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docs(source-generators): 更新文档结构并调整Godot版本信息
- 将Source Generators概述文档从overview重命名为index
- 更新所有相关文档中的链接指向新的index文件
- 移除Godot文档中的许可证和版本信息冗余内容
- 统一Godot版本要求从4.5.1+到4.6
- 删除各模块文档末尾的相关链接部分
- 优化文档结构提升可读性
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2026-02-11 15:57:40 +08:00 |
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3d656981b4
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docs: 更新文档结构和链接配置
- 移除架构概览页面的独立文件,将其内容迁移至getting-started目录
- 更新导航菜单中架构概览的链接路径
- 删除game模块中的场景管理文档及其相关引用
- 修复godot模块中相关文档的链接格式
- 清理各个文档末尾的多余链接和许可证信息
- 优化文档间的引用关系,确保链接有效性
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2026-02-11 15:51:48 +08:00 |
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f387e3788e
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docs(core): 更新文档中的链接格式和代码引用样式
- 将文档中的文件路径链接替换为纯文本格式
- 统一代码引用的显示样式,移除多余的链接标记
- 修正事件和接口文档中的格式一致性问题
- 更新扩展方法文档中的链接引用方式
- 标准化日志系统文档中的接口引用格式
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2026-02-11 15:37:05 +08:00 |
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docs(core): 更新架构文档并修复链接路径
- 修复 Core 概述链接路径,添加 index.md 后缀
- 统一标点符号使用,在冒号后添加空格
- 优化段落格式和列表样式,提升文档可读性
- 调整代码示例缩进和格式
- 更新架构类标题描述,明确其为基类
- 修正文档中的拼写和格式错误
- 调整设计模式章节标题格式
- 更新最佳实践部分的格式和表述
- 优化相关包列表的显示格式
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2026-02-11 15:29:41 +08:00 |
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cd25f8effe
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docs(game): 更新游戏设置文档中的代码注释和示例
- 移除 GameSettings 类的 XML 文档注释
- 移除 GameSettings 应用器的 XML 文档注释
- 修正 Factory Pattern 描述中的方法名称格式
- 更新设计模式说明以匹配实际实现细节
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2026-02-11 15:18:12 +08:00 |
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fix(docs): 修复文档中代码块转义问题并更新插件配置
- 将 markdownEscapePlugin 重命名为 safeGenericEscapePlugin
- 更新插件逻辑以保护 HTML 标签并仅转义泛型形式的尖括号
- 修复文档中所有代码块的语法标记为正确的 csharp 格式
- 更新依赖缓存文件的哈希值
- 修正事件文档中泛型类型的显示格式
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2026-02-11 15:15:28 +08:00 |
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6cc0ddf7f9
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docs: 更新文档中的代码示例和链接引用
- 修复 IEventHandler 接口中的参数关键字冲突
- 修正场景管理器接口中的泛型约束拼写错误
- 本地化核心抽象文档链接为中文标题
- 更新事件系统文档中的接口链接路径
- 修复扩展方法文档中的上下文感知链接
- 调整日志系统文档中的接口链接路径
- 重构架构概述中的代码示例和设计原则
- 统一 Godot 设置模块中的代码块格式
- 优化音频和图形设置的代码示例
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2026-02-11 14:49:34 +08:00 |
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d1cdac8082
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docs: 更新文档链接和代码块格式
- 修复了文档中多个文件的链接指向,统一使用相对路径格式
- 移除了代码块中的语言标识符以保持一致性
- 更新了存储模块文档中的类名显示方式
- 修正了架构文档中的跨文档引用链接
- 调整了事件、命令、查询等核心模块的文档链接结构
- 规范化了所有代码示例的格式和引用方式
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2026-02-11 14:44:46 +08:00 |
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8c04a5008a
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style(docs): 修复代码块标记语法错误
- 修正了所有代码块前的标记符号,从 ``csharp 更改为 ```csharp
- 确保了文档中代码片段的正确显示格式
- 提高了文档的可读性和语法规范性
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2026-02-11 14:18:04 +08:00 |
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GeWuYou
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033e2b076a
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docs(core): 更新文档中的代码格式和类型标记
- 修复 IfType<T, TResult> 扩展方法的类型格式显示
- 更正 Contains<T>() 方法的类型标记格式
- 统一代码块标记为正确的 ```csharp 格式
- 修正 IQuery<TResult> 接口的类型标记显示
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2026-02-11 14:16:52 +08:00 |
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50a71403bb
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docs(ioc): 更新 IoC 容器文档
- 修复 IocContainer 链接路径指向正确文件位置
- 统一泛型方法语法格式,添加反引号标记如 Register<T>、Get<T> 等
- 修正代码块标记语法错误
- 更新注册和获取实例的方法示例代码格式
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2026-02-11 14:09:23 +08:00 |
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590bbbf81b
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docs(sidebar): 更新侧边栏链接并删除API参考导航
- 将Game和Godot模块的概览链接从overview路径更新为根路径
- 删除了API参考相关的侧边栏导航配置
- 移除了已删除的Game和Godot概览文档文件
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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0b1d3006fa
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docs(website): 更新首页文档内容和特性描述
- 修改标题为 GFramework
- 更新英雄区域文本描述,强调模块化架构和多引擎集成支持
- 重新组织特性列表,优化清洁架构、CQRS、事件系统、引擎集成、响应式编程和源码生成器的描述
- 调整特性标题和详情内容,使其更准确地反映框架的核心功能
- 修复页面底部布局语法错误
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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f4731ee5a3
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fix(docs): 修复中文文档链接路径错误
- 修正快速开始页面链接为 /zh-CN/getting-started/quick-start
- 修正架构概览页面链接为 /zh-CN/getting-started/architecture-overview
- 确保所有中文文档导航链接指向正确的本地化路径
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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GeWuYou
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317eddca9b
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docs(sidebar): 更新侧边栏导航结构并移除API参考页面
- 调整Core模块导航链接结构,从overview页面改为根路径
- 重构Core模块侧边栏,将原有的6个主要类别扩展为15个详细分类
- 精简Game模块侧边栏,保留场景管理和游戏设置两个主要功能
- 更新Godot集成模块侧边栏,新增协程、信号、存储等功能分类
- 修改源码生成器模块命名,将枚举扩展重命名为枚举生成器
- 新增抽象接口侧边栏,包含Core和Game抽象接口文档
- 调整教程模块顺序,新增入门教程和Godot集成教程分类
- 移除独立的API参考导航项,将其整合到相应模块中
- 修正生成器API文档链接路径错误问题
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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GeWuYou
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b835d3af67
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docs(site): 实现多语言支持并重构文档站点配置
- 添加简体中文本地化配置和导航链接
- 配置本地搜索功能并设置中文翻译
- 添加 Catch-all 404 重定向中间件
- 重构侧边栏和导航结构以支持国际化
- 移除旧的英文文档内容并更新配置
- 添加页脚导航和面包屑文字本地化
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2026-02-11 12:52:14 +08:00 |
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