deepsource-autofix[bot]
a30abdb4c3
refactor: simplify lambda expressions
...
This PR refactors numerous lambda expressions by removing unnecessary braces and streamlining single-statement lambdas throughout the codebase, improving readability and maintainability.
- Consider simplifying lambda when its body has a single statement: DeepSource flagged lambdas written with a block body for only one statement, causing extra verbosity. This update converts those to concise expression-bodied lambdas by stripping out the curly braces, applied across test assertions, event registrations, and unregister logic. The code is now cleaner and more consistent.
> This Autofix was generated by AI. Please review the change before merging.
2026-03-02 22:01:22 +08:00
GeWuYou
ed09ab7009
refactor(property): 优化可绑定属性和事件系统实现
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- 为BindableProperty添加属性值变化事件回调委托的XML文档注释
- 为BindableProperty添加存储属性实际值的受保护字段的XML文档注释
- 统一Event类中泛型参数命名规范,将TK改为Tk以保持一致性
- 更新Event类中所有相关方法和字段的泛型参数类型引用
- 修正Event类中Trigger方法的参数类型声明
2026-02-04 09:06:43 +08:00
GeWuYou
b49079de3e
style(coding-style): 统一代码风格并优化文档格式
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- 移除多余using语句和空行,统一代码缩进格式
- 优化注释文档中的缩进和对齐格式
- 简化条件语句和方法实现,提升代码可读性
- 重构协程系统相关类的字段和方法定义格式
- 更新架构服务中容器访问方式的实现
- 调整异步操作类的属性和方法组织结构
- [skip ci]
2026-01-27 20:30:04 +08:00
GeWuYou
9808367aa5
refactor(architecture): 移除事件相关依赖并优化命名空间引用
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- 从 Architecture.cs 中移除了 GFramework.Core.Abstractions.events 和 GFramework.Core.events 的引用
- 在 EasyEventGeneric.cs 中添加了 System 命名空间引用
- 在 GameContext.cs 中添加了 System、System.Collections.Generic 和 System.Linq 引用
- 在 ObjectExtensions.cs 中添加了 System 命名空间引用
- 整理了架构层的依赖关系,移除了不必要的事件模块引用
- 优化了各文件的 using 语句顺序和结构
- [skip ci]
2026-01-24 09:17:32 +08:00
GwWuYou
157b3ce846
refactor(events): 将类型事件系统重构为事件总线
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- 将TypeEventSystem重命名为EventBus
- 将IEasyEvent接口重命名为IEvent接口
- 将ITypeEventSystem接口重命名为IEventBus接口
- 更新Architecture类中使用TypeEventSystem为EventBus
- 更新ArchitectureContext中依赖注入参数类型
- 将EasyEvent泛型类重命名为Event泛型类
- 更新所有相关类型引用和实现
- 修改接口继承关系以使用新的事件接口命名
2026-01-11 11:17:30 +08:00
GeWuYou
cfdeb4649b
style(core): 统一泛型参数命名规范并完善测试代码
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- 将 EasyEvent 类中的泛型参数 Tk 统一改为 TK,保持命名一致性
- 更新所有使用 Tk 的地方为 TK,包括字段、方法参数和触发方法
- 在测试方法末尾添加 return 语句,提高代码可读性
- [skip ci]
2026-01-06 13:05:55 +08:00
GwWuYou
2f5af5c067
refactor(architecture): 移除架构上下文中的日志属性依赖
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- 从 ArchitectureContext 构造函数中移除 LoggerProperties 参数
- 更新 Architecture 类中上下文初始化逻辑,不再传递日志属性
- 优化事件系统中的空值安全处理
- 修正 EasyEvent 泛型类中的类型参数命名
- 移除不再需要的 IsExternalInit 内部实现
- 更新包引用配置添加 PrivateAssets 属性
2026-01-01 22:13:06 +08:00
GwWuYou
2dea63e69f
refactor(abstractions): 将抽象接口迁移至独立项目并更新引用
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- 将架构相关接口从 GFramework.Core 迁移至 GFramework.Core.Abstractions 项目
- 更新项目引用配置,添加对抽象层项目的项目引用
- 修正命名空间引用,使用新的抽象层命名空间
- 调整类型定义,将 List<T> 替换为更通用的 IList<T> 接口
- 修复控制器接口命名空间错误
- 添加必要的 using 语句以支持新的抽象层引用
2025-12-28 10:37:18 +08:00
GwWuYou
82713e34f0
refactor(core): 重构架构和命令相关代码结构
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- 调整了 Architecture 类中字段和方法的布局,提升可读性
- 优化了命令执行逻辑,明确区分有无返回值的命令处理
- 规范了接口和抽象类的注释格式,增强文档清晰度
- 统一了代码风格,对齐缩进与换行符使用
- 补充了事件系统中泛型事件类的功能实现
- 完善了 README 文档中的条目结构和内容表述
2025-12-12 21:10:21 +08:00
GwWuYou
e204f899ba
refactor(core): 重构框架命名空间为GFramework.Core
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- 将所有framework命名空间下的类迁移至GFramework.Core命名空间
- 更新所有相关using引用从framework到Core
- 重命名项目文件夹及文件路径以匹配新的命名空间结构
- 在解决方案中添加GFramework.Core项目引用
- 配置项目依赖关系并移除旧的Generator引用冲突
- 创建独立的GFramework.Core.csproj项目文件支持多目标框架
2025-12-10 08:51:17 +08:00