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1c064bfe66
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fix(config): 解决目录列表加载错误问题
- 添加了 ListDirBegin 方法的错误检查
- 在遇到错误时返回 null 避免异常
- 确保目录遍历前检查操作状态
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2026-04-11 07:41:55 +08:00 |
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refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的文件访问引用
- 将Godot.FileAccess别名为FileAccess以提高代码可读性
- 保持现有功能不变,仅优化命名空间引用方式
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2026-04-11 07:37:59 +08:00 |
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c29c9fe8f4
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feat(config): 添加配置表来源安全性验证功能
- 在 GodotYamlConfigLoader 中增加对路径中冒号字符的验证,防止 Windows 无效名称和 ADS 类似语法
- 新增 GodotYamlConfigTableSource 类用于描述配置表来源信息,并实现安全路径验证
- 添加对配置路径和 schema 路径的严格安全检查,拒绝包含根路径、遍历标记或冒号字符的路径
- 扩展测试用例覆盖多种不安全路径场景,包括路径遍历、绝对路径前缀和冒号字符
- 为新功能添加完整的单元测试验证安全路径验证逻辑
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2026-04-11 07:37:22 +08:00 |
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GeWuYou
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82091be03c
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refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的文件访问引用
- 将Godot.FileAccess重命名为FileAccess以避免命名冲突
- 优化了配置加载器中的文件操作引用
- 提高了代码的可读性和维护性
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2026-04-11 07:36:03 +08:00 |
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GeWuYou
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86ff04680b
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docs(config): 更新 GodotYamlConfigLoader 异步加载方法的文档注释
- 添加了详细的 XML 文档注释说明方法功能和参数
- 补充了异常情况的详细说明包括 ArgumentNullException 和 ConfigLoadException
- 添加了关于运行时缓存同步执行原因的技术备注
- 保留了原有的继承特性标记并添加了完整的文档结构
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2026-04-11 07:33:36 +08:00 |
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GeWuYou
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1bf5d287e9
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fix(config): 修复Godot YAML配置加载器的目录重置异常处理
- 为构造函数添加ArgumentNullException和ArgumentException异常说明
- 为EnableHotReload方法添加InvalidOperationException异常说明
- 重构ResetDirectory方法以捕获目录操作异常并包装为ConfigLoadException
- 添加detail参数到CreateConfigLoadException方法用于提供更详细的错误信息
- 新增单元测试验证运行时缓存目录重置失败时的异常处理
- 添加GodotYamlConfigTableSourceTests测试类验证安全相对路径约束
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2026-04-11 07:28:49 +08:00 |
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GeWuYou
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e746297496
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feat(config): 添加 Godot YAML 配置加载器支持
- 实现 GodotYamlConfigLoader 类,提供 YAML 配置加载适配层
- 支持编辑器态直接读取项目目录和导出态运行时缓存同步
- 添加 GodotYamlConfigEnvironment 抽象处理 Godot 路径和文件访问
- 实现配置文件同步机制,支持 YAML 和 schema 文件复制
- 提供热重载功能,在编辑器态下支持配置实时更新
- 添加完整的单元测试验证各种场景下的配置加载行为
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2026-04-11 00:04:29 +08:00 |
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GeWuYou
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411d4cb14a
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增配置系统概述和核心能力介绍
- 添加Schema和YAML配置文件格式示例
- 提供推荐目录结构和接入模板
- 详细说明Generator集成和运行时加载流程
- 介绍VS Code工具和热重载功能
- 添加Godot引擎桥接适配器文档
- 说明运行时校验行为和错误处理机制
- 提供Architecture模块集成模板
- 记录当前限制和未来规划评估
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2026-04-10 23:25:53 +08:00 |
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GeWuYou
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0ea3c0ad9d
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refactor(config): 更新Godot YAML配置加载器的命名空间引用
- 为Godot.FileAccess添加using别名以避免冲突
- 添加GFramework.Game.Config命名空间引用
- 添加NUnit.Framework测试框架引用
- 优化配置加载器的依赖管理
- 提升代码可读性和维护性
- 确保测试类的正确引用关系
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2026-04-10 23:10:06 +08:00 |
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GeWuYou
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40f5fd34b7
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docs(config): 添加游戏内容配置系统完整文档
- 新增面向静态游戏内容的 AI-First 配表方案介绍
- 详细说明 YAML 作为配置源文件和 JSON Schema 结构描述功能
- 提供推荐目录结构和 Schema 示例配置
- 添加 VS Code 插件工具支持说明
- 包含 Godot 文本配置桥接使用指南
- 提供运行时读取和热重载模板示例
- 说明生成器接入约定和运行时校验行为
- 添加开发期热重载和工具支持详细说明
- 创建 Godot 测试项目配置文件
- 实现 GodotYamlConfigLoader 配置加载适配层
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2026-04-10 23:05:25 +08:00 |
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