 GF_ConfigSchema_008 等错误诊断码
- 增加单元测试验证,确保消费者项目可以正常使用生成的聚合注册辅助和强类型访问入口
2026-04-08 09:32:00 +08:00
GeWuYou
ca82b2701c feat(config): 添加游戏内容配置系统及源代码生成器
- 实现基于 YAML 的静态游戏内容配置管理
- 集成 JSON Schema 结构描述与校验功能
- 提供一对象一文件的目录组织方式
- 支持运行时只读查询与类型安全访问
- 添加 Source Generator 自动生成配置类型和表包装
- 实现 VS Code 插件提供配置浏览与编辑功能
- 添加热重载支持开发期实时配置更新
- 提供官方启动帮助器简化初始化流程
- 支持跨表引用校验与关联表联动重载
- 实现强类型查询辅助方法提升开发效率
2026-04-07 08:38:06 +08:00
GeWuYou
d99af1cfac docs(game): 添加游戏内容配置系统文档
- 介绍面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案
- 详细说明 YAML 配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐的目录结构和完整的 Schema 与 YAML 示例
- 包含配置系统的接入模板和运行时读取方法
- 说明开发期热重载功能和 VS Code 工具集成
- 记录当前限制和独立 Config Studio 评估结论
- 提供 Architecture 推荐接入模板和热重载配置方法
2026-04-06 22:39:37 +08:00
GeWuYou
bba589a853 docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增 CI/CD 工作流配置文件,集成代码质量检查、安全扫描和构建测试
- 详细介绍配置系统架构,包括 YAML 源文件、JSON Schema 结构描述和运行时只读查询
- 提供完整的目录结构推荐和 Schema/JSON 示例配置
- 包含项目接入模板,涵盖 csproj 配置、启动帮助器和运行时读取模板
- 说明运行时校验行为,支持必填字段、类型匹配、数值范围等校验规则
- 介绍开发期热重载功能,支持配置文件变更自动刷新
- 详述生成器接入约定,包括配置类型、表包装和注册辅助生成
- 提供 VS Code 工具使用指南,支持配置浏览、表单编辑和批量操作
- 说明当前系统限制和未来发展规划,明确适用场景
2026-04-06 21:19:49 +08:00
GeWuYou
c732285dfb docs(config): 添加游戏内容配置系统文档和验证工具
- 新增游戏内容配置系统完整文档,涵盖 YAML 配置、JSON Schema 结构、目录组织
- 实现配置系统的运行时查询、类型生成、VS Code 插件集成等功能说明
- 添加 Schema 示例、YAML 示例和推荐接入模板
- 提供运行时读取、热重载、批处理编辑等功能的使用指南
- 实现配置校验行为、跨表引用、诊断对象等核心功能文档
- 集成开发期工具支持,包括表单编辑、批量更新、注释渲染等能力
- 添加架构接入模板和生产部署相关建议
2026-04-06 20:17:57 +08:00
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67149ab2b2 feat(config): 添加配置系统集成测试和官方启动帮助器
- 添加 ArchitectureConfigIntegrationTests 验证架构初始化流程中配置加载
- 实现 GameConfigBootstrap 收敛配置注册、加载与热重载生命周期管理
- 提供 GameConfigBootstrapOptions 配置启动约定选项对象
- 添加 GameConfigBootstrapTests 验证启动帮助器功能完整性
- 更新中文文档详述配置系统接入模板和最佳实践
- 提供 Architecture 推荐接入模板简化框架集成步骤
- 实现热重载支持和错误诊断机制提升开发体验
2026-04-06 18:41:05 +08:00