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docs(game): 同步生成器与抽象层配置边界
- 更新 source-generators 入口,说明 Game.SourceGenerators 面向与 Runtime 对齐的共享 schema 子集
- 补充 abstractions 文档与 README,明确配置契约实现边界仍需回到 GFramework.Game 与 config-system 文档
- 强调 oneOf、anyOf 与非 false 的 additionalProperties 不属于当前 reader-facing 采用路径
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2026-04-30 13:23:19 +08:00 |
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docs(cqrs): 收口旧版运行时别名说明
- 更新 LegacyICqrsRuntime 兼容层说明,明确旧命名空间别名与正式 CQRS runtime seam 的边界
- 补充容器基础设施回填 legacy alias 的回归测试,并收敛相关 helper 注释
- 更新 cqrs-rewrite 跟踪与 trace,记录 RP-066 的批处理结果和验证
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2026-04-30 11:38:52 +08:00 |
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docs(governance): 收口 PR 审查遗留文档问题
- 修复抽象层入口页与生命周期文档中的语义化导航和初始化入口说明
- 更新教程与排障文档中过时的架构级 Init() 示例,区分 OnInitialize()、InstallModules() 与 OnInit()
- 归档 active tracking 的详细验证历史并补充 RP-048 trace
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2026-04-28 08:52:07 +08:00 |
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docs(batch-boot): 收口公开入口页文案
- 更新 source-generators、game、api-reference 与 abstractions 入口页的 reader-facing 标题和导航口吻
- 优化 godot setting 页的继续阅读标题,移除文件名式与指挥式表述
- 补充 documentation full coverage active topic 的 RP-045 跟踪与验证记录
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2026-04-28 07:37:19 +08:00 |
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gewuyou
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docs(reader-facing): 统一站内入口与公开术语
- 更新入口页的 reader-facing 骨架,统一起步路线、阅读顺序与站内导航
- 收口公开 README 与 Godot 页面中的内部口吻、文件名式表述和术语噪音
- 移除 docs/zh-CN 中残留的 GitHub README 外链,并同步刷新文档治理恢复状态
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2026-04-27 08:55:18 +08:00 |
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docs(documentation): 收口文档批处理治理
- 优化根 README、模块 README 与抽象层页面的 reader-facing 文案和语义化链接标签
- 补充 tutorials、troubleshooting、best-practices、contributing、godot/resource 的代码块语言标记
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果与批处理停止条件
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2026-04-25 15:12:08 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 收口公开文档口吻约束
- 修复公开 README 与 docs 页面中的反问式标题、维护者口吻和裸文件名链接标签
- 补充 AGENTS.md 与 gframework-doc-refresh 的 reader-facing 文档输出约束
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点与验证记录
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2026-04-25 09:27:06 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 优化文档入口标题与导航标签
- 更新根 README 的内部支撑模块入口标签,避免继续暴露路径式链接名
- 优化 docs/zh-CN 多个 landing 与 core 页面标题,提升中文读者的导航可读性
- 同步 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace,记录最新 baseline 和验证结果
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2026-04-24 18:07:07 +08:00 |
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gewuyou
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77540c07f0
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docs(readme): 对齐文档入口标签与落地页元数据
- 更新模块 README、仓库根 README 与中文落地页的 reader-facing 文档入口标签
- 补充 docs 语言落地页 metadata 并校正文档治理 topic 的恢复点与阈值指标
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2026-04-24 13:23:15 +08:00 |
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gewuyou
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docs(governance): 收口公开文档治理口径
- 更新 AGENTS.md、DOCUMENTATION_STANDARDS.md 与 gframework-doc-refresh 规则,禁止在公开文档中暴露 inventory、覆盖基线与恢复点
- 修复 Core、Game、Ecs.Arch 与 abstractions 栏目中的 XML 覆盖表述,改为面向使用者的源码阅读入口
- 补充 contributor 页面 frontmatter,并统一 landing page、验证基线等内部术语为读者导向表达
- 更新 documentation-full-coverage-governance tracking 与 trace,记录 -batch-boot 75 基线、验证结果和下一步
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2026-04-24 08:31:23 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 收口专题页README导航入口
- 更新专题页推荐阅读中的 README 入口为可点击 GitHub 链接
- 修复 source-generators 与 Game/ECS/CQRS 页面中的裸路径导航
- 更新 documentation-full-coverage-governance 跟踪与轨迹以记录第二批治理结果
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2026-04-23 21:01:28 +08:00 |
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gewuyou
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docs(documentation): 补充文档站仓库入口链接
- 更新 docs/zh-CN landing page 与 API 导航页中的 README 入口为可点击 GitHub 链接
- 修复 VitePress 对 docs 外相对链接的 dead link 构建失败
- 更新 documentation-full-coverage-governance 跟踪与轨迹以记录本轮批处理结论
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2026-04-23 20:53:41 +08:00 |
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gewuyou
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df91d3706b
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fix(docs): 修复 PR 评审遗留与 Git 抓取
- 修复 gframework-pr-review 在 WSL worktree 中优先使用显式 Linux Git 绑定
- 更新 CQRS 与 ECS 文档以及 skill 文案,消化 PR #271 中仍成立的 review 意见
- 归档 documentation-full-coverage-governance 历史验证记录,并补写 trace 验证结果态
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2026-04-23 08:49:41 +08:00 |
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gewuyou
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007c33f772
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docs(game): 刷新 Game 模块文档基线
- 更新 Game family README、landing 与 abstractions 页面,补齐声明级 XML inventory 入口
- 修复 Game.Abstractions 页面与当前源码不一致的旧接口摘录,改写为真实契约边界与最小接入路径
- 补充 ai-plan 跟踪与 trace,推进恢复点到 RP-005 并记录验证结果
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2026-04-23 07:30:03 +08:00 |
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GeWuYou
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da0ae700a3
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docs(ecs): 重写 Ecs.Arch 文档入口
- 重写 Ecs.Arch README 与 ecs 栏目页面,使采用路径对齐当前源码和集成测试
- 补充 Ecs.Arch.Abstractions 的 XML inventory 与抽象页阅读链路
- 更新 documentation-full-coverage-governance 的恢复点、验证结果和下一波次计划
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2026-04-22 17:19:33 +08:00 |
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GeWuYou
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af21f16c09
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docs(core): 补齐 Core XML 覆盖基线清单
- 补充 Core 与 Core.Abstractions README 的类型族级 XML 覆盖基线入口
- 更新 Core 与 Core.Abstractions landing page 的 XML inventory、代表类型和阅读重点
- 同步刷新 documentation-full-coverage-governance 的 tracking 与 trace 恢复点
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2026-04-22 16:06:44 +08:00 |
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gewuyou
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704fdaa2c8
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docs(core): 对齐 Core 模块文档入口
- 更新 Core 与 Core.Abstractions README 的目录映射和 XML 阅读入口
- 重写 Core Abstractions 页面,改为契约边界与最小接入路径说明
- 补充 Core landing page、API 参考入口和 ai-plan 跟踪记录
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2026-04-22 15:32:22 +08:00 |
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GeWuYou
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cc49b8638f
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docs(governance): 建立长期文档治理入口
- 新增 documentation-full-coverage-governance active topic 与首轮 inventory、trace 入口
- 补充 GFramework.Ecs.Arch.Abstractions README、抽象接口页面与导航映射
- 更新 API 参考页与根 README,明确内部支撑模块 owner 和阅读链路
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2026-04-22 15:07:15 +08:00 |
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coderabbitai[bot]
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8ddf1b6eef
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fix: apply CodeRabbit auto-fixes
Fixed 1 file(s) based on 1 unresolved review comment.
Co-authored-by: CodeRabbit <noreply@coderabbit.ai>
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2026-04-18 02:22:15 +00:00 |
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GeWuYou
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ebdc231c07
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docs(sdk): 更新文档规范并添加VitePress配置
- 调整文档真实性原则,以源码和测试为首要证据源
- 新增模块README要求,规定所有用户包必须有说明文档
- 更新仓库文档规范,要求根README与文档站点分类一致
- 添加VitePress配置文件,支持中文搜索和泛型转义
- 创建入门指南文档,说明GFramework模块组成和接入路径
- 添加快速开始教程,演示Core模块最小使用示例
- 为Core模块添加详细README文档
- 为Core.Abstractions添加契约层说明文档
- 为Core.SourceGenerators添加源码生成器文档
- 为Game模块添加运行时层详细说明文档
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2026-04-18 10:08:05 +08:00 |
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GeWuYou
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1c2e68fc5a
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style(docs): 统一文档中IoC容器术语格式并优化架构生命周期代码
- 将文档中的"IOC"统一更正为"IoC"格式
- 重构ArchitectureLifecycle类构造函数使用主构造函数语法
- 移除私有字段前缀下划线,直接使用参数名称
- 修复配置访问权限问题,移除字段访问前缀下划线
- 调整组件注册方法泛型约束,提升类型安全
- 优化日志记录器访问方式,移除字段访问前缀下划线
- 重构销毁逻辑,分离组件清理和服务模块销毁流程
- 提取清理组件逻辑到独立方法,提升代码可读性
- 更新阶段转换和钩子通知中的对象引用方式
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2026-03-17 12:50:43 +08:00 |
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GeWuYou
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3d656981b4
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docs: 更新文档结构和链接配置
- 移除架构概览页面的独立文件,将其内容迁移至getting-started目录
- 更新导航菜单中架构概览的链接路径
- 删除game模块中的场景管理文档及其相关引用
- 修复godot模块中相关文档的链接格式
- 清理各个文档末尾的多余链接和许可证信息
- 优化文档间的引用关系,确保链接有效性
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2026-02-11 15:51:48 +08:00 |
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GeWuYou
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docs(core): 更新架构文档并修复链接路径
- 修复 Core 概述链接路径,添加 index.md 后缀
- 统一标点符号使用,在冒号后添加空格
- 优化段落格式和列表样式,提升文档可读性
- 调整代码示例缩进和格式
- 更新架构类标题描述,明确其为基类
- 修正文档中的拼写和格式错误
- 调整设计模式章节标题格式
- 更新最佳实践部分的格式和表述
- 优化相关包列表的显示格式
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2026-02-11 15:29:41 +08:00 |
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GeWuYou
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6cc0ddf7f9
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docs: 更新文档中的代码示例和链接引用
- 修复 IEventHandler 接口中的参数关键字冲突
- 修正场景管理器接口中的泛型约束拼写错误
- 本地化核心抽象文档链接为中文标题
- 更新事件系统文档中的接口链接路径
- 修复扩展方法文档中的上下文感知链接
- 调整日志系统文档中的接口链接路径
- 重构架构概述中的代码示例和设计原则
- 统一 Godot 设置模块中的代码块格式
- 优化音频和图形设置的代码示例
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2026-02-11 14:49:34 +08:00 |
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GeWuYou
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docs(sidebar): 更新侧边栏导航结构并移除API参考页面
- 调整Core模块导航链接结构,从overview页面改为根路径
- 重构Core模块侧边栏,将原有的6个主要类别扩展为15个详细分类
- 精简Game模块侧边栏,保留场景管理和游戏设置两个主要功能
- 更新Godot集成模块侧边栏,新增协程、信号、存储等功能分类
- 修改源码生成器模块命名,将枚举扩展重命名为枚举生成器
- 新增抽象接口侧边栏,包含Core和Game抽象接口文档
- 调整教程模块顺序,新增入门教程和Godot集成教程分类
- 移除独立的API参考导航项,将其整合到相应模块中
- 修正生成器API文档链接路径错误问题
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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